תוכנית חלל קרבלעדכון 1.12.2 פעיל. מדובר בקבוצה מינורית יחסית של תיקונים, אך היא מסמנת את השלמת עדכון 1.12 - ובתמורה, את סוף "פיתוח מתמשך" של KSP. עברו עשר שנים מהנות, אבל צוות הפיתוח שלה מפנה כעת את מלוא תשומת הלב לעבודה על Kerbal Space Program 2.
כבר הוכרז שפיתוח קרבל עומד להסתיים עם 1.12, אבלהערות התיקון האחרונותהביא סופיות חדשה. "למרות שאנחנו עדיין עשויים לשחרר תיקון מינורי פה ושם בעת הצורך, עם התיקון הזה אנחנו משלימים רשמית את עדכון 1.12, כמו גם את הפיתוח הממושך של ה-KSP המקורי, כשאנחנו מעבירים כעת הילוך לפיתוח של KSP2, " קורא הפוסט.
התיקון 1.12.2 עצמו מתקן למעלה מ-90 באגים, ומוסיף כמה שיפורים "כגון פונקציונליות נעילה לסיבובי עגינה של צמתים המאפשרת למנעולים לחצות צמתים מעוגנים". אני לא יודע מה זה אומר - והבלבול שלי הוא מחווה הולמת ל-Kerbal Space Porgram, בכנות.
הייתי מאמץ מוקדם של KSP בשנת 2011, שיחקתי בבנייה לפני שהגיע ל-Steam Early Access. אפילו לא יכולת להיכנס לחלל כשהכי שיחקתי בו, אבל ביליתי למעלה מתריסר שעות בשמחה בבניית רקטות וניסיתי להגיע לגבהים גדולים יותר. חזרתי אליו מעת לעת בשנים שחלפו מאז ולראות אותו גדל ומתפתח היה תענוג. עם זאת, אף פעם לא הצלחתי להתמודד עם עגינה של ספינות יחד במסלול.
אני לא מצפה שמשחקים יישארו מעודכנים לנצח, אבל אני קצת סנטימנטלי לגבי סיומו של Kerbal ביעילות. זהו משחק מעורר השראה במובנים רבים, והוא מייצר סנטימנטליות על ידי ביצוע עבודה טובה בהרבה בתקשורת הקשיים והשאיפה הגדולה של מסע בחלל מאשר כל סרט או יח"צ ממומן של מיליארדר.
תוכנית חלל קרבל 2הוכרז עוד ב-2019 והיה לו מסע מטלטל עד כה, כשהפיתוח משתנה בין האולפנים. טריילר ההכרזה שלו נותר מהמם, בהשראת טריילר של מעריצים למשחק המקורי: