תוכנית חלל קרבלצף בשחור הדיו של פיתוח משחקים כבר שנים, מתקרב לקראת המטרה הסופית של להיות סים מובנה לניהול תוכניות חלל. הוא נמצא כעת במסלול מעל היעד הזה, לאחר שעבר מאלפא לבטא והוסיף תכונות חדשות כמו בניית בסיס, תכונות מעודנות כמו בניית אוניות ועוד הרבה יותר. יש טריילר המציג את השינויים למטה.
כפי שהוסברבפוסט הבלוג למפתחים בנושא, הבטא מרחיבה את הפונקציונליות שנגעת אליה לראשונה בעדכון הגדול האחרוןעוד באוקטובר, כאשר הבסיסים הפכו ניתנים להרס לראשונה אם תתנגשו בהם בטעות. עכשיו אתה יכול לבנות את הבסיסים האלה מאפס, להציב מבנים וליישר אותם על ידי השלמת חוזים - שבעצמם הורחבו עם האימוץ של המוד Small Print למשחק הליבה, שמוסיף פעילויות חדשות למהנדסי חלל מתחילים.
זה מרגש שעכשיו אתה יכול גם ליישר את הקיבולים שלך ולהתמחות בהם במיומנויות טייס או יכולות מדעיות או תיקון, אבל התיקונים של בונה הספינה הם שעשויים להתברר כמשמעותיים ביותר. חיבור חלקי ספינה ובניית רקטות אבסורדיות תמיד היה קצת יותר מופרך מהרצוי, ובהתחשב בכמה מהזמן שלך מושקע בניסויים בעיצובי מלאכה, לא משנה באיזה מצב אתה משחק, חידוד התהליך הזה הוא עניין גדול.