היום שלי בגבול שנות אורמתחיל עם קצת חקלאות. ביום טוב יורד גשם, אז אני לא צריך להשקות את היבולים. ביום רע, יש עשבים שוטים שמשרצים באופן ספונטני מהשמיים ואני צריך לתפוס אותם לפני שהם נוחתים ממש על הצמחים היקרים שלי. כך או כך, כשאסיים, אכניס את הקציר של היום למכונות העיבוד לעבודה בזמן שאני לא, ואז אלך לחפש מינרלים.
המטרות שלי ברורות. אני צריך לבנות מכונה חדשה, או לשדרג את המכה שלי כדי שאוכל לנקות אזור חדש במפה ולקבל משאבים חדשים בתמורה. אלה – ניחשתם נכון – יתנו לי לבנות מכונות חדשות או לשדרג שוב את המכה שלי. אולי יהיו כמה צעדים ללהטט בדרך, אבל שום דבר לא צריך שאחזיק בראש תרשימי זרימה ארוכים של מתכונים. כשאחזור יהיה לי כל מה שאני צריך לעשות את הצעד הבא. זה תמיד מרגיש כאילו אני מתקדם קדימה.
אני מבצע את השגרה הזו באין מפריע, מגדלת סבב אחר סבב של יבולים חייזרים שנעים מהמוכר (כרב זה כרובים, רק אדום, וחיטה היא, ובכן, חיטה) למוזר בצורה נוחה (זפרטוויגים, כפי שהשם מרמז, הם חשמליים ). אני בדרך כלל נעלם לפני שהסוחר מופיע, כי היא לא באמת מוכרת שום דבר שאני צריך - הכל נמצא שם בעולם בשבילי לאסוף בעצמי. אני יכול לעשות כמה דרישות עבור בחור בכוכב הבא, אבל הוא משלם לי בכסף, ושוב, אין לי הרבה שימוש בזה.
יש לי את המנגנון שלי כדי לארח לי חברה, למרות שזה לא מרגיש ייחודי במיוחד בהשוואה להישגים העל-אנושיים שדמויות במשחקים מסוג זה יכולות לעשות בכל מקרה. זו לא באמת אשמת Lightyear Frontier, אבל כשאני רגיל להיות מסוגל להניף גרזן כמה פעמים ולשבור כל דבר, זה לא משנה אם אני בחליפת מתכת ענקית במקום זאת - ואתה יכול לעשות את זה אם אתה אי פעם מחוץ למנגנון שלך, בכל מקרה. זה נחמד להיות מסוגל לעוף למרחקים קצרים ולהבין למה אתה מסוגל לסחוב כמויות אדירות של אבן וברזל, אבל חוץ מזה קל לשכוח מזה, מלבד כאשר הדריכה שלי מסביב מפחידה את החיות המקומיות.
ואז יש את PIP-3R. PIP-3R הוא לוויין שמסתובב סביב כדור הארץ, ואחרי עשרות שנים לבד, הם פשוט שמחים שיש עם מי לדבר. או לפחות תדבר, כי אתה לא יכול להשיב. ותראה, יש לי הרבה סבלנות לדמויות נלוויות – אין לי אפילו בשר בקר עם Navi – אבל אני יודע איך הדברים האלה מתנהלים, ואני לגמרי מצפה שהתיקון הראשון יפחית באופן דרסטי את קווי הקול של PIP-3R.
שלושת אלה בצד, זה רק אני והכוכב. להתעורר, לחוות, לעבד, לחקור, לבנות, לישון. זה גם מדיטטיבי וגם מלא במומנטום. ל-Lightyear Frontier יש גם עד ארבעה שחקניםשיתוף פעולה, שאני יכול לדמיין שהוא כיף, אבל בשבילי זה היה זמן מבורך, האזנה לפודקאסט לבד. (זה, אגב, הפתרון ל-PIP-3R, למרות שאני מרגיש קצת רע כי שאר עיצוב הסאונד הוא כל האפקטיביות הפריכה, הופכת האדמה, הטחינת מכונית שאתה יכול לרצות.)
עם זאת, אני גם יכול לדמיין שמשחק שיתוף פעולה לא יימשך זמן רב כרגע. לבד, לקח לי רק כשמונה שעות להגיע לסוף סיפור הגישה המוקדמת של המשחק. פירוש הדבר היה לנקות שישה אזורים במפה, כל אחד מעוטר באופן דומה בעצים צבעוניים ומינרלים, אך עם הבדלים קלים כמו אורנים על עלים רחבים או עפרות מתכת יקרות יותר, לשדרג את המכה שלי כמה פעמים עם תותח השקיה חזק יותר וחיבור לרחפן לשטוף עשבים על מנת לעשות זאת. היה עוד כמה שיכולתי לעשות - בסופו של דבר הגעתי לחצי דרך עץ השדרוג - אבל בלי לנקות לעשות, כנראה שגם זה היה עובר מהר.
מצד שני, מי שלא משחק בקליפ המהיר של מבקר יכול בהחלט לרצות להתייצב בקצב איטי יותר של חקלאות וחקירה, מה שעשוי להימשך תיאורטית לנצח. היבט אחד של סגנון המשחק האיטי הזה שלא ממש נגעתי בו היה ההזדמנות לקשט. כמעט מחצית מתפריט הבנייה ועוד יותר מהזדמנויות המסחר היו שיקולים אסתטיים: מדורות, גדרות, עציצים וכו'. גם זחלתי לישון כל לילה באוהל הזעיר המקורי שהכנתי, במקוםבִּניָןכל דבר גדול יותר. מטבע הדברים, הקדשת משאבים לאלה משמעה פחות להשקיע במנגנון ובמכונות שלי, מה שמראה את הקצב של המשחק כולו.
אבל הדחף שלי לראות את הסיפור מסתיים בזמן כדי לכתוב את הביקורת הזו לא באמת היה הסיבה שלא עסקתי במערכות האלה. ואני מרגיש הקלה שהסיפור לא נגמר, כי זה אומר שאני יכול לדבר על השאלה שכל הזמן הפכתי בראש בלי להיכנס לספויילרים.
העניין הוא, לבנות כל דבר ב-Lightyear Frontier הרגיש די מרושע. כוכב הלכת מדהים; כולם מעוותים, עצים ססגוניים ושיחים פורחים וגבישים נוצצים. לשקשק בזרוע המחודדת של המכונאי שלי כדי לאסוף אותם למשאבים ולהשתמש בהם כדי לגבש פיסות ענק של מכונות לא נראה לי משחק נעים-בריא במיוחד. הכנסתי את כל החווה שלי לצל של צוק ושמרתי אותה קטנה ככל האפשר, קישוטים היו הדבר האחרון שעלה לי בראש.
המשחק מרגיש כאילו הוא בונה לקראת ביטול זה - אבל אני לא בטוח. זה נפתח בקו חד: "כדור הארץ כבר לא טוב." זה בהחלט נראה כאילו הבלבול המוזר והעשבים הפולשים שצריכים פינוי מכל אזור חדש קשורים בדרך כלשהי להריסות המסתוריות מעשה ידי אדם. העובדה שהם מופיעים מעל החווה שלך כל כמה ימים בהחלט מרמזת שגם אתה משבש משהו.
אבל אז אני חוזר למחזור היומיומי. אני צריך עץ. אני נוטע לפחות כמה עצים כדי להחליף את אלה שגרסתי, אז זה בסדר, נכון? אני צריך מינרלים, והם מתחדשים כל כך מהר שאין בעיה לקחת כמה שאני רוצה – אפילו יותר מהר אם מאכילים את החיות המקומיות, בקשר סיבתי אני לא ממש מבין מעבר להסכמתו לשחקן החמדן. אז כנראה שזה יהיה בסדר, נכון? אם הייתי מגדר את החווה שלי. אם עשיתי את זה יפה. אם חייתי את חלומות הקוטג'קור שלי על הפלנטה היפה הזו שנראה כאילו הוכנסה לכאן רק בשבילי?
Lightyear Frontier מעלה מספיק שאלות כדי להרגיש לא בנוח ואז מוציאה אותך ללופ עם מומנטום קדימה עד כדי כך שאתה לא יכול לעשות איתן כלום. והמומנטום הזה כיף, והשאלות שלו משאירות אותי סקרנית, שתיהן דברים טובים לגישה מוקדמתמשחק חקלאות. אני כנראה אחזור גם ליהנות יותר מהימים המצוננים, גוזלי המשאבים האלה וגם כדי לגלות מה יש למשחק לומר עליהם. אם אני אהיה מרוצה בסופו של דבר, נותר לראות.
סקירה זו התבססה על בניית סקירה של המשחק שסופקה על ידי המפתחים Frame Break.