תקשיב, שתוק, קוביות אינן מפעל שדה קרב
מכיוון ש-Medal Of Honor: WARFACEFIGHTER לא כל כך טובה בהחלט קיבלה את ההטבות הקריטיות שלה, פזמון אחד חזר על עצמו שוב ושוב: הם המשחקים ש-EA מוציאה ב-DICE של השנה שאין להם Battlefield חדש מוכן. זה בהחלט יכול להיות נכון, אבל EA מקפידה כעת לציין (לא בהכרח בתגובה, אני צריך לומר) ש-DICE הם לא "מפעל Battlefield". (דמיינו לעצמכם מי שאינו גיימר קורא את המילים הללו. "קוביות הן לא מפעלי שדה קרב? ואתם אומרים משחקי FPSעֶזרָההמוח שלך?") יש עוד בנבחרת השוודית, הםלהתעקש על OXMהַיוֹם. ובתגובה שמועות על כךה- Mirror's Edge2 נמצא בפיתוח שוב בבעבע אל פני השטח.
מישהו אמר שכן? זה היית אתה? זה היה מרושע, כי הם לא. הם גם עושים... אתה יודע, הם גם עושים... אה כן, Mirror's Edge! סמנכ"ל EA Games, פטריק סודרלונד, אמר ל-OXM שחשוב לצוות המונה 300 פרויקטים אחרים שאינם BF בדרכים, אחרת הם עלולים להימאס, וכפי שהוא מנסח זאת, "אנחנו לא רוצים להפוך מפעל Battlefield." שדווקא שואל את השאלה, אבל לא כך?
למעשה, תסתכל על היסטוריית השחרורים שלהם, ובכן - הם בטוח ייראו כמו מפעל שדה קרב. מאז 2005 הדבר היחיד שהם הוציאו שלא היה BF היה אכן Mirror's Edge, משחק הפארקור, אבל בעצם-המפונק-על-ידי-רובים-טיפשים-ללא סיבה זורם, משחק טיפוס שכולם רוצים לו סרט המשך. בכל מקרה. לפני כן היה ה-Rallisport Challenge 2 האהוב על ה-Xbox המקורי, ואז חזרת ל-2003 עבור Midtown Madness 3, עם רק הרחבות Battlefields ו-Battlefield ביניהם. אם יש חלקים מהצוות שעובדים על משחקים שאינם BF, אז איפה הם?! סרטי המשך ל-Shrek Extra Large ב-Gamecube, אולי? סוף סוף ההמשך לדיווה סטארז מ-2001: קניון מאניה?
תראה, אני מתגרה, כי בעצם זה בסדר שהם מפעל Battlefield! הם בקושי עושים עבודה גרועה, נכון? הם יוצרים בעקביות משחקי Battlefield מבריקים באמת. הם צריכים להיות גאים בזה. ואתה חייב לומר, ללא IP אחר שפורסם במשך יותר מארבע שנים, ואף אחד לא מתוכנן לשחרור בעתיד (עםשדה הקרב 4כנראה בחג המולד הבא), אממ, ההוכחות שהם אחרת הן מועטות. אֶלָא!
אלא שאחרי שסיפור OXM עשה את הסיבוב מוקדם יותר היום, מנהל אולפן DICE לשעבר, בן קאזינס,צייץ בטוויטרנותן את המשחק ב- Mirror's Edge 2. הוא אמר,
"זה ידע כללי בסצנת המפתחים של שטוקהולם ש- Mirror's Edge 2 נמצא בהפקה ב-DICE."
זו רכילות, בהחלט. אבל זה סוג הרכילות שהוא כנראה נכון. (מפתחים לשעבר ומפתחים נוכחיים נשארים חברים, וכל הזמן מדברים בחנות. אני זוכר שפעם, הרבה שנים, נשאלתי על ידי כמה מפתחים לשעבר של LucasArts אם ראיתי את המשחק החדש Monkey Island 4 שהאולפן פיתח אז. איש יחסי הציבור איתנו הפך לבן, המצח שלו פגע בשולחן, והתעוררה עליזות. אני מאמין שהמרגל של PC Gamer הזכיר את זה בגיליון הבא גבר.)
אז הנה זה. הם לא מפעל Battlefield, כי הם עשויים ליצור סרט המשך של Mirror's Edge.