צילום טופוגרפיה של מאדים: מעבר לאקונה
רובר המאדים הוא גם הדבר הכי טוב שקרה, וגם הכי מתסכל. זה הכי טוב כי יש לי תמונות ברזולוציה גבוהה של פני השטח של מאדים על הצג השני שלי בזמן שאני כותב את זה וסלעים מעולם לא נראו כל כך סקסיים, אבל זה מתסכל כי אני לא מצליח לשחק איתםסַקרָנוּת. אני ממשיך להסתכל בתמונות ורוצה להזיז את הכרכרה, בוהה בכל הסלעים הקרירים והגבעות המאובקות כדי לוודא שאין חייזרים חבויים. אבל אני חושב שאני אהיה בסדר, כי משחק מסתוריןמעבר לאקונהתוקע אותך על מאדים ומאפשר לך לשוטט סביב תיאור ממש די מדויק של חלק מהשטח.
זה לא לגמרי מדויק, אבל הוא נגזר מצילומי לוויין של החלק העליון המאובק של הכוכב האדום. זה נחוץ לחקר העולם הפתוח ולסגנון ההישרדות של המשחק, כשאתה משחק את האסטרונאוט היחיד ששרד את התרסקות הרכב שנשלח לחקור את היעלמות המשימה המאוישת הראשונה לכדור הארץ. זה הוצג כמעין תעלומה אטית ומהורהרת. קצתאסתר היקרה, אבל מאובק יותר. כפי שאמר לי המפתח הראשי טיילר אוון: "אין רובים, אין אויבים, אין בורות חסרי תחתית שאפשר לקפוץ מעליהם במיומנות. זהו חקר מדע בדיוני טהור המבוסס על סיפורים."
ואז הוא שתק, כי אם כל מה שזה סיפור אז הכל ספוילר. יש כמה דברים מעניינים לשים לב אליהם. הראשון הוא מרכיבי הצילום. אחד הכלים שלך הוא מצלמה דיגיטלית, אם כי אין הסבר למה אתה צריך אותה. אני אשחק בשמחה במשחק שבו נדרש צילום מסך. אם אתה קורא את זה, טיילר: זו רק מצלמה דיגיטלית אם מותר לך לצלם סלפי. דלג ל-1m45s בסרטון הזה, כי החלק הראשון מציג דף אינטרנט. מְשַׁעֲמֵם!
הסרטון הבא הוא רק כמה קטעים של השחקן מסתובב. אבל כשהרוח מפריעה לפסולת האדומה, ושדי אבק מתנפנפים על פני השטח, זה נראה לי כעולם משחק שאני מאוד רוצה לחוות כשאני לובשת Oculus Rift.
אין עדיין תאריך יציאה.