אם כל המשחק שלך עוסק בלגייס יצורים אחרים בתור כריש בעל כוח על, חשוב להגדיר את רעש ה-chomp הנכון. אני מדבר עלמנטר, ה-SIM של כלבי הים הקרוב של Blindside Interactive*, אותו הם מתארים כ"GTA אבל אתה כריש". בהתבסס על הדגמת ידיים שראיתי ב-E3, הייתי אומר שזה קצת טיפשי.
אבל קורא, הם בהחלט תפסו את רעש ה-chomp.
במשחק המלא אתה מתחיל כמו תינוק, אם כי עבור ההדגמה קפצנו ישר לתוך ה-er, נעליים של כריש שור בוגר. אנחנו "אחד הטורפים המפחידים ביותר באוקיינוס", על פי המספר הדוקומנטרי המזויף: "חיה שאינה יודעת שובע שכוונה לטרוף כל מה שנראה באופק". אני אוהב שהמספר הוא כריס פרנל, ואני יכול לדמייןסיריל מחוץ לארצ'רמתחרפן בין כל טייק. אני לא אוהב את זה שהוא מפיץ שקרים אוקיינוסים והשמצות.
נייט כתב על כך בהרחבה, בהסתמך על סיפור המוצא המתאים להפליא שלוכעובד אקווריום נצור, אז אני אוציא את זה מהדרך בקצרה. Maneater מנציח את המיתוס שכרישים הם מפלצות תוקפניות ולא מין בסכנת הכחדה שעלינו מוטלת האחריות להגן.
כששאלתי את אחד המפתחים אם הם חשבו על זה, הוא אמר לי שהוא "מקווה שאנשים יכולים לראות בזה כיף מטופש ולא ממשי", ושהוא בהחלט לא רוצה "להפיץ סטיגמה" כמו 'הו, הרוג כרישים למראה'". עדיין הייתי אומר שהם מפיצים סטיגמה שהייתה להם הזדמנות לחתור, אבל כמו נייט, אני מוכן בסופו של דבר להתעלם מזה כדי שאוכל להשתולל בערך בעשרים טונות של סחוס "סופר-הארדקור בנשק".
כריש ה-Maneater יכול לזנק שלושים רגל באוויר. זה יכול לעשות היפוך לאחור. זה יכול להאט את הזמן, ואז לזרוק כל אדם שהוא במקרה נוגס בסירות הסמוכות. ברגע שהוא יספג מספיק חומרים מזינים, הוא עשוי להיות מסוגל לחשמל טרף ממרחק. כמו שאמרתי, זה כריש-על.
"חומרי הזנה מאפשרים לנו להתפתח ולהתקדם מעבר למה שהטבע התכוון", אומר לנו המפתח. אתה יכול לחפש מטמונים מיוחדים שלהם, או פשוט לאכול דברים. חטיפים מספקים מאפשרים לך להגיע לשלב אבולוציוני "מגה" אחרון, שבו אתה הופך להיות גדול יותר ונמרץ יותר. הם עדיין מבררים את הפרטים הספציפיים, אבל הראו לנו אמנות עבור כריש אלקטרו, כריש עצמותי וכריש סגול מוזר, אם כי אתה יכול לערבב ולהתאים עיבודים שונים. ייתכן שתצטיידו בשיניים צפופות שמשבשות דגים וציוד אנושי בקרבת מקום, בתוספת זנב מצופה שריון למועדונים.
לא שהכריש באמת היה צריך משהו מזה, לפי מה שראיתי. אנחנו מבלים את רוב זמננו בהפחדה של האוכלוסייה המקומית וחיות הבר בקלות, אבל הים נעשה מתובל יותר עם כל אדם שאתה מתבלבל עליו. טייס הכרישים שלנו מדגים זאת על ידי השלכת שרקנאדו של הדג האחד שלנו אל חוף הים, ואז מסתובב בכוונה רצחנית - ותוך זמן קצר, בטן מלאה במשתזפים.
זה מושך את תשומת ליבו של צייד כרישים, שנאמר לנו שאנחנו יכולים לבלוע כדי לקבל דחיפה קבועה ליעילותם של חומרים מזינים. הצייד רוכסן אלינו עם כמה סירות מקלעות בגרירה, ובפעם הראשונה עלינו לנקוט לטקטיקה שאינה תוקפנות משתוללת: להתכופף למים, להתחמק מלייזרים, ואז לשחות למעלה כדי להימנע ממטענים עומק . זה כאוטי, אבל יש סוג של סרבול אלגנטי באופן שבו אנחנו מטיחים מסת כרישים נגד קליפות ובני אדם, שוברים את הראשון ומתיז את האחרון. הקרב טומן בחובו את כל הפאניקה שהייתם מקווים שתעשה התנגשות בין עשרות דו-פעמיים חובבי אדמה ושד ים אתלטי על-טבעי מפחיד.
עם זאת, הריגת בני האדם גורמת להם להגיע במספרים גדולים יותר, והכריש שלנו נאלץ לחמוק משם. הם ימשיכו לבוא, נאמר לנו, עד שתחרפת כל צייד כרישים באזור. ישנם שבעה אזורים, והם יכילו גם איומים מתחת לגלים: טורפים מגודלים ייחודיים שלא הכי מרוצים לראות אותך פולש לשטח שלהם. נתקלנו במגה-קרוק בהדגמה שלנו, אבל חזרנו ממנו בחוכמה. הראו לנו גם לווייתן בעל עיני דם עטוף בתיל - הבוס האמיתי של 'הסוף של המשחק' שייתן אפילו מגה-שרק מפותח במלואו.
Maneater הוא מטופש, מדמם וקצת גס. זו פנטזיית כוח ללא יומרה שתקדם את הרושם של כרישים כרוצחים שלא יודעים שובע. אבל אני עדיין רוצה להסתבך עם הלוויתן הזה, וטריפוויר אומר שאגיע ל"בשלב מסוים לפני ה-E3 הבא".
* ויקיפדיהאומר לישיורדי ים הפליגו כל הדרך למאה ה-16 לפני שחשבו על שם טוב יותר מ"כלב ים". לא להתייחס אליהם ככאלה במשך כל המאמר הזה דרש דרגות של איפוק שלא הייתי מודע לכך שאני מסוגל.
ראה שלנוE3 2019תייגו לעוד חדשות, תצוגות מקדימות, דעות ובלוגים חיים יותר ויותר סוריאליסטיים.