הו, TimeGate.עוֹד-לא אושר (או נדחה)רעמים קישרו אותךלחלק נכבד למדי שלחייזרים: נחתים קולוניאליים'זוועה מקיאת חומצה, אז הנה המורשת שלך לעת עתה. עם זאת, אפסח אם לא אציין שהאולפן המושמץ לאחרונה הוכח בעבר כבלתי פוגעני באופן מהימן, ומייצר צילומי אישים באמצע הדרך כמו סעיף 8 וכמה הרחבות של FEAR. אז עם תל קצת פחות הררי של חשש מהצפוי אני מביא לכם הודעהמִינִימוּם, היורה/סלאשר החדש של TimeGate החופשי למשחק/לצפות בשני טיטאנים בהשראת מיתולוגיה יוונית הולכים על כל הרובוטים של Rock 'Em, Sock 'Em זה על זה. באופן מבטיח, נראה שההשראות שלה נובעות מהטווחרְעִידַת אֲדָמָההמהירות של Unreal לארקדיות של Unreal ליכולת ההסתגלות של מיינקראפט, אבל ברור, הצמדת כל חלקי הפאזל האלה לשלמות קוהרנטית היא עניין אחר לגמרי. אני חייב לומר, עם זאת, הטריילר הכואב, השבור והחוסם לאחר ההפסקה די מסקרן אותי.
מעבר לאסתטיקת השיש המופלאה, ל-Minimum יש שתי תכונות בולטות בפינה המעוגלת בחושניות שלה: אבולוציות של כלי נשק מרובים, באמצע המשחק וקולוסים נישאים שמחבטים זה את זה להריסות בזמן שאתה מרעיש. הנה הסבר בסיסי (למרבה הצער) של הראשון:
"נמאס לך רק מדרך אחת לגרום לדברים להתפרץ? מה דעתך על כלי נשק עם 5 רמות של מדהים? מערכת ה-PowerUp שלנו חוזרת לקלאסיקות מהאסכולה הישנה כמו קונטרה וריידן, כשהנשק שלך צובר רמות הרס הולכות וגדלות ככל שאתה קולט את אנרגיה סופר טעונה של המובסים נסה להישאר בחיים, ה-PowerUps שלך נמשכים רק כל עוד אתה.
"אנחנו לא מדברים על ההבדל בין רובה סער למקלע. הנשקים של מינימום מתוכננים מההתחלה להיות ייחודיים, מצלף קרח מתפוצץ ועד קטנות בוערות עם ידיות כפולות. כל נשק של 5 רמות PowerUp ו שריפות אלטרנט ייחודיות נותנות גיוון ועומק כמעט כמו מעמד, שלא לדבר על פשוט כיף לשחק איתם."
אני בהחלט אוהב את הצליל של זה, לפחות. הרעיון מאחורי הטיטאנים, לעומת זאת, משאיר אותי קצת זהיר. אל תבינו אותי לא נכון: אני כולי בעד דברים ענקיים שמייבבים זה על זה בלי להירתע, אבל אנחנו רק נתרום בעקיפין לעסקאות האגרוף הג'נטלמניות שלהם. במילים אחרות, אין שליטה ישירה. במקום זאת, תפקידם של השחקנים הוא ככל הנראה "לקצור אנרגיה מיצורים בסביבה כדי להניע את הטיטאן של הקבוצה שלהם לניצחון אולטימטיבי". ניצחון אולטימטיבי. איכשהו יותר טוב מניצחון רגיל.
אבל גם, אף פעם לא ממש הבנתי את הפואנטה של לשים משהו בסדרי גודל יותר מדהים משחקנים במשחק שלכאורה הוא לגרום לשחקנים להרגיש מדהים. כלומר, זה בהחלט יכול להוות מכונאי מעניין, אבל עד שתהיה לי ההזדמנות לנסות, יהיו לי כמה הסתייגויות.
אה, אבל אני לא אצטרך לחתוך קניונים מחורצים לציפורניים שלי להרבה זמן. הופעת הבכורה של מינימום במסגרתגישה מוקדמת של Steamהתוכנית בשבוע הבא ב-16 באפריל. זה יום אחד לפני יום ההולדת שלי. הידד! טוב טיים-גייט, תמיד חושב עלי, במיוחד. כמו כן, הם כנראה חושבים גם על אחרים (ביכולת מצומצמת מאוד), כי הם מתכננים להשאיר שחקנים מעורבים בתהליך הפיתוח בכל שלב של הדרך. שוב, המחסום הקסום, פגעי הזמן, המבוסס על צירים, לא הסביר בדיוקאֵיך, אבל המסר ברור: "המינימום נבנה על רעיונות ותשומות של קבוצה קולקטיבית, ואנחנו מאמינים שהקלט של השחקנים שלנו היא הדרך הטובה ביותר להוביל לאן שאנחנו הולכים מכאן".
שלב ראשון: כל הדברים שעשית על חייזרים? כנראה אל תעשה את זה כאן. שלב שני: אני לא יודע, אני מניח שמטוסי סילון.