כמו דרקון: אישין כמעט גרם לי לבכות, ואז רצתי בתרנגולות כדי לייבש את הדמעות שלי
מעריצי יאקוזה, זה בשבילכם
מעל חנות המתנות של מוזיאון הסמוראים של ברלין ובצדדיו קסדות מעוטרות של לוחמים אימתניים של עידן עברו, שיחקתי כמה שעות מהגרסה המחודשת של Ryu Ga Gotoku Studio להיסטוריהיאקוזהספין אוףכמו דרקון: הם היוהשבוע. המקור היה אמהדורה יפנית בלבדעוד ב-2014 בפלייסטיישן 3, אבל איזה חלום קדחתני זה היה להיפלט לפרק 3 של הסיפור ולהשתחרר על קיוטו בתקופת אדו בתור לא אחרת מאשר Ryoma Sakamoto (ריומה סקאמוטו (Kiryu רב-גומי). כמעט בכיתי, רצתי בתרנגולות, תפסתי צלופח גדול, ויצאתי משם עם תחושה חמימה של מטושטשת בפנים.
ממה ששיחקתי מהחלקים המוקדמים ביותר של המשחק, זה יאקוזה עד הסוף, גם לטובתו וגם לרעתו. אני לא מצפה שזה ימיר את מי שלא אוהב את הסדרה, אבל אם אתה מעריץ או עולה חדש, זה נראה כאילו זה יהיה גם חגיגה של צוות השחקנים שלה, וגם רימייק שמרגיש כמו ספין מהאסכולה הישן על המעולהיאקוזה 0. במילים אחרות, ההקדמה המושלמת מצביעה על המטורף, אבל היפה הזהפְּעוּלָהסִדרָה.
עד שהתיישבתי בכמה קטעים מפוארים, לא הבנתי עד כמה צוות הכוכבים של יאקוזה מתאים את עצמו לשוגונה. קברניטי שבט אגדיים כמו Kuze של Yakuza 0 (או KUZEEEEE!!, כפי שהוא מוכר יותר) מתערבים בהקאמות שלהם, מתערבים בנביחות חצץ בזמן שאבק נופל בעדינות על רצפות טטאמי. כריעה מחליפה את הידיים שמוטות לאחור על כיסאות קטיפה. דלתות הזזה המעוטרות במוטיבים עדינים מחליפות את מצמוץ המדפסות והזכוכיות. ובכל זאת, נימוס עסקי נשמר על פני דורות, כאשר דמויות ותיקות וחדשות מציגות את האסטרטגיות שלהן באנרגיה טעונה מוכרת. הייתי אומר שתקופת אדו המאוחרת תגרום לדקירה טובה יותר בגב (בכל מובן המילה).
צפייה בדמויות האהובות עליך מרחבי הסדרה תוקעות זו את זו בקוספליי היסטורי יש בה תחושה מופלאה. חלקם קמו לתחייה מהמתים, בעוד שאחרים טריים לגמרי בשטח, אבל לראות פרצופים ישנים וחדשים הולכים להב אל להב (או להב אל קנה אקדח, בחלק מהמקרים), משחקים נגד היריבות שלהם יאקוזה. ריגוש - והקסם של משחק החרב של אישין אומר שאתה יכול לראות איך שני טיטאנים מתנגשים או מתפתלים זה סביב זה בזדון שובב.
בלי לקלקל יותר מדי, עשיתי טנגו עם Taiga Saejima (או Nagakura Shinpachi כפי שהוא מכונה כאן), שלימד אותי את החשיבות של החלפת סגנונות לחימה תוך כדי תנועה. יש ארבעה לבחירה: סייף, ברולר, רקדן פראי ו-Gunman. כאשר נלחמים בבריונים רגילים, זה לא משנה הרבה במה תבחר. אבל כשעמדתי מול הר אדם, מצאתי רקדן פראי (כפי שמקווים) היה מצוין להסתחרר מהתנודות החזקות של סאיג'ימה ולחתוך אותו בחתכים מהירים של קטאנה, בעוד שהצליפה של ה-Gunman הישן עזרה לפלפל את בר הבריאות שלו מרחוק לפני שהוא התקרב מדי לנוחות.
זה מוקדם מדי לשפוט את הקרב של אישין בכללותו, כמובן, אבל לא הייתי אומר שזה הרגיש שונה מדי מהתקוטטות יאקוזה הקלאסית שלך. אם כבר, כל הזמן שביליתי עם אישין הרגיש הכי דומה לחוויה שלי עם Yakuza 0 באסתטיקה של המשחק, במצב הרוח ואפילו בקי סליחה, התנועות של Ryoma. זה טוב, כי 0 הוא - לעניות דעתי -משחק ה-RGG הטוב ביותר.
המשחק מחליף את הנצנצים והזבל של הרחובות מוארי הניאון של קמורוצ'ו עבור Kyo שקטה יותר, מושחתת יותר, הטייק של RGG על קיוטו המוקדמת. אני אוהב את האופן שבו הרחוב הראשי המאובק שלו לוכד את הבאזז של עיר צומחת, מחזיר אותך לתקופה שלפני הבאסים והבופ של מכונות ארקייד דלפו על המדרכה. סוחרים רוכלים את מרכולתם מדוכנים פתוחים ומפתים אתכם להיפרד מהריו שהרווחתם בעמל רב (ין ישן, איניט) עם תיאורים של כדורי אורז עתיקים שיגרמו לכם ללמוד דבר או שניים על החך של שנות ה-1800. הקדישו זמן לחקור את הרחובות הצדדיים שלה, וכאן תגלו מקדשים מוזרים או חתכים פתאומיים למוזרות או לסוחטת דמעות.
באמת לא היה לי מושג איזו פגיעה רגשית מחכה לי כשנתקלתי בשני החברים הכי טובים בשם מיהו ושינטה. מיהו בדיוק אמר לשינטה שהיא עוזבת את הבית, כשאביה דחף אותה למהר מרחוק. אבל שינטה לא לקח את החדשות טוב מדי וברח בכעס. מיהו אמר לנו להעביר לו הודעה פשוטה: "תודה". מאוחר יותר, מצאתי אותו בפינה ליד מקדש, שוקל בשקט מדוע הוא רץ בזעם. ובאופן קריו טיפוסי (סליחה, ריומה, אני רק מתגלגל עם זה), לקחתי את הזמן כדי להפריד את הרגשות שלו למשהו קצת יותר ניתן לניהול ולהמיר משבר בהזדמנות לימודית. דיברנו דרך הסיץ', מה שעזר לו להבין שהוא רוצה להיפגש עם מיהו פעם אחרונה ולהיפרד כמו שצריך. קורא יקר, שפתיי התעוותו ועיניי עלו כאשר המפגש האחרון התרחש. כמעט ביליתי את עיניי מול כתבי ג'ורנוס מכובדים בזמן ששינטה צעק, "אני אכתוב לך מכתבים כל הזמן! כל חיי עד שאהיה זקן!", בעוד ניצוץ הפסנתר שחרר אותי. צינורות הדמעות אפילו יותר.
כדרכם של יאקוזה, בדיקות סנטר רגשיות עוקבות אחר האגרופים הפראיירים הפרועים ביותר. לקחתי את הנזק הנפשי שלי למרוצי התרנגולות, שם סרקתי נתונים סטטיסטיים של תרנגולות והימור על העופות הכי חזקים. איכשהו, זכיתי בהימור הראשון שלי, שלאחריו הבחור שמאחורי הדלפק פיזר את השבריריות הרגשית שלי אולי במחמאה הגדולה ביותר שקיבלתי אי פעם: "לא סתם כל אחד יכול להסתכל מעבר לנוצות ולתוך נשמה של צקצק!"
זמן לא רב אחר כך קניתי פיתיון והוצאתי צלופח גדול מנהר. אחר כך עזרתי לגברת נחמדה, שלימדה אותי איך לעשות ריקודים מסורתיים של מעריצים, תוך כדי תנועה ותזמתי את לחיצות הכפתורים שלי כדי למלא ברים בצורת חרוט. מי אתה חושב שאני?כַּמוּבָןאֲנִיחגור את באקה מיטאי בסלון שירה. קיו אולי לא צפוף כמו קמורוצ'ו, אבל זה לא אומר שהיא מאבדת משהו מהיכולת של יאקוזה להסיח את הדעת בצורה הטובה ביותר.
בכמה מהרגעים האחרונים שלי בהדגמה, נתקלתי בהרוקה (בתה המאמצת של קירו) שאחרי שקרו דברים סיפורים - הכירה לי את "חיים אחרים",מיני-משחק חקלאישבו עליך לשתול ולטפח תוצרת, לסחור עם סוחרים ולהרחיב את ביתך הקטן והחביב. סובבתי כמה בטטות במקצה שלי, שתשמחו לשמוע. כל מה שאני יודע הוא שסביר להניח שמדובר בנסיגה מכובדת לכל אלה שרוצים לברוח מהקשיים של חיי הסמוראים.
אבל אולי יותר מהחוויות שלי, אלו של שאר הכתבים שדיברתי איתם מספקים סיכום מושלם של הפעילות הקצרה שלי עם Like A Dragon: Ishin. לכולם היו סיפורים שונים לספר, על איך הם נתקלו ופגשו כל מיני דמויות מעניינות שלא פגשתי, או בילו את רוב זמנם בהתיידדות עם הבחור מאחורי הבר שניהל את ג'וינט מירוץ העוף. והאם לא בזה עוסקת הסדרה? זה אולי טריטוריה מוכרת למעריצים וסביר להניח שלא ישכנע את מי שלא בעניין של יאקוזה לטבול כאן, אבל ילד, אני לא יכול לחכות כדי לקבל פלנקין בחזרה לקיו כשאישין ישוחרר במלואו ב-21 בפברואר.