וואו-הו הנה היא באה, תיזהר ילד היא תאתגר את האמונות העמוקות שלך
יש לי שני טייקים נפרדים לחלוטיןמנטר. זה כמעט כאילו התפצלתי לשני אנשים כשצפיתי בצילומי המשחק שפורסמו ב-E3 - שני קווי מתאר מרהיבים של עצמי, קשורים בערך לצורה הפיזית שלי כמו אפקט מיוחד משנות ה-80.
אחד הקווים המתארים האלה, האדום המתפצפץ, אהב את זה. אני חושב שהוא בן התשע הפנימי שלי, שנהג לבדר את עצמו בנסיעות ארוכות בכך שדמיין כריש מתקרב לצד המכונית, כורך כלי רכב מתקרבים בלסתותיו ועושה התהפכות חולניות על שלטי דרכים ומעברים עיליים. Maneater הואהמשחק שלו. הנזילות הנוראה של גיבור המשחק - כריש שור בגובה 10 מטר - מספקת מאוד לצפייה. הוא מרחף כמו אקו הדולפין אכזרי, מתנגש בשחיינים אומללים מלמטה, ואז דוחף אותם חמישים רגל לאוויר לפנינהנהאותם עם צליל כמו קילו סחוס עוף גולמי במכבש הידראולי.
המתאר השני, הכחול הרך שעבד בעבר באקווריום ציבורי, התרשם משמעותית פחות. הוא נהג לומר למבקרים שבממוצע חמישה אנשים נהרגים על ידי כרישים מדי שנה, בעוד שאנשים הורגים - בהערכה שמרנית - כמאה מיליון כרישים. המבקרים האלה היו מהנהנים בדאגה בטלגרפית, ואז ממשיכים לחלונות הצפייה, שם הם היו מנענעים בשובבות את כתפי ילדיהם ונוהם "תסתכל על הכריש, הנרי, הוא אוכל אותך! רהר!" (אה, וכמובן: הכרישים ב-Maneater שואגים.)
זה הכל טוב ויפה, אומר הנייט האדום, אבל מניטר לא נועד להיות תיאור מציאותי של כריש, נכון? זה משחק. כלומר, אתה לא רואה הרבה קיפודים מסתובבים ומקפיצים רובוטים בקפיצה עליהם, נכון?
לא אתה לא, אומר בלו נייט, אבל אם המשחק רצה להתנתק מהמציאות, אולי לא צריך להיות לו קריינות מתמדת מקריין דוקומנטרי מזויף, אומר דברים כמו "כרישים יתקפו את האדם בכל עת ובכל מקום שהשניים ייפגשו"? למרות שזהו גימיק המצאתי ללא ספק, יש משהו ממש עגום בלשאיל את המנגנון של ספרות עיון סמכותית כדי להוציא שקרים מתמידים על המשחקיות.
כן, אבל את הקריינות עושה כריס פארנל מחוץ לארצ'ר, מתערב רד נייט.
זה לא משנה, מצלם בלו נייט (למרות שכן, קצת). האם זה לא יהיה נהדר, הוא מציע במקום זאת, ליישם את אותו גימיק - פארנל והכל - על הדמיית כריש ריאלית וחינוכית בנוסח סים דינוזאור מפוכחסאוריאן. דמיינו לעצמכם משחק שבו אתם עושים דברים ממשיים של כרישים כמו ציד כלבי ים, הגירה והימנעות מלהיות דולפינים ורשתות ספינות מפעלים - האם זה לא יהיה מעניין מספיק כדי למשוך את תשומת הלב של הצרכנים?
טוב אולי, מודה רד נייט, אבל זה לא יהיה מגניב כמו אחד שבו אתה נושך את החרא של אנשים וגורם לסירות להתפוצץ. אחרי הכל, משחק שמבוסס על מה אנשיםלַחשׁוֹבכרישים מאפשרים כמה דברים מרגשים ומספקים להפליא - לצוד, לאכול, להתחזק, לצוד יותר, לקבל נקודות עבור הרג יצירתי. זה מסוג הדברים המובטחים לגרום לחדרים מלאים בבני נוער מסריחים וללא חולצה לשאוג את המילה "חולה" על המסך. וההוכחה היא בפודינג:קִיטוֹר הוא כְּבָר סָמִיךעם משחקים מחורבנים עם אותה הנחת יסוד בדיוק, ואתה בקושי יכול להאשים את המפתחים Tripwire בפריסת הכישרון והתקציב שלהם למקום שבו נמצא הכסף בבירור?
ובכן, כן, אתה יכול, אומר בלו נייט, וקצת מתקתק. הוא לגמרי מזויןחוֹלֶהשל נוף של טבע שבו בעלי חיים מחולקים ל"טוב לאכול", "מבדר" ו"ינסו להרוג אותך", כאשר כל מה שבקטגוריה האחרונה נקרש לפשטות בוטה ופסיכוטית כדי להתאים לנרטיב. זו מבט על הטבע שבו בעלי החיים אינם חשובים כלל בפני עצמם; רק באופן שבו הם מתייחסים לבני אדם. ואכן, אפילו שם המשחק - Maneater - מצמצם את זהותו של הכריש ליחסיו עם אנשים.
קדימה בלו נייט, אומר רד נייט ומנופף בזרועותיו כדי להרגיע את האני האחר שלו. המפתחים הבהירו שהכריש שאתה משחק כמו אמו נהרגה כגור, כך שזה חריג, שיוצא במיוחד לנקמה בבני אדם. אבל בלו נייט לא השתכנע. למרות שהוא לפחות שמח ש-Tripwire הודה שכרישי השוורים הם בעלי חיים, הוא חושב שסיפור הרקע הטראגי של הכריש הוא לא יותר מאשר תירוץ מרוכז לשחק ב-Monster Shark ישר לאורך הקו.
בראשית א' 26, הוא אומר, כשחזר לדיבור שלו, יש הרבה מה לענות עליו:("ויאמר אלוהים, הבה נעשה אדם בצלמנו כדמותנו, וישלטו על דגי הים ועל עופות השמים ועל הבקר ועל כל הארץ ועל כל הארץ, על כל רמש שרמש על הארץ.")
הסחורה הזו של הטבע היא מה שמוביל לכך שאנשים מתנפצים על החלונות של מתחמי קופי אדם, ודורשים מגורילות משועממות לקום ולרקוד כדי להצדיק את קיומן. זה מוביל לחקלאות במפעל, ולרופאי שיניים שמצטלמים ליד אריות מתים, ולהריסת קרנפים כדי להכין תרופות לזין.
בסדר, אז בלנד קדוש, צועק רד נייט, קוטע את עמיתו במלוא הזרימה. מה אם Tripwire הוסיף מצב משחק דומה למצב החינוך ב-Assassin's creed: Origins, שבו אתה יכול לשחק בתור כריש שעושה דברים ריאליסטיים של כריש?
זה יהיה טוב, אומר בלו נייט, קצת מבולבל.
אבל אף אחד לא ישחק בזה, נכון?, אומר רד נייט.
ובכן, הייתי עושה זאת, אומר בלו נייט, בקול קטן. יש הפסקה כבדה, ואז רד נייט מדבר בלחש.
אבל תחילה היית צריך ללכת על מצב רצח, לא?
שתיקה מביכה יורדת, שבה בלו נייט מכיר בכך שהטעות הגדולה ביותר בתפיסת העולם הטבעית שלנו, המושרשת במסורת האברהמית ומחוזקת על ידי רעיונות קולוניאליסטים של גורל גלוי, היא שהטבע הוא היררכיה, כשבני האדם נמצאים בפסגה. סוג של מעמד נפרד נפרד, במקום להיות חלק מרצף גדול ללא עליון, ללא תחתית וללא יעד קצה. אם בני אדם הם בעלי חיים, הוא חושב, אז אפילו התרבויות שלנו הן ביטויים של הטבע, ולכן זה טבעי לרצות לשחק משחק כמו Maneater, שנראה - למען ההגינות - כמו כיף נורא.
זה הדהים אותך, לא?, צוחק נייט האדום, לוקח צ'ומפס ענק מהבורגר.
בסופו של דבר, היה רק דבר אחד ששתי הגרסאות שלי - המעודד הזה והצולל הזה, אם תרצו - יכלו להסכים עליו.טריילר E3 של Maneater, שבו דייג חסון עוצר נשימה מנגן בשפמנון כמו גיטרה חשמלית, כשפניו מורמות באקסטזה אליזית, הואחגורה מוחלטת.
ראה שלנוE3 2019תייגו לעוד חדשות, תצוגות מקדימות, דעות ובלוגים חיים יותר ויותר סוריאליסטיים.