השבוע: עכשיו נכנס ל- GiantTranshumanBabyNet. שני אויבים, מקש רווח אחד. סייבורג צייד ראשים. טרור אנימה גולמית.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיכום שלנו ב-משחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
רובי ציד בחושךמאת Droqen
קטע מבריק של שני שחקנים מקלדת אחת מ-Droqen, יורה במבוך שבו כל שחקן יכול:
1) לחץ על כפתור האש כך שאתה יורה לכל הכיוונים, הורג באופן מיידי את היריב שלך אם אתה פוגע בו, אבל לוקח לך שניה להיטען מחדש, במהלכה אתה חסר אונים, כך שחסרה היא ההזדמנות המושלמת עבור השחקן השני להיכנס פנימה. להרוס אותך בשלווה.
2) החזק את מקש הרווח לחוץ כדי להפוך את שני השחקנים לבלתי נראים (שני אויבים חולקים את אותו מפתח!) אבל סימני הפלוס הפזורים ברחבי הרמה עדיין מושחרים כאשר אתה חולף עליהם, כמו צללית שעוברת נגד האור, ומוסיפים היבט מרגש של נְבוּאָה.
לרובי ציד בחושך יש סיכון
משחקי חשיבה
היפוכים פתאומיים
במילים אחרות זה כיף לשחק עם בני אדם וזה חושב על למה כיף לשחק משחקים עם בני אדם.
מורס איטימאת ג'ייק קלובר וג'ק קינג-ספונר
Slugish Morss הוא סט של שיתופי פעולה בין שניים מהכישרונות החדשים והמגניבים ביותר במשחק (אהבתי את סיפור הרפאים הפוסט-אפוקליפטי של ג'ייקNuign Spectreומסע החימר הדנטאי של ג'קהאם אי פעם תחזור).
דמויות שחוזרות על עצמן עוברות בשני המשחקים, רוחות פילים מטרידות ותינוקות מגה גרוטסקיים, אבל מעבר ליקום המשותף שלהן, מעבר לגישת הקולאז'-סקייפ שלהן, לכל אחת יש מצב רוח מובחן.
המשחק של ג'ייק מרגיש כמו מסע בחלל ובמוות, מסע מחזורי בספינת זמן רגאיי מלאה ביצורי כוכבים נוצצים ואנשי צוות מסוממים. אתה מסתובב במסדרונות מונחים על ידי מטבעות - זה הגיהנום הפסיכדלי של רוח המטבעות שלנו - אתה רוצה מטבעות, יהיו לך אותם, עד שתוציא מדעתך. מטבעות ואבני חן תמיד היו המסמן הטהור ביותר של מה שאנחנו רוצים, מזוקקים, נוצצים, ולמרות הדיסוננס שלהם בסביבה הזו, הם עדיין מפעילים את אותה משיכה.
Slugh Morss: תקופה עדינה בהיסטוריהמאת ג'ק קינג-ספונר וג'ייק קלובר
זה של ג'ק, לעומת זאת, מלא בשרשרת, התעלות, תחושה של להיות על סף שינוי בלתי ניתן לביטוי. אתה מטייל במרחב-זמן ב-Slugh Morss כחבר באנושות הסובליממית לעתיד הרחוק.
נותרו שרידי העבר - גרסה שעברה לאחור של הילה של ביונסה שבוצעה על ידי בובת רובוט, מתקנים רפואיים שנבנו אך ורק כמחווה מופרכת. כולם מטושטשים, זהות בתנופה, עלו לשלב שבו הופעה כאדם נראית אופציונלית לחלוטין. היסטוריה עדינה בזמן מעוררת רגשות א-טמפורליים, תחושת הזמן המשוחררת של חלומות.
אמירת דמות אחת של השורה של דון דליו "אנחנו רוצים להיות אבנים בשדה." עורר מחשבות על האופן שבו בני אדם משתוקקים להגנה ולמבנה עד כדי הפיכתם לבלתי אנושיים, מחליפים תחתונים רכים בבלתי מנוצחים חסרי שכל, ביטוי מתאים לסביבה פוסט אנושית.
מנהרות האיד נשארו איתי גם כן, ילדים רפאים שוכבים עם חיה באור החם.
אז בעצם מורס עצל גרר את כל הרגשות האזוטריים האלה מהתת-מודע שלי ששכחתי או אפילו לא ידעתי שיש לי. אלו משחקים יפים.
מאתרֵאָיוֹןעם ג'ק:
קצת התחלתי לעשות משחקים כדי שיהיה לי מקום נחמד לשירים ולתמונות שלי ואז זה קצת יצא מהמסלול.
אור שמש בפועלמאת וויל אוניל
הדבר היחיד שמתקרב מרחוק לפאזל ב-Actual Sunslight הוא לנסות למצוא מקום לשבת באוטובוס שאינו קרוב מדי לבן אדם אחר.
זה אור השמש האמיתי.
הגיבור נעול בתוך זעם חסר כיוון, א-פוליטי ומתוסכל שיכול לראות רק את הסימפטומים של הבעיות, לא את הסיבות שלהן. מערכות היחסים שלו עם נשים לא מתפקדות עד לא קיימות, אבל הוא לא יכול להבין למה. הוא חוזר על מחזורי אכילה ומשחקים שמותירים אותו עם תיעוב עצמי משתק.
הוא תמיד מפנטז על הזמן המושלם להפוך את הכל - צורה מייסרת של עינויים נפשיים.
אור השמש האמיתי עוסק באפשרות שדברים לא יכולים להשתנות, על הגעה לאינרציה קטלנית. זו תחושה שחשוב להכיר בה.
באשר לאור השמש של הכותרת, זהו תיאור מרגש של חברה שבה שעות העבודה כה ארוכות עד שרבים אפילו לא רואים את בתיהם באור היום.
והאירוניה האכזרית היא, כפי שהמשחק דן בו, שחלק גדול מהעבודה הוא חסר משמעות, מורכב, ללא קשר לאיך שאנשים חיים, למה שאנשים באמת צריכים. לאגו ותלושי השכר של הבוסים, ללקוחות שלא יודעים להבדיל בין תזונה לחרא. עבודה מלאכותית עסוקה בקנה מידה המוני, סיוט שיתופי שבו כולם חמדנים או מפחדים להפסיק.
ראה גם את ג'ון ווקרכתיבה קודמתעל אור שמש בפועל ב-RPS.
אבא מטורףמאת Miscreants Room
ילדה גרה לבד עם אביה באחוזה מפחידה. הוא עושה ניסויים במרתף, מהסוג שבו אתה שומע צרחות. אבל הוא כל מה שיש לה והם אוהבים אחד את השני. ואז הוא נעלם.
אתה לא תראה אותו שוב אלא אם כן תקבל כמה אבני חן ותפתור כמה פאזלים
Mad Father הוא מסוג RPG אימה יפני שבו אתה מנחה ילדה קטנה ומקסימה דרך אחוזה מלאה ביצורים מפחידים. זה יוצר איזון טוב בין מפחיד לכיף, סוג של נגישמגדל שעוןתְחוּשָׁה?
טיפ: אתה יכול לעמוד ליד דברים ולהיכנס למלאי שלך כדי לעשות להם דברים. יש רמזים והדרכה בדף של המחבר אם אתה נתקע.
מלך היערמאת אלן
The King of the Wood הוא סרט קצר של Bladerunneresque המשמש דוגמה מעולה לסיפור יעיל, מומלץ לחובבי FPS שמעדיפים30 טיסות של אהבהיריות עצומות.
התפקיד שלך הוא לפרוץ לאחוזה ולהרוג סייבורג. אחרי הכל, הם רק משחקים בלהיות אנושי. למה לתת לעצמך להיות מושפע מהרגשות המדומים שלהם?
מהר מדי ותחמיץ פרטים כמו, מה יש על מסכי המחשב הנייד, או שהספרים הפזורים הם פיסות מומצאות מז'אנרים שונים, כולם נכתבו על ידי אותו מחבר, לי וויליאמס.
בָּהִירמאת The Layabouts
"אלוהים אדירים המשחק הזה ארגחחחחח"
"זה מתחיל רגיל, ואז המשחק לומד שנאה"
"אתה חוזר על אותה רמה שוב ושוב וזה נהיה יותר דפוק עם קוצים וחרא"
"כאילו אני הפוך כרגע והפקדים שלי הפוכים"
"אני ברמה 5 והכל כואב"
"חשבתי שמסור מת בשריפה ההיא לפני עשר שנים"