"שיבוטי דום" כינינו את עומס המשחקים שבא בעקבות דום באמצע שנות התשעים. זה מונח מטופש ומזלזל בדיעבד, אם כי פחות קליני מ"יורה מגוף ראשון", אבל, ובכן, הם לא היו בעצם רק Doom? באותה צורה, עד שהמצטרפים החדשים יתחילו להבחין כראוי, אשתמש בשמחה ב-"Dote'em up" ו-"Doter" עבורDotA-y משחקים כמודוונגייט.
עכשיו אתה יכול להשתעשע ב-Doter של Waystone Games החופשי למשחקהִצטָרְפוּתהבטא הפתוחה. מה מייחד את Dawngate מהשאר? המוציא לאור EA יגיד לך שיש לו "Meta גמיש שמאפשר לך לשחק בדרך שלך" אבל מה אוסף המילים הזה בכללמְמוּצָע?
הרעיון הכללי הוא שבניגוד לדוטרס אחרים, שבהם אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה אבל זה כנראה יהרוס את המשחק לצוות שלך, אתה יכול לעשות כרצונך ב-Dawngate ועדיין לנצח. אני יותר מקרית סקפטית לגבי זה. אלא אם כן ניתן לנצח במשחקים על ידי זמזום סרק, מה שיהפוך את כל עניין MOBA לקצת חסר טעם, אני לא בטוח איך קבוצות ללא הרכב מאוזן ואסטרטגיה ברורה לא יתפרקו בסופו של דבר. זה עשוי לדרוש חקירה.
דאונגייט יותרליגת האגדותמֵאֲשֶׁרDotAאבל אני לא יודע מה הייתי עושה עם עצמי אם אתחיל להגיד "LoLLer." המפה היא עניין דו-נתיבי, קצת כמו קו העצים המעוות של LoL. זה שאנחנו עדיין משווים ישירות רמות בין משחקים אומר שאני כמעט בוודאות לא משעמם עם המינוח שלי.
להלן קטע של סרטון ראווה של ניסוי הפעלה של מפתחים לאחרונה המציג התאמה לדוגמה: