MachiaVillainהוא בעיקר משחק על לזכור לטאטא ראשים כרותים מהמרפסת שלך. יותר מדי קרביים גלויים יבריח את היבול הבא של קורבנות חסרי אשם לבית האימים שלך בעבודת יד, אתה מבין. בלי בושה במסורת שלשומר צינוק(עדיין הנוסטלגיה שלי למשחקי מחשב, יחד עם X-COM),MachiaVillainהוא סים ניהול שבו הרעים הם הטובים. אתה רועה עדר קטן של מפלצות אוכלות בשר מסביב, בונה לעצמם מאורה שצומחת ללא הרף וגם בית מזויף כדי לפתות בהומיות תמימות שבהן תוכל להאכיל את המנג'רי המושחת שלך.
הוא רץ הרבה יותר רחוק עם קונספט סרט האימה ההפוך שלו מאשר ה"אוו, מה אם היית הבחור הרע, אה?" שטויות, אם כי הומור חסר שכל וממשק משתמש מופרך ללא צורך מפריעים לתקופות הטובות המבעיתות.
המשחק הקלאסי של Bullfrog של ניהול מפלצות Dungeon Keeper הוא ההשראה הבלתי נמנעת, אבל ייאמר לזכותו הגדול, MachiaVillain לא צועד באותם נתיבים של בניית סים/אסטרטגיה בזמן אמת כמו יורשיהם של כמעט DK, Dungeons ו-War For The Overworld. זה מכניס אותי קצת יותר לראשאדריכל בית הסוהר, כלומר זה קשור יותר לניהול שלב של שגרת היום של האסירים/המיניים שלך מאשר לגיוס צבאות עצומים שאפשר לשחרר איתם את הגיהנום. עיצוב בסיס מרושל, פערים בבנייה ובאופן כללי זריקת הכול אל הקיר כדי לראות מה נדבק הוא מסלול מהיר לגולים רעבים, חסרי כפופים ולטרף אנושי נמלט שמשמיעים אזעקה.
MachiaVillain עושה רושם ראשוני גרוע, מה גם בתרגום האנגלי הגרוע שלה, ההומור העייף של המווה-הא-הא וממשק שיש לו פחות עקביות מקוף שמשתמש במכונת כתיבה בטירה קופצנית. לבתי בת החמש יש תפיסה טובה יותר של שמאל וימין מאשר החלפת כפתורי העכבר המאומצת של MachiaVillain.
זה גם עושה עבודה גרועה בהסבר כמה מהמושגים החיוניים ביותר שלו, במיוחד שאתה צריך את החלק הקדמי של הבסיס שלך כדי לשמש כמלכודת סיר דבש בסגנון בקתה ביער עבור הקורבנות, בזמן שאתה שומר על כל המפלצות- דברים ספציפיים כמו חדרי קצבים ומעבדות מרושעות שהוסתרו בעומק של כמה חדרים, מאחורי הקלעים. בסופו של דבר הפעלתי מחדש אחרי כמה שעות, מכיוון שעד שהפרוטה ירדה במלואה, בדרך כלל הצלחתי לרצוח אנשים על הכביש מחוץ לבית שלי הפזור לרוחות הרחוקות, ואז נאלצתי לבלות את רוב זמני באופן ידני. מצווה על היצורים שלי לנגב את כל הדם, כדי שהיבול הבא של השוטים לא יברח מיד.
עם זאת, אין רגשות קשים: המשחק הוא חיה שונה ומהנה הרבה יותר ברגע שהדבר הזה מובן במלואו, אבל אולי לא תיכנס לעיוורון כמוני. המידע שאתה צריך הוא הכל במשחק, רק שהוא משאיר הרבה ממנו מוסתר בתתי תפריטים וטיפים בכלים תוך כדי התעקשות לגרור אותנו דרך ה-rigmarole הרגילה של 'הנה איך להזיז את המצלמה'.
התחלתי לעבור תקופה גרועה ב-MachiaVillain מהסיבות האלה, אבל התחלתי להנות מעצמי למרותן. אוהדים של לראות אותי צועקים על ידי מאות אנשים עשויים לזהות את זה כדומה להחריד לשליחוויות עִם BattleTech, ההבדל כאן הוא שחלפו בערך 3 ולא 12 שעות לפני שחלפתי את דרכי על פני מספיק כרמים וג'אנק כדי להגיע לדברים הטובים.
המתח המהותי של MachiaVillain הוא להרחיב את המאורה שלך ואת קליעת המפלצות שלך, ובעיקר לספק אספקת מזון קבועה (וחי) למפלצות האמורות, מבלי להזהיר את העולם האנושי הרחב על קיומך. ההתנשאות כאן היא שהיצורים שלך הם למעשה אנשי טלמרקטינג וגם פסיכופתים -כאילו יש הבדל- הקמת טריק ביטחון שמפתה קורבנות לבית שלך על ידי הצעת להם חופשות חינם או שכר דירה זול. בסך הכל, זה כמו לנסות לקנות אייפון יד שנייה במחיר חשוד במחיר סביר דרך Gumtree.
וכך אתה מקצה 'עבודות' למיניהן של המומיות, השלדים, הזומבים, הערפדים והדמויות של Vorhees, על סמך ההתמחויות שלהם. חפירת סלעים וכריתת עצים, ברור, אבל גם עובדת במעבדה כדי לחקור טכנולוגיה חדשה, כותבת ומפרסמת עלונים עבור הרופן המפתה את האדם, טאטא את הראשים, המוח והדם שנותרו מאחור לאחר הרג, ועוד שלל יצירה- חובות ספציפיות הנדרשות לגישה למבנים מתקדמים. המפלצות שלך צייתניות בצורה עיוורת כמו מיליארדר שצופה בפוקס ניוז ולא יעשו שום דבר באופן אוטונומי, אז מדובר במציאת איזון בין שגרות כמו ניקיון ובישול (קצב אטליז מזעזע, ספציפית) לבין משימות אד-הוק כמו כרייה ספציפיות מינרלים או בנייה של חלקים מורכבים יותר.
יש נגיעה שלאל תרעבואח' לאחרונים, בכך שאתה צריך x כדי ליצור y, אבל אתה לא יכול ליצור x עד שיש לך u, v ו-w. אתה יודע את הציון. אתה גם צריך להגדיר משימות ספציפיות הפועלות על ציוד ספציפי בחדרים ספציפיים, בנוסף להקצאת תפקידי מפלצת. הייתי אומר שזה הופך להיות מעורב יותר מדי כאן, בהתחשב בכמה עוד אתה צריך לעשות כדי לשמור על הנבחרת שלך בריאה ומאושרת: רק כמה צלחות יותר מדי לסובב, כאשר אולי עדיף פשוט לפתוח דברים חדשים באבני דרך מסוימות. אבל אלה הם הדרכים הישנות, וברור שאני לא יכול לדבר על ההחלטות ובדיקות המשחק שהובילו את MachiaVillain למסלול הזה.
הממשק הביטי בהחלט לא עוזר, אבל כן פגעתי בגיבנת ממושכת באמצע המשחק, כשהכמות שנותרה לי לעשות כדי להצליח לבנות מקרר או דלת סודית נראתה קיצונית עד כדי מתישה. השלבים המוקדמים (ברגע שבדקתי את החוקים במלואם) של יצירת בית רצח בסיסי היו הרבה יותר משכנעים. העניין הוא שאתה לא יכול פשוט לעזוב את השכלים שלך לנשנש את המוח והדם כשהפרסומות שלך משדלות כמה חפים מפשע אומללים לתוך הבית המזויף שלך.
מצד אחד, הם לא יתקפו אלא אם יאמר להם לעשות זאת, ובנוסף, בני האדם יתפזרו בצורה חדה אם הם יבחינו באחד המיניים שלך ויש להם נתיב מילוט ללא הפרעה. אז אתה צריך להסתיר את אנשי הרצח שלך כשאתה יודע שקורבנות בדרך, שזה עצמו תהליך שכולל כמה קליקים רבים מדי לטובתו, ואז לקפוץ אליהם ברגע שהטרף שלך בבטחה בפנים.
רוב הרעיונות הטובים ביותר של המשחק נמצאים בצד הזה של הדברים, בכך שאתה יכול לבנות את מלכודות הסביבה האלה, כמו טלוויזיות ומדפי ספרים שיתפסו זמנית את תשומת ליבו של אדם אחד, בעוד שאר החבילה עוברת לחדרים אחרים. בשילוב עם זה, אתה יכול לפתוח כוחות מיוחדים עבור המפלצות שלך המאפשרים להם להסתתר לעין או לחנוט לזמן קצר מישהו. זה יכול להפוך למעין היטמן מבוסס חוליה, שבו אתה שואף להוביל אנשים בשבילים מותאמים אישית ואז להוציא אותם אחד אחד מבלי להיראות.
למרבה הצער, שחיטת פאזל הופכת לטחון לא קטן, בעיקר בגלל שיש צורך שבני אדם טריים יגיעו כל כמה דקות, מה שמשאיר רק זמן מוגבל לבנות ולעצב את המלכודות שלך (שלא לדבר על כל שאר הדרוש לאושר מפלצות וליצירה כללית). אני יודע שיש סיפוק גדול מבית מסור משוכלל להפליא, אבל אפילו עם הפקדים (החיוניים לחלוטין) של הפסקה להזמנה, לעתים קרובות הכל קצת קדחתני מכדי לעשות הרבה יותר מאשר לשחוט את כולם בזוג הראשון של חדרים של המאורה שלך. כנ"ל לגבי התמודדות עם התכונות האישיות של המפלצות שלך, בסגנון Rimworld (כמו גם ציוד כדי להפחית או להגביר אותן). לא פעם, ענייני נאמנות, סיבולת והתמחויות אינם מסתכמים בהרבה יותר מאשר יותר בשר למטחנה.
יש כאן המון רעיונות נהדרים, ובמיוחד אני חופר את כל הקונספט הזה של משחק ניהול שעוסק בפס ייצור לשחיטה שקטה ולא לייצור מזומנים ככזה, אבל הדברים הכי טובים יכולים להתקשה לנשום דרך ניהול המיקרו המוגזם . הגאגים הכבדים בסטריאוטיפים והתרגום המפוקפק הופכים את הדברים לגרורים יותר ממה שהם ראויים להיות. שווה להתמיד עם MachiaVillain למרות זאת - היא סירבה באומץ ללכת בדרך הקלה ביותר של מפלצות הנושא, ושפע של אפשרויות מוזרות אכן מסתובבות מתוך מערך היצירה/אכילת אנשים יוצא דופן שלה.
MachiaVillain יצא היום ב-Windwos, MacOS ו-Linux viaקִיטוֹר.