סוחרי ברוקלין, רשמים, קינות
כמה שעות לתוךסוחרי ברוקליןואני שוקל להביא את הלבנה הזו מהגינה הקדמית. יכולתי להרביץ לעצמי עם זה בפנים. אולי נסיעה לבית החולים תעמיד את הדברים בפרספקטיבה. אולי לא. Merchants Of Brooklyn יפה, אכזרי, מחריד ומקומם. זה נראה פנטסטי: לעתים קרובות צבעוני, מדי פעם מפלצתי, תמיד מסוגנן. התמונות המצוירות המפורטות במיוחד, שבהן הכל מסומן בדיו ומתאר, בהחלט מבטיח הרבה. גלדיאטור ניאנדרטלי סייבורגי משתמש בגפיים המבותרות של אויביו ובזרוע ביונית משתנה כדי להביס את האספסוף העתידי של ברוקלין - הרעיונות האלה מבטיחיםאפילו יותר. ואז יש את באגי ההתרסקות, מקרי המוות המיידיים, ההתשה של הצלה מהירה. למה הו למה.
אם נוכל לצעוד לאחור לרגע - ולקבל את הפרספקטיבה הזו ללא חבלות עצמיות - כדאי לזכור את זהסוחרים מברוקליןהוא טיול מסחרי ב-CryEngine 2 מצוות אינדי קטן. Paleo Entertainment הם מודדים שהפכו למקצוענים: לא ניתן לצפות שהם יעשו QA זה לחמאת משחקים חלקה. ההישגים הוויזואליים שלהם, עם קטעי הקומיקס והבריונות בגוון צללים, הם באמת משהו. אבל הם לא מצילים את המשחק.
הקרב מבולגן: קרב יד ביד פירושו להתנודד בסביבת האויב. קרב מטווח פירושו פיצוץ מרושע עם אחד ממספר כלי נשק לא מעניינים, שהמגוון שלהם פשוט מציג פחות ופחות שימושיות. אתה מתחיל עם תותח הפלאק מטורניר Unreal - די מגניב, כן - ואז מקבל משם חימוש יותר ויותר גרוע. עץ נשק FPS סטנדרטי הפוך.
מה שהרבה יותר מכריע להתקדמותך הוא היכולת להרים דברים, "להטעין" אותם ולהעיף אותם על האויב שלך עם אפקט נפץ. יש לזה תופעת לוואי מדהימה של היכולת להרים ראש של יריב שנהרג, להעלות אותו ולהשתמש בו כדי לפוצץ את חבריו לבשר נוסף. עוד טילים עצם למלחמה שלך. הצד השלילי הוא שמדי פעם זה הורג אותך באינסטה. למעשה, נראה שהרבה דברים הורגים אותך מדי פעם, וזה יהיה בסדר אם המשחק שלי לא יקרוס מדי פעם לשולחן העבודה. השחיקה של הצלה מהירה גוברת במהרה, והחזרה ניזונה לתחושת תסכול מכוערת ובילית. Merchants Of Brooklyn היא חוויה מרושלת שאנילא יכוללְהַמלִיץ.
לא ייאמן, פליאו העלה בתחילה (בטעות) גרסה מוקדמת ולא גמורה של המשחק שלהם להורדה ב-Steam. מישהו הציע לי שהטעות הזו גורמת למשחק המוגמר להיראות די שפוי בהשוואה. זו דרך עצובה להסתכל על זה. זה תוקן ותוקן מאז. דרך טובה יותר להסתכל על זה היא לראות את זה כמו אש עצובה של עיצוב משחקים, על ידי צוות שהוא ללא ספק מוכשר להפליא במחלקת האמנות. זה, אחרי הכל, הבילוי הראשון שלהם. מעטים, אם בכלל, אינדיאים שמושגים כך בבניית דמויות וסביבות במנוע FPS מוביל. רק חבל, אם כן, שהם לא יכלו ליצור את המשחק שיתאים לו. אולי בפעם הבאה, אה?
Merchants Of Brooklyn הואיצא עכשיו ב-Steam.