בכל יום ראשון, אנו נכנסים עמוק לתוך ההיסטוריה בת 141 השנים של Rock, Paper, Shotgun כדי להוציא את אחד הרגעים הטובים ביותר.מהארכיון. השבוע, אנו מבקרים מחדש ב-4 באוגוסט 2011 כדי למצוא את ג'ון וקירון מתקוטטים על פלטפורמת פלטפורמה משפיעהנְשִׁיָה.
לאחרשיחק וסקרלימבו, ג'ון מצא את עצמו בסופו של אקדח המחלוקת של קירון (המושל במיוחד), וכמו תמיד המקרה השניים התווכחו על כך. טיעון שאפשר לחלוק רק עם העולם. בצד של מי אתה? מַאֲבָק! (זה מכיל ספוילרים משמעותיים, אנשים.)
קירון:אני צריך לסיים לשחק בלימבו ולעשות את הוצאת הפה שלי ממנו.
ג'ון:אתה שונא את זה?
קירון:מפורסם במידה בינונית.
ג'ון:אה. ובכן, אתה טועה, כי זה נהדר.
קירון:ריק מסוכן לגותים.
ג'ון:חוץ מכל דבר כזה.
קירון:משחק ניסוי וטעייה מוחלט עם אסתטיקה אפלה ועצבנית. זה מרושע להפליא.
ג'ון:קראת את הביקורת שלי?
קירון:כֵּן.
ג'ון:אני די בטוח שזאת הנקודה.
קירון:אתה סולח לזה. אני לא.
ג'ון:אני לא סולח. אני מכיר בכך שזה מאלץ ניסוי וטעייה בכוונה לשנות את האווירה.
קירון:זו זריקה של מעצבת שצוחקת עליך, כל צעד בדרך בגלל שאתה טיפש. זה ה-DM הכי מגעיל בעולם.
ג'ון:זה מגיע רק אחרי שהתחלת להשתמש בגופות מתות כדי ללכת עליהן, גרמת לתליית אנשים להתקדם וכו'.
קירון:עַצבָּנִי!
ג'ון:אתה מודע לזה שזה לא ויכוח?
קירון:קצת חשדתי שאני אשנא את זה מהשנייה שקפצתי מהבולה הראשונה וזה הורג אותך בגלל זה. "דקור" אני חושב על המעצב.
ג'ון:אני לא מודע לנקודה שבה אתה מת בצורה כזו.
קירון:עבור אל היומן הראשון וקפוץ ממנו. אם אתה נופל, אתה בסדר. אם אתה קופץ ממנו, אתה מת, כי אתה נופלרַקרחוק מדי. זה מעצב שדבר כזה מצחיק.
ג'ון:נראה שזו הבעיה שלך ולא של המשחק. אם משחק תוכנן בכוונה כך שהעיצוב לועג לך, זו חוויה חכמה. זה כשזה בגלל שזה לא חושב או עשוי בצורה גרועה זה בעיה. אתה לא אוהב שצוחקים עליך. חרא קשה - תתגבר על עצמך.
קירון:חכם, אבל ערמומי. והכל על המעצב. זה רק ריק מסוכן עם אסתטיקה אחרת. זה בדיוק איך המשחק עובד.
ג'ון:לא - הכל על החוויה שאתה חווה. המעצב לא שם.
קירון:המעצב נמצא שם. הם יצרו את זה.
ג'ון:אל תכריח אותי להרביץ לך עם בארת.
ג'ון:אני מופתע שמשחק מזדיין איתך מפריע לך כל כך. ריק מסוכן פשוט עשוי בצורה גרועה. לימבו מכוון ומתוזמן בקפידה.
קירון:ראשית, זו הבעיה שלך לא של המשחק", הוא טיעון מטופש. כמובן שכן. זה כמו שאני אומר שאתה נותן למגננה בהצטיינות 3% על הסקסיזם השערורייתי שלו הייתה הבעיה שלך, לא של המשחק. אפשר להשיג משהו לגמרי במה זה מנסה לעשות ועדיין להידחות, כי הפילוסופיה שהאובייקט מבטא היא שפל ואתה ממעיט בערכה עמוקה של ריק מסוכן - זה לא היה חסר יכולת. זה היה איך שהמעצבים חשבו שמשחקים צריכים להיותמַצחִיקועשו זאת בכל המלאכה שיכלו לגייס. מה שנשמע די מוכר, לא?
ג'ון:אני חושב שאתה פריז. המשחק מעלה אותך, ולכן אתה מנסה להחזיר אותו.
קירון:עבור אדם שכל כך שונא את אחד באפריל, זה טיעון מעניין.
ג'ון:כי אין כאן שום מבוכה או השפלה. אתה אומר, "הו, בן זונה!" ואז אתה מסתגל.
קירון:חוץ מזה, אני מודה שלימבו עושה כמיטב יכולתה כדי למכור את הבדיחה - שהמוות שלה נעשה כל כך טוב מנסה להעביר את המוות לרגע של שמחה.
ג'ון:כֵּן. במיוחד כשאתה רואה קרביים.
קירון:אבל גם אז אני נשארת לגלגל עיניים ולחשוב "כל הכבוד - יש לך שליטה מלאה במציאות והצלחת לגרום לי לעשות משהו טיפשי. אתה בטח גאון מזוין! אני כל כך מתרשם. ועם אפל וגם אסתטי עצבני!"
ג'ון:אבל זו הנקודה! כל המשחק עוסק בשליטה, בחוסר השכל של מעבר משמאל לימין בכל מחיר, ללא מטרה.
קירון: אָז מָה?
ג'ון:העובדה שאתה גורר גופות כדי להשתמש בהן כפלטפורמות במים לפני שאתה מגיע לכל חומר הניסוי והטעייה - זו הצהרה מעניינת באמת על מה שנעשה כדי לעבור משמאל לימין.
קירון:או סתם שטויות גותיות, לכאורה מונעות ובהשראת אותם רגשות שגורמים לילדים לקרוע רגליים מעכבישים.
ג'ון:תראה, זה קל מדי להגיד את זה. לגחך על האסתטיקה כי אתה לא אוהב שזה מתעסק איתך פשוט נראה חלש.
קירון:כתבתי חיובי על משחקים סדיסטיים. וכתבתי על משחקים קשים להפליא.
ג'ון:אם המשחק לא התעסק איתך בצורה הזו, כמובן שהיית משבח כמה המצגת מקסימה.
קירון:בטח הייתי משבח את זה בכל מקרה. אבל מכיוון שאני שונא את המשחק בכללותו, אני יכול להשתמש בו כסימפטום לבעיה רחבה יותר בחשיבה של המפתח. זו אמירה קוהרנטית, בטח - אבל זו אמירה קוהרנטית שאני לא מסכים איתה לחלוטין. לחשוב שזה רעיון טוב זה רעיון נורא.
ג'ון:אבל אתה נראה כאילו אתה נאחז נואשות. "ו... ו... יש לך כובע מטופש!" במיוחד שזה לא גותי מתהפך. זה רק שחור ולבן. אין בזה שום דבר גותי. זה נואר, אם בכלל.
קירון:לא, זה יוצר טיעון קוהרנטי שדוחה את כל העניין.
ג'ון:זה לא קוהרנטי לומר, "ויש לך פרצוף טיפש!" כי מישהו עצבן אותך. זה טיפשי.
קירון:יכול להיות שקראתי יותר חומרי תרבות פופ הגותיים ממך, אבל התערובת של גיהנום ומוות וסדיזם כקומדיה היא פחות או יותר איך זה נעשה. כלומר, קראת את ג'וני המניאק הרצחני? זה קובץ ליד זה. כשאני חושב על זה, הייתי עושה השוואה וניגוד עםVVVVVV. בתור "האדם יכול לעמוד בכל דבר מלבד חוסר הוגנות" הגעתי אליו שאכן קופץ לראש. התמורה של "קו המחץ" בלימבו הוא צורך לצלול דרך חבורה של דברים כדי לנסות שוב. חבל על הזמן שלי, כי אני רק צריך לצלול דרכו שוב כי המפתח הכריח אותי לעשות זאת. והחיים קצרים מדי.
ג'ון:יש רק שתי נקודות במשחק שבהן זה גורם לך להשתולל. אחרת המחסום מושלם.
קירון:נודד אפילו על פני אמָסָךכשזו לא אשמתי זה "לך תזדיין".אל תבזבז את הזמן שלי.
ג'ון:האם שקלת שהבעיה עשויה להיות שאתה פשוט תינוק ווס גדול?
קירון:אומר האיש שלא אוהב משחקים קשים. אֲנִילַעֲשׂוֹת.
ג'ון:זה הפין שאתה חושב עליו.
קירון:אני אוהב איברים קשים. זה גם נכון. אני פשוט לא יכול לסבול חוסר הוגנות. חבל על הזמן המזוין שלי. ומפתח שחושב לבזבז את זמנו המזוין של מישהו בשביל (בעיקר) השעשוע הסדיסטי שלו? תזיין אותו.
ג'ון:ובכן, חזרנו שוב לתחילת הוויכוח.
קירון:ריק מסוכן לגותים.