אנחנו אוהבים אותנו קצת הרפתקאות RPG מהאסכולה הישנה ב-RPS, כפי שהדגימה שלנותענוג מסוחררעל קיומם של משחקי Legends Of Grimrock, והחדשות החדשות עלחזרה אפשרית של העולם התחתון. אז המראה שלThe Legend Of Candlewind: Nights & Candlesנתן לנו רפרוף קטן. עוד צינוק מהעולם הישן! אבל אלוהים, אם הבעיות לא מתחילות נורא מהר.
המשחק נטען, עבורי, בחלון של 1920x1080, ללא שוליים. הוא עושה זאת באמצע שולחן העבודה שלי בגודל 2560x1440, ללא אפשרות להזיז אותו, להתאים אותו, בכל דרך שהיא. מסך תפריט הפתיחה אינו מציע בחירה ל"אפשרויות", ומשאיר לי רק את הבחירה לבחור ב"הרפתקה חדשה". ואולי מסך הפתיחה הכי מזעזע בתולדות המשחקים:
גופן אריאל צהוב על קינה חומה. הרחיק את הטקסט והדברים עגומים עוד יותר. אֲבָל! כפתור "אפשרויות" משמאל למטה. מלבד ה"אפשרויות" הן טעינה, שמירה, יציאה או זיכויים. אין אפשרויות ממשיות. זה כמובן אומר שגם לא ניתן להקצות מחדש את המקשים, ומכיוון שזו שנת 1988, WASD לא זמינים לתנועה. אז אני מתנודד קדימה עם מקשי החצים, ואויב נמוג אל תוך הקיום מולי. דוהה? מְשׁוּנֶה. בכל מקרה, לתקוף! או, אה, טוב, לא בטוח. כי אין שום הוראות, אין הדרכה, אין עצות כלים, שום דבר. נראה לי שרק אני יכול לגרום לדמויות שלי להיכנס לעמדות הגנה ("היי, מה עשהאֲנִילעשות?!"), מלבד אחד שיש לו ספר קסמים. לחץ עליו והלחשים נראים זמינים, למעט כשאני לוחץ עליהם שום דבר לא קורה. אה, זה בגלל שהאויב נמצא אריח רחוק מדי - בטח לא ברור. ו אף אחד מהלחשים אינו קליעים? הם נראים כמו קליעים, בכל מקרה, הוא מתקרב ואני יכול ללחוץ על חרבות ליד הדיוקנאות.
בנקודה זו עולה בדעתי שיש לי חלק מארבע דמויות כמעט זהות בעלות שיער שופע, שאינני יודע עליהן דבר, וגם לא הייתה לי ברירה לגביהן. בלחיצה על הדיוקנאות שלהם אני יכול לראות את המלאי שלהם. ואז זיהיתי סמל שכולו צבע זהה לרקע, אני יכול לראות את הנתונים הסטטיסטיים שלהם, שם נחשפים השמות שלהם. אנשים, תכירו את גאריסון היפס (פייטר/קוסם/קשת), שיילי פרוסטפלור (קוסם/קשת/ילדה), Walk Oakcutter (פייטר), וסרגו האניגמטי (קוסם). אוקיי, אני מודה, בהינתן אלף שנים, לעולם לא הייתי מעלה שמות טובים יותר לבד.
נכון, אז קדימה! אה. נוף המסדרון השחיר. חוֹשֶׁך. עוד גובלין מרחוק, אבל שוב, אני לא יכול להבין איך לירות עליו חץ או לחש, וכנראה שהצוות שלי לא מוכן לצעוד קדימה לעברו. (לא רק שמקשי החצים אינם פועלים, אלא שגם אייקוני התנועה על המסך נעלמו.) אני רק צריך לעמוד במקום ולחכות?
נכון, אז בדקתי את הפורומים של Steam למשחק, ובין הרבה מבוהלות של שחקנים היא הערה זו של המוציא לאור:
"איך לצייד חיצים? קל! פצל את החצים והכניס את המפוצל ביד הדמות. כך תוכל לצייד גם את חיצי האש."
אממ, מה? אז לא, נגיד, ללחוץ עליהם? או לגרור אותם לקשת? או, אני לא יודע, חיצים מצוידים אוטומטית כשאתה מחזיק קשת? במקום זאת, עליך ללחוץ לחיצה ימנית על החצים, להעביר את הסמן מעל סמל קטן ולהרפות. אז אתה מחזיקanחץ, אותו אתה מצייד ביד שמאל של השחקן. אֶחָד אֶחָד. זה מציאותי, אני מניח! מגושם, לא מוסבר, מביך בצורה מוזרה, אבל כן, קשתים נוטים למשוך חץ אחד בכל פעם. יריתי. הגובלין חסם אותו. כפי שאכן עשה עם הכישוף שלי, שוב, ירה על ידי לחיצה ממושכת של קליק שמאלי, והזזת הסמן מעל כתם אפור, והרפה. חָסוּם. אבל עכשיו אני יכול להשתמש בקליעים!
המסדרון יוצא לשני כיוונים, כל אחד מתפצל עוד יותר, כולם בצבע זהה. הדלקתי דברים באמצעות כישוף קל שנראה לי, וחשפתי כלום חום-כתום, בלי מושג מה אני אמור לעשות, וגם שום סיבה ללכת לשום כיוון. אז בחרתי באחד ומשכתי הלאה, רק אז שמתי לב שאין שום מוזיקה. גם לא אפקטים קוליים ברקע. רק שתיקה מפחידה. למעשה, אין קולות צעדים, מהמורות בהליכה לתוך קירות, רעשים לבליעת שיקוי בריאות... פשוט לא מצמרר. אויבים ממשיכים לדעוך לתוך הקיום, במקום לנוע סביב האריחים באופן עצמאי, והם ממשיכים להתגונן מפני קליעים, בעוד שהמפלגה שלי עומדת קשורה לרצפה, כנראה מפוחדת מכדי לזוז.
מהר מאוד מתברר שזה לא משחק גמור. כנראה פגשתי מרפא נודד, שהופיע בצורה של תיבת טקסט. אויבים מאוחרים יותר מופיעים בצוותים של ארבעה, אבל עדיין יש רק אחד מהם על המסך. אתה נלחם אחד בכל פעם, ומשום מה אין לך גישה למלאי שלך במהלך קרבות, אז אתה לא יכול להשתמש בשיקויים וכן הלאה. ועדיין לא הבנתי איך לצייד לפיד. חבר המפלגה שהיה לו אותם מת כעת, אבל אף אחד מהאחרים לא נראה מוכן להחזיק אותם. אותו דבר לגבי פריטים רבים. אלוהים, זה דבר מוזר.
זה מרגיש כמו אב טיפוס מוקדם. בקומה השנייה אתה "פוגש" גברת מבוגרת, מבקשת לפיד. (דיאלוג טקסט במסדרון ריק.) הסכימו לתת לה אחד ותרוויחו 300XP. למרות שבפעם השנייה שניסיתי את זה, זה נתן לי לתת לה את כל הלפידים שלי, 300XP פעם. (למרות שה-XP מאוזן כל כך גרוע שאתה צריך 4000 כדי להעלות את כל הארבעה לרמה 2, כאשר ההרוג הממוצע מביא לך 80.) שידות ודלתות נעולים, ולפעמים אתה יכול לפתוח אותם, לפעמים אתה לא יכול, אבל אני' טרם נתקלתי במפתח. אני מניח שאולי זה קשור להריגת אויבים, אבל מכיוון שהם משרים באקראי, ואין שום סימן לשלל, קשה להגדיר זאת.
בשלב מוקדם של הרמה השנייה יש התקפה של אותה קבוצת גובלינים בדיוק שרק פגשת עד כה, שמסתיימת בהפתעה (סליחה!) שאמאן גובלינים. היא, עד כמה שאני יכול לדעת, אטומה לכל התקפות פרט למתקפות קסומות. ומכיוון שזה עתה נלחמת בשלושה גובלינים אחרים, אסור לך לרפא או לשחזר מאנה במהלך קרבות, רוב הסיכויים שהם שוטפת הקסם היחידה שלך לא תהיה מסוגלת להוציא אותה בזמן ששאר הצוות שלך מתנהל באכזריות נשחטה כשהם מניפים סביבה התקפות נעדרות בחוסר מזל. (ובוא נהיה ברור, אין נדנדה ממשית - רק אפקט צליל "סוווש". למרות, היי, אפקט קול!) לאחר שמתתי לה שלוש פעמים, והפעלתי מחדש פעמיים כדי לראות אם אני מפספס משהו, אז נשארתי. לפנות ללחיצה על כפתור "המתן למפלצת", כדי לסדר שורה של גובלינים משמימים במאמץ לראות אם רמה 2 עשויה לעשות את ההבדל.
ואז ויתרתי. 20XP כל אחד עבור כל הרג, 375 לסיום, אין מה לעשות. יגמרו לי ריפוי ושיקויי מאנה לפני שאתקרב. וקראתי שאין ברירה כשסוף סוף תעלה רמה. ושם עצרתי. בקומה השנייה. קראתי שאחרים סיימו את המשחק תוך שעתיים. כל הכבוד להם, וסבלנותם. נאבקתי עם זה בערך כל כך הרבה זמן, וזה פגז. אין מפה, שהיא נאמנה לעידן שהיא מהדהדת, אבל נשארת מתסכלת. אין תחושה של תנועה, וסודות הם קירות לא מסומנים שאתה יכול פשוט לעבור דרכם, כלומר, המעברים המבלבלים ביותר. אם יש דרך לנוח, לא מצאתי אותה.
זה מאוד מוזר שזה לא ב-Early Access, ופניות בפורומים של Steam למידע על עדכונים לא נענו. שֶׁלָה7 פאונד ב-Steam, אבל הייתי נמנע באופן נרחב.