חדשות עצובות, בעיקר בגלל שנראה שאולפן עם מורשת רצינית ייסגר, אבל חלקית בגלל שלאולפן האמור מעולם לא הייתה הזדמנות להגדיר את זהותו לאחר עזיבתו של המייסד פיטר מולינו.ראש אריההיה מה שהשותף ליצירהמְאוּכלָס בִּצְפִיפוּת, פארק שעשועים, סינדיקט ושומר צינוקעשה אחרי בולפרוג (בעזרתם של עשרות עמיתים מוכשרים), ולמרות שזה תמיד היה אולפן מפלג, השאפתנות וההתלהבות שהוא הראה ב-שחור ולבןומשחקי Fable יחסרו מאוד.
מיקרוסופט הכריזה היום על הכותר הבא של האולפן (והראשון לאחר המולינה),אגדות אגדה, בוטל, וכי הוא "בדיונים עם עובדים על הסגירה המוצעת שלאולפני Lionheadבבריטניה".
Lionhead הוציאה את Black & White,שחור ולבן 2ו-The Movies לפני שנרכשו על ידי מיקרוסופט ב-2006, ולאחר מכן הכותרים היחידים שיצאו היו משחקי Fable. המייסד פיטר מולינו עזב כדי להקים את תלבושת האינדי 22 Cans, של שמיעת Godus, ב-2012.
לא ניתנה סיבה ברורה לחדשות היום, למרות זאתשחרור MSמתאר את זה כ"החלטה קשה". אני תוהה אם זה קשור לכך ש-Xbox One לא נהנה מההטמעה שיש לפלייסטיישן 4 ולכן אולי זה סימן להתעניינות המתנודדת של מיקרוסופט בתחום המשחקים, או שזה מדבר על חוסר אמון ב-free to play אגדות אגדות, אבל עד שמישהו לא ידבר אנחנו פשוט לא יכולים לדעת.
יש אולי הצעה ש-Fable הוא כבר לא הכוח שהיה כאן פעם:"השינויים הללו נכנסים לתוקף כאשר אולפני מיקרוסופט ממשיכים למקד את ההשקעה והפיתוח שלה במשחקים ובזכיונות שהמעריצים מוצאים את עצמם הכי מרגשים ורוצים לשחק".אוץ'.
באשר לצוות המתמודד היום עם אובדן מקומות עבודה, טרשת נפוצה טוענת כי"אנו מחויבים לעבוד בשיתוף פעולה הדוק עם אלו שנפגעו מהחדשות של היום כדי למצוא להם הזדמנויות חדשות ב-Xbox, או לשותפות עם קהילת הפיתוח הרחבה יותר כדי לעזור למקם אותם במקומות אחרים בתעשיית המשחקים אם ירצו".
זה דבר עצוב. למעט חריגים אפשריים של Fable 3 ו- Black & White 2, תמיד היה לי כיף עם משחקי Lionhead. הם אולי נפלו לעתים קרובות למעין אזור נוחות של עדינות ומוזרות במקום להתאים לשאיפה הגואה שהמעצב הראשי שלהם היה כל כך יודע להשמיע, אבל מאוד אהבתי את זה אצלם. הם היו חמים ובנויים סביב ביטוי של שחקנים, כאשר משחקים יריבים לכאורה היו לעתים כה קרובות כל כך כבדים בעצמם.
אני גם לא יכול לחשוב על שום אולפן אחר שיצר משחקים בעלי תחושה בריטית עם סוג כזה של תקציב צמוד אליהם. אם אתה מסתכל על Lionhead כהרחבה של Bullfrog, יש כעת חור עצום בלב פיתוח המשחקים הבריטיים.
אולי ימי התהילה היו מאחורי Lionhead, והמונוליט של מיקרוסופט עושה את זה היה די בלתי נמנע בשלב מסוים, אבל עדיין חבל מאוד שלעולם לא נזכה לראות לאן האולפן יכול היה ללכת עכשיו זה לא היה מוגדר על ידי דמותו לשעבר.
המפתחת הדנית Press Play Studios בבעלות MS, הידועה ב-Max: The Curse of Brotherhood ו-Kalimba, נסגרת גם היא כחלק מהליך הידוק החגורה הזה.
בהצלחה לכל הנפגעים: מקווה שתנחתו על הרגליים.