Eurogamer פרסמו אמאמר ממש מעולהשבו הם מדברים עם בריאן הנדרסון, "המנצח" שלסַקרָנוּת, שהובטח לו פרס משנה חיים. הפרס הזה התברר כתפקידו של "אלוהי האלים" בגרסה מרובה משתתפים שלחַמדָן, וחלק מהכסף שעשה המשחק. ובכן, חלק מהכסף שעשהמרובה משתתפיםחלק מהמשחק, שתמיד היה אמור להיות חלק מהמשחק. אבל כנראה, בגלל שזה עדיין לא שם שנתיים אחרי, אומר שהוא לא מקבל כלום. לֹא כְלוּם. אפילו לאמייליםבמשך חודש אחר חודש, לפי ווסלי ין-פולראיון קורע לבעם בן 21.
לאחר מכן הם ממשיכים ומעבירים את זה למולינו עצמו, שעות לאחר שפרסמנוהמאמר שלנושחשף את עומק הבלגן שגודוס נמצא בו כרגע. יחד עם שטף ההתנצלויות הצפוי, Molyneux טוען גם כמה טענות מוזרות שסותרות לחלוטין סרטון שהקליט באותו היום.
הסיפור של יורוגיימר הרסני. Curiosity היה משחק נייד* שבו אנשים הקישו ללא שכל על קובייה ויכלו להוציא כסף באמצעות מיקרוטרנזקציות כדי להקיש חזק יותר. במרכז הקוביה, הבטיח מולינו, היה משהו משנה חיים - ולא כסף, הוא אמר, אלא משהו שלעולם לא יכולנו לנחש, משהו עצום. התברר כשבריאן הנדרסון בן ה-18 זכה שזה היה תפקיד במשחק הקרוב, Godus, ואכן קצת כסף - נתח מהמכירות. Godus, באותה תקופה, לא הועלה לקיקסטארטר, ולכן לא הייתה ערובה שהפרויקט אפילו ייצא לפועל, אבל זה לא האט את מולינו. זה היה "סיכון מטורף",הוא אמר לנוביולי 2012, כי הוא "לוקח סיכונים מטורפים כל הזמן".
גודוס, כמובן,היהממומן. כמה חודשים לאחר מכן, הופיעה ב-Early Access של Steam גרסה שבורה ודלה ביותר של המשחק ללא רכיב מרובה משתתפים. חודשים חלפו ומשחק מרובה משתתפים עדיין לא התרחש. לאחר מכן, זה קרה לזמן קצר והוסר כמעט מיד מכיוון שזה לא עבד. 26 חודשים מאז מימון המשחק, לא התווסף מרובה משתתפים, וכפי שכתבנו ביום שני, המפתחים חושבים שזהסביר להניח שלעולם לא יהיה.
מה שאומר שכל הזמן הזה מאוחר יותר, להנדרסון לא היה תפקיד בגודוס. אבל מה ש-Eurogamer חשף היום הוא הרבה יותר גרוע - גם 22cans ומולינו התעלמו ממנו כמעט לחלוטין. לאחר שהוזמן למשרדי גילפורד של 22 קופסאות, וביקש לחתום על חוזה, הנדרסון חזר לסקוטלנד וחיכה שהפרס שלו יהפוך למציאות. וזה אף פעם לא קרה. גרוע מכך, התקשורת התייבשה כמעט מיד, כשהנדרסון ויתר בסופו של דבר על הניסיון לשמור על קשר עם האולפן.
כשיורוגיימר העביר את זה למולינו ביום שני, הוא נתן פרץ מוכר מדי של התנצלויות ולקחת האשמות.
"אני מתנצל באופן מוחלט ומוחלט. זה לא מספיק טוב ואני אקח את זה על הכתפיים שלי שהייתי צריך לוודא שיתקשרו איתו. אנחנו נעשה את זה מהיום והלאה".
זה כמובן מזעזע שנדרש לעיתונאי שפנה לחברה כדי שהם יכירו שהם היו צריכים להישאר בקשר עם הזוכה בתחרות המפורסמת שלהם, אבל זה אפילו יותר מדאיג שנראה שמקובל שאין סיבה שהנדרסון עדיין היה צריך לקבל כל אחד מה"מיליונים והמיליונים" שמולינו התפאר שהמשחק הכניססרטון שפורסם על ידי 22 קופסאות ביום שני בערב. "השעון של הנדרסון יתחיל לתקתק" ברגע שהם יישמו את רכזת מרובה המשתתפים שיש להובלה החדשה של הפרויקטכבר אמרוהוא לא יכול לראות קורה.
"אני פשוט לא יכול לראות אותנו מספקים את כל הפיצ'רים שהובטחו בעמוד הקיקסטרטר, הרבה מהחומרים המרובים נראים רעועים מאוד כרגע, במיוחד הדברים המתמשכים כמו hubworld." - קונרד נאשינסקי
בשיחה עם Pocket Gamer באוגוסט האחרון, Molyneux אמר להם שהנדרסון, "מרוויח חלק מכל פאונד שאנחנו עושים. הוא צובר את כל הכסף הזה - אנחנו עדיין לא משלמים לו, אבל הוא צובר אותו".
ראוי גם לציין זאתכשדיברנו עם מולינובשנת 2012, הוא אמר לנו שהנדרסון יהיה אלוהים של האלים לתקופה משמעותית מאוד. הוא אמר, "נוכל לעשות את זה חמש שנים. נוכל לעשות את זה עשר שנים".
אבל כשהוא דיבר עם PG בשנה שעברה, זה התכווץ מאוד לחצי שנה בלבד:
"שלטונו יימשך כשישה חודשים מרגע שנפתח מרובה משתתפים. בתוך ששת החודשים הללו, קהילות יכולות להתאחד כדי להרוויח את הזכות לאתגר את בריאן ולהפיל אותו כאל האלים".
אז פוטנציאל הרבה פחות משישה חודשים. ואכן, אם בריאן יודח, אמר להם מולינו, אז אותו אדם חדש יתחיל להרוויח רווחים מהמשחק. סיכוי שונה בטירוף מהטענות "משנות חיים" שהועלו לפני שלוש שנים.
טענה מוזרה נוספת שיצאה מהראיון של יורוגיימר היא שהסיבה שהמרובה משתתפים לא עבד ב-Godus, ובגלל העיכוב הנרחב בפיתוח המחשב האישי. כפי שמגדיר זאת Eurogamer, "המוציא לאור של Godus אילץ החלפת שרת כבר בנובמבר 2014, מה שאילץ אז את 22Cans לבנות טכנולוגיה חדשה כדי שאנשים ימשיכו לשחק את המשחק." נכון, אבל איך זה מסתדר עם טענות שהועלו במגרש של קיקסטארטר, שם Molyneux הסביר שהם פונים למימון המונים כדי להימנע מלהזדקק למוציא לאור.
"אבל אנחנו צריכים מימון כדי להמשיך, ובמקום לשתף פעולה עם מו"ל, אנחנו מעוניינים לחקור את פלטפורמת קיקסטארטר החדשה והמרגשת. זה אומר שאנחנו יכולים להישאר עצמאיים וזה נותן לך את ההזדמנות להשמיע קול בפיתוח של GODUS. .. מימון זה באמצעות Kickstarter מאפשר לנו להישאר צוות עצמאי קטן עם חופש בלתי מוגבל ביצירתיות שלנו. זה יהיה רק אתה, אנחנו והמסירות חסרת המעצורים שלנו (ללא מפרסמים).
חמישה חודשים מאוחר יותר חתמו 22cans על מו"ל עבור Godus.
לבסוף, במאמר של Eurogamer Molyneux אומר לוסלי, "אבל, אנחנו - וזה הולך להישמע תירוץ בצורה מגוחכת אבל זו האמת לאמיתה - אנחנו עובדים עכשיו על לחימה, שהיא חלקת הפאזל שאנחנו צריכים במשחק לפני כן. אנחנו מתחילים לעבוד על Hubworld ועל מרובי המשתתפים." מה שנראה קצת מוזר, שכן בסרטון שהקליט באותו היום, הוא הסביר שכרגע עובדים על סיום הסיפור ושהקרב מתוכנן להמשך החודש.
איפה זה משאיר דברים? בבלבול כזה. כשמולינו נראה סותר את עצמו בראיונות ובסרטונים שהוקלטו באותו אחר הצהריים, זה באמת קשה לדעת איך לבטל הכל. ולגבי בריאן הנדרסון, הסיכוי שהוא אי פעם יהפוך לאלוהים של האלים נראה קלוש. זה שאולי לא יקבל שום דבר בכלל נראה נורא לגמרי.
אנו מקווים לדבר עם פיטר מולינו בקרוב מאוד ובתקווה להעלות את הבלבול הללו בפניו.
*ראוי לציין ש-Peter Molyneux הבטיח ל- Rock, Paper, Shotgun ש-Curiosity ייצא למחשב האישי, במידה שבה הוא הופיע בתוכנית שלנו למחשב בלבד, Rezzed, בשנת 2012, כדי לקדם את המשחק לקהל של שחקני PC . מאוחר יותר הוא ניסה לטעון שמעולם לא הייתה אמורה להיות גרסת PC כאשר נתןראיין אותו עבור RPS, ואז כאשר נדחף הצהיר, "אולי אמר שאפשר לעשות את זה במחשב, אבל אני חושב שלא עשינו את זה במחשב כי השקענו את כל האהבה שלנו להקיש בלהקיש עם אצבע ולא עם עכבר. אני יכול אני לא זוכר ששיחקתי את זה במחשב, אבל אני יכול לדמיין שזה יהיה קצת יותר מייגע עם עכבר מאשר עם אצבע." מה שהופך אותו למגעיל שהוא חיבר אותו בתערוכת המחשב שלנו.