אני מדבב השבוע, שבוע ההצלחה. הרבה פרויקטים ראו את עצמם חוצים את קו הסיום כשהיעדים שלהם הושגו, או עברו באופן מסיבי. כפי שציינו בשבוע שעבר,טקס מרפי עשה את זה, אבל למרבה הפלא זה רק סיים סנט רחוק מ-$600,000 של היעד של $450,000 שלהם. אני תוהה אם אנחנו כבר מטומטמים לגבי הנתונים האלה, אבל יש להם תוספתמאה וחמישים אלף דולר. תן לי כל כך הרבה כסף והחיים שלי ישתנו לנצח. וזה בנוסף ל-450 אלף דולר שהם ביקשו. פשוט סכומי כסף מדהימים נמצאים שם בחוץ, כל עוד הפרויקט שלך מעניין מספיק, והקידום שלך מספיק ערמומי. אולי עם קורטוב של מזל.
תזכורת רגילה. אנא שלח לי דוא"ל לכתובת למעלה עם כל קיקסטארטר שאתה חושב שצריך להיות ברשימה. אין שום הבטחה שהכל יוצג, וכמובן, האזכור שלנו לפרויקט כאן אינו מהווה בשום אופן אישור שעליך לתת לו את הכסף שלך. זו השיחה שלך.
המנצחים
טרופה נגד נשים במשחקי וידאו - אניטה סרקזיאן
ללא ספק, שזכה לחיזוק עצום כתוצאה מתשומת הלב שהביאה התנהגותם השפלה של קנאים וטרולים רבים, הסוף הטוב של האגדה האכזרית הוא שניסיונו של סרקזיאן לגייס 6,000 דולר הביא לסכום כולל של 158,917 דולר. בהחלט לא ייאמן. הסכום הקטן המקורי נועד לשמש למימון הזמן הדרוש לביצוע מחקר רב ולאחר מכן להפיק סדרת סרטונים על ייצוג נשים במשחקים, באמצעות הטרופים הנפוצים ביותר. זה הגיע למימון הזה תוך 24 שעות, לפני הרעש. האימה שנוצרה פירושה במקום להפיל אותה, במקום זאת סרקזיאן נמצאת במצב מדהים של כמות עצומה של כסף לממן את הפרויקטים שלה לעתיד הנראה לעין. נֶהְדָר.
כשעדיין נותרו שבועיים לסיום, האסטרטגיה מבוססת התורות זינקה מעל יעדה של 7,500 דולר והיא עומדת כעת על 9,945 דולר. הם הכריזו על יעדי מתיחה, שאיפותיהם מגיעות כעת ל-$20,000, מה שיראה יוצר קמפיין/פאזל מפותח לצד המשחק. אבל גם אם הם יגיעו רק ל-$16,000, זה יוסיף קמפיין סיפור שני למשחק.
Two Guys SpaceVenture - שני בחורים מאנדרומדה
הקיקסטארטר הסתיים רשמית לפני ארבעה ימים, כשהיעד חרג כל כך מאוחר באותו היום, עד שהשני חבר'ה כנראה נפלו מקצה המושבים שלהם כשהיא סוף סוף מעד. זינוק גדול ראה את זה הגיע ל-$539,767, תוך חציית היעד של חצי מיליון, כלומר נלמד איזה משחק קלאק ייגר משחק בהרפתקה החדשה שלהם ב-Space-Quest.
ההרפתקה היפה להפליא חלפה על פני רצונותיה של 18,000$ כדי להרוויח 22,812$, כשעוד שבועיים מלאים לסיום. כמובן שהם הציגו יעדי מתיחה, אז ב-26 אלף דולר הם יוסיפו עוד תוכן, וב-36 אלף דולר הם יעבירו לטאבלטים. המשחק נראה כל כך מקסים שאפילו אסלח לסטיב הודג'נדיק על שעבד עליו בלאדימיסט 3.
זה לא נכנס לרשימה שלנו לפני שהוא כבר מומן, וכעת הוא עומד על כמעט כפול היעד המקורי של $5,000. עולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי, יחד עם סיפורים ורקעים שנוצרו, מנסים ליצור הכלאה של עולם ארגז חול עם RPG משמעותי. אם זה עובד, זה פרויקט חלומי עבורי. זה 2.5 שנים בהתהוות, אבל איך הוא תכנן לעשות משהו עם 5 אלף דולר פחות עמלות ומיסים אני לא בטוח.
קטקומבות הקריסטל - מקסוול ג'נסן
חדש נוסף ברשימה שלנו שכבר ממומן הוא The Crystal Catacombs. במחיר של 8,242 דולר, מעבר ליעד של 7,500 דולר, נותרו לו עוד 20 ימים, לממן מפגש נוכל דמוי קסלבניה שנוצר באופן פרוצדורלי. עוד רעיון שאפתני עצום עבור סכום זעיר של מימון, אך יעדי מתיחה קיימים. 15,000 $ להוספת עורך מפות, 30,000 $ עבור "תחרות ממלכת", ו-$45,000 עבור מרובה משתתפים בשיתוף פעולה.
המפסידים
אממ, אין כאלה. ובכן, זה לא ממש נכון. פרויקטים שגילינו עליהם רק במהלך השבוע, שברור שעמדו להיעדר מאוד מהמטרות שלהם, נפלו מאוד מהמטרות שלהם, אבל אין טעם לפרסם אותם כדי להביט בהם. אז, על אלה שעדיין בתהליך.
הרצים
Alpha Colony: A Tribute To MULE - DreamQuest Games
יש סיכוי טוב שלא תזכרו את MULE מ-1983, כי נולדתם רק לפני דקה. אבל DreamQuest Games כן, שמתכננים לעשות פרויקט דואלי מעניין. הם מתכננים לעשות רימייק נאמן של המקור לטלפונים, תוך יצירת משחק חדש בהשראת המקור למחשב האישי, עם אלמנטים של Settlers Of Katan למען הסדר הטוב. הם שואפים ל-$500,000 שאפתני, ועם 29 ימים לסיום יש להם $9,000. עוד דרך ארוכה. תסתכל:
ובכן, נראה שאנשים רוצים משחק של ניל סטפנסון אז. בשבוע הראשון זה הרוויח 285,056 דולר יוצא דופן, בדרך לחצי המיליון העצום. לחימה מציאותית בחרב באמצעות ציוד היקפי מוגבר נשמע נהדר, ואני אתפלא אם זה לא יצליח לזנק מעל המטרה שלו. אתה יכול לקרואהרבה יותר על זה כאן.
Minis With Enemies - Heatwave Interactive
ניסיון להביא את התחושה של משחק שולחני למחשב האישי (ולנייד) דורש 300 אלף דולר, ועם 24 ימים לסיום יש לו כמעט 6,000 דולר. עם סרטון באיכות גבוהה, למרבה הצער, זה גם הופך את ה"פשוט תגיד לי מה זה המשחק המזוין!" טעות שכל כך הרבה פרויקטים של KS עושים. שתיים וחצי דקות, ועדיין אין מידע מופרך. אה, סוף סוף, זה מאפשר לך ליצור ולצבוע מיני 3D בתוך המשחק, עם פונקציית GM ויכולת ליצור משחקים עם אחרים. זה רעיון נפלא, אם כי הוא דורש גוש גדול מאוד של שינוי כדי להגיע לשם. אני לנדנד לקיירון שיבדוק את זה.
האוכלוסייה מחדש - האוכלוסייה מחדש
היה לנו אמִגרָשׁשל בקשות שהאחד הזה יופיע ב-Katchup. זה MMO מדע בדיוני שמבקש רק 25 אלף דולר. וזה בהחלט הולך לקבל את זה, כשנותרו 16 ימים והיעד בזמן כתיבת שורות אלו עומד על 24,471 דולר. המשחק נמצא בפיתוח כבר עידנים, עם צוות הגון על הסיפון, ונראה די מרשים. סרטון מביך מאוד של אדם שמתקשה לקרוא מרחוק די קשה לעקוב אחריו, אבל ברור שזה משחק שאפתני. שוב, מה ההבדל של 25 אלף דולר יכול לעשות ב-MMO אני לא לגמרי בטוח, אבל ברור שהם הולכים לעלות על זה. הנה טריילר:
Dead State - DoubleBear Productions
נותרו 19 ימים, אני די בטוחמדינת מתה-RPG השאפתני להפליא של ה-RPG יגיע ל-$150,000. וכך גם הם, כך נראה, לאחר שהכריזו כבר על יעד מתיחה של 180,000 דולר. זה פשוט ביישן מ-$120,000 כרגע, כשהמשחק המלא זמין בהבטחה של מינימום $15, הגרסה מיועדת לחג המולד 2013.
מרובה המשתתפים הרוחות-מול-האדם ממשיך בזחילה הקרחונית שלו לעבר שאיפה של 25,000 דולר, עוד שלושה אלפים שנוספו בשבוע האחרון כדי להגיע ל-16,672 דולר. אני מתערב שהוא אסיר תודה שהוא הלך על לוח שנה ענק על זה, עם עוד 20 ימים לסיום.
למרות שנותרו עדיין 29 ימים לסיום, שההרפתקה הלא-אל-לו הצליחה רק 11,744 דולר מתוך יעד מגוחך של חצי מיליון פירושו שיש הרבה עבודה לעשות, וההצלחה היא די לא מציאותית. אני חושב שביטול והתחילות מחדש, עם השקת פרויקט שלא מנסה להערים על אנשים לחשוב שהוא על הסיפון, ומטרה שאינה כל כך מטופשת עבור צוות של אלמונים שמייצר משחק המבוסס על דמות לא מושכת בעליל, עשויה להיות הדרך קדימה עבור זה.
למרות תשומת הלב הרבה של קוראי RPS שמציקים לי להזכיר את זה, ה-SIM הלחימה בחלל התלת-ממדית הסופר-הארדקור עדיין לא הצליח להגיע ל-10 אלף דולר מתוך קו סיום של 40 אלף דולר, ועם 42 שעות לסיום הוא יצטרך פרץ פתאומי של תשומת לב להגיע לשם. למרבה האכזבה, אני מצפה שנראה את זה ברשימת המפסידים בשבוע הבא.
Zombie Playground - Massive Black
עם זאת, אחד שאני מצפה לראות ברשימת הזוכים הוא Zombie Playground, משחק הפעולה הזומבים החמוד-אך-לא-חמוד שעומד כעת על 87 אלף דולר מהיעד הגדול של 100 אלף דולר. הם הצליחו מאוד להגיע לזה, ובעוד 10 ימים נותרו אני בטוח שהם יגיעו לשם. הטיפשים עשו את הטעות של לסתום את העמוד הראשי שלהם בעדכונים, אז לגלות מה בעצם המשחק בטקסט זה בלגן מבלבל - הם כנראה צריכים לתקן את זה אם הם רוצים לאסוף הרבה תורמים חדשים במהלך השבוע הבא .
סוף סוף משחק האיות להטלת הלחש מצוות Kingdom Of Loathing תפס, ובעוד חמישה ימים נותרו 92.6 אלף דולר מהיעד של 100 אלף דולר. זה בטוח יגיע לשם עכשיו, כשהם דוחפים בימים האחרונים. למרבה המזל העדכונים מופיעים עכשיו, וברור הרבה יותר שהם נלהבים מההצלחה כאן מאשר הגישה הדלילה שלהם, חסרת עניין לכאורה, הציעה לראשונה. ולכל מי שמתבכיין על הגרפיקה - מה, תתגבר על זה. זה קריקטורות, הם לא כל כך גרועים, ולמי אכפת כשזה משחק האיות JOHN WANTS.
אני מופתע מהקטע הזה. הייתי די בטוח שהיורה המרשים להפליא יעוף לעבר מטרה אולי גדולה מדי של 425,000$, אחרי תשומת הלב שהוא קיבל. ברור שזה יעד גבוה עד כדי גיחוך לשם חדש, אבל בהיותי מורכב מאקס Red Stormers חשבתי שיקפיץ את הדברים. אבל רק 44,500 דולר גויסו עד כה. נותרו 20 ימים, אז ברור שיש מספיק זמן להגיע לשם, אבל בקושי ברור ש-10% זה לא מה שציפיתי.
זינוק קטן קדימה עבור זה, כעת ב-3.7 אלף מהשאיפות של 15 אלף דולר, כשנותרו שבועיים על השעון. RPG פוסט-אפוקליפטי של Steampunk נשמע לי טוב, אבל ברור שהוא צריך לדחוף את עצמו קצת יותר טוב אם הוא יצליח. גַם,אמרו לילאחר שביקר את הסרטון האיכות המחורבן שלהם!
רטרווירוס - Cadenza Interactive
מה לעזאזל קורה פה? המפתחים שלסול הישרדותלהשיק KS עבור היורה הדומה ל-Descent בעל מראה מדהים של שישה צירים, לבקש רק 75,000 $ עבור ליטוש, ולהרוויח $ 4,621 מוזר בשבוע הראשון? הא? מה רע באנשים? זה זה שצריך לקבל את כל הכסף! מי לא רוצה את זה?