Bioware התאמצה מאוד להראות את כל המושחתיםשיפורים ויזואליים חדשיםמגיעים לרימאסטר שלהםהמהדורה האגדית של Mass Effectמחר, כולל תמיכה ברזולוציות 4K, צגים רחבים במיוחד, תאורה מחודשת, טקסטורות חדות יותר ועוד המון. ניתן לראות את ההבדל בצילומי מסך ושלהםסרטון לפני ואחרי השוואה, אבל מבחינת היכולת להתעסק עם ההגדרות האלה בעצמך בתפריט הגדרות המחשב של המשחק... ובכן, מה זה שווה ערך ל-tumbleweed אינטרגלקטי?
פשוט... אין שם הרבה. פתח את תפריט הגרפיקה בלשונית הגדרות וזה כל מה שאתה מקבל בשביל זהMass Effect1:
זהו. אין סליידרים איכותיים, אין הגדרות גרפיות מראש, אין מדרכי רזולוציה... כלום. רק שש הגדרות הפעלה/כיבוי (אחת מהן היא החלפת V-Sync הרגילה שלך), וכמה אפשרויות רזולוציה בסיסיות.
זה אותו דבר עבורMass Effect 2ו-3 גם כן, כפי שניתן לראות למטה.
זה מאכזב, בלשון המעטה, וקיוויתי שלגרסת המחשב יהיה משהו קצת יותר מקיף בהתחשב בכמה אפקטים ש-Bioware דיברה לקראת יציאת המשחק. לעזאזל, אפילו נגני קונסולות מקבלים את האפשרות של "איכות מועדפת" ו"קצב מסגרת מועדפת" בתפריט ההגדרות שלהם, וחבל שאין משהו דומה עבורנו למחשב. ואכן, בהתחשב בכמות העבודה שהשקיעו המפתחים בהפיכת הכל ל-4K עבור מהדורת ה-Legendary Edition, אפילו משהו כמו קנה מידה רזולוציה פשוט היה תוספת מבורכת כאן, מכיוון שזה יאפשר לאלו שמשחקים על צגי 1080p, או אפילו 1440p, להמשיך קבל את ההטבה של הנכסים החדשים והמקסימים האלה מבלי לחבר את המחשבים האישיים שלהם לצג 4K מקורי.
יש כאן, לפחות, כמה יסודות חשובים. הלחצן Motion Blur יהיה חדשות טובות עבור אלה שסובלים ממחלת תנועה כשהם מזיזים את המצלמה במהירות, ואפשרות להגביל את קצב הפריימים במרווחים שונים, כולל 30fps אם המחשב שלך מתקשה או מקסימום 240fps אם אתה יש לי גם צג קצב רענון גבוה יתקבל בברכה. אנטי-aliasing הוא עוד אחד חשוב שעוזר להחליק את כל הקצוות המשוננים, מה שיכול להיות נפוץ באופן מפתיע במשחקים ישנים יותר בגלל דגמי הדמויות הפחות מפורטים שלהם - והמהדורה האגדית של Mass Effect אינה יוצאת דופן. כשכיביתי את זה כדי לראות מה ההבדל, היו הרבה ג'גיות ב-1080p ו-1440p, ואפילו לשחק את המשחק ב-4K היה חלק ניכר מהם. ככזה, בהחלט הייתי מחזיק את AA מופעל.
עם זאת, מלבד היסודות הללו, הדברים המהודרים במעורפל היחידים שאתה יכול לשלוט בהם הם הצללים הדינמיים והסתימה הסביבה. הראשון מוסיף אפקטים כמו מתן צלליות צל מדויקות למסיבה שלך על הקרקע כשאתה מסתובב, בעוד שהאחרון קשור רק לתאורה רכה. חסימת סביבה יכולה לעתים קרובות לעזור לסצנות להיראות מציאותיות יותר, אבל כשהדלקתי וכיביתי אותה במשחק, התקשיתי לראות הרבה שיפור.
להגנתו של Mass Effect Legendary Edition, היא למעשה פועלת בצורה מעולה אפילו על חומרה עתיקה, כך שאולי Bioware פשוט לא הרגישה צורך ללכת על הגדרות מחשב זרות. תסתכל על דרישות המחשב האישי של המשחק, למשל, ומיד תראה שהן די מאולפות. כפי שניתן לראות להלן, דרישות המינימום מפרטות כרטיסים גרפיים שנמתחים כל הדרך אחורה לימי 2013 הסוערים, כך שאם בנית את המחשב האישי שלך בעשור האחרון לערך, אתה עדיין אמור להיות מסוגל להפעיל אותו. הדרישות המומלצות של המשחק צריכות להיות סבירות למדי גם עבור מחשבים שנבנו בחמש השנים האחרונות. Bioware לא מציינים איזה סוג של ביצועים אתה יכול לצפות לראות מכל אחד מהמפרטים האלה, אבל הם כן אומרים שתוכל להשיק אותו ללא צורך בכיולים - וזה נכון מבחינה טכנית, בהתחשב בכך שיש אין למעשה שום דבר לכייל בתפריט הגדרות המחשב.
דרישות מינימום למחשב של Mass Effect Legendary Edition:
מעבד:Intel Core i5 3570 / AMD FX-8350
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon 7970 או R9 280X
GPU VRAM:2GB
אִחסוּן:120GB
DirectX:11
מערכת הפעלה:Windows 10 (64 סיביות)
דרישות מחשב מומלצות של Mass Effect Legendary Edition:
מעבד:Intel Core i7-7700 / AMD Ryzxen 7 3700X
אַיִל:16GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon Vega 56
GPU VRAM:4GB
אִחסוּן:120GB
DirectX:11
מערכת הפעלה:Windows 10 (64 סיביות)
מצד שני, Bioware ממש לא צוחקים על העניין של 'ללא כיול'. כאשר זרקתי את כרטיסי המסך הישנים ביותר שלי אל Mass Effect Legendary Edition - 2GB AMD Radeon R9 270 שלי, שהוא טכנית מתחת למפרט המינימלי של GPU - הופתעתי לטובה מהתוצאות. שאר מחשבי המבחן שלי די מעודכנים, יש להודות. כרגע יש לי AMD Ryzen 5 5600X ו-16GB של זיכרון RAM, מה שבאופן טבעי יעזור להגביר מעט את קצב הפריימים בהשוואה למערכות עם פחות זיכרון RAM ודגם קצת יותר וינטג' של מעבד. אבל אפילו ה-R9 270 שלי מתחת למפרט המינימלי עדיין הצליח להריץ את המשחק בקצב חלק של 60 פריימים לשנייה ב-1920x1080 עם כל שש ההגדרות מופעלות, עם גמגום אפילו כשנכנסתי לקרבות יריות גדולים. ובואו נודה בזה, אם AMD R9 270 עתיק יומין יכול להריץ את Mass Effect Legendary Edition במהירות 60 פריימים לשנייה ב-1080p, מה עוד אתה באמת צריך?
בסופו של דבר, אני חושב שהאכזבה שלי נובעת יותר מהעובדה שאנחנו פשוט לא יכולים ללכת לעיר עם הגדרות המחשב של Mass Effect כאן, ולגרום לו להיראות 'אגדי' כפי שמרמזת הכתובית המחודשת שלו. אחרי הכל, חלק מהסיבה לכך שרבים מאיתנו משחקים במחשב מלכתחילה ולא בקונסולה היא כדי שנוכל באמת לדחוף את הסירה החוצה במשחקים כאלה, בדיוק בגלל החומרה החזקה יותר שלנו. למרבה הצער, Mass Effect Legendary Edition נראה מאוד מסוג רימאסטר מסוג 'גודל אחד מתאים לכולם'. Bioware השקיעו הרבה עבודה כדי לגרום לכל שלושת המשחקים להיראות חדשים ומבריקים כמוהם, אבל יחד עם זאת אני לא יכול שלא להרגיש שאפשר היה להראות לגרסת המחשב בפרט קצת יותר אהבה.