רק סיבהתואר כFar Cryבן דודו החצוף, המטומטם והחביב. לפחות, כך תיאר את זה ג'ון כשהוא פוצץ את כל הפסלים שלוסקירת Just Cause 3. אם לשפוט לפי מה שראיתי ב-E3, היציאה הבאה לא כל כך "נשענת" למוניטין הזה, כי היא צוללת לתוכו בראש עם מגר רימונים בשתי ידיים. יש לו מטוסי קרב, יש לו מל"טים, יש לו מטוסי מטוסים, ויש לו 1000 קמ"ר של ארץ בדיוני דרום אמריקאית שפוקדים אותה סופות טורנדו מתפתלות שעליהן אפשר להתמודד עם כל האמור לעיל. קושי הכאוס באולפני Avalanche אולי גם כתבו את זהרק סיבה 4: Dumber 'n' Funner.
הפעם ההתפוצצויות מתרחשות בסוליס (מבטאים: So-leeze), מדינה שסועת מלחמה עם ביומות מובהקות הפרוסות על פני המפה. מקומות מושלגים, מקומות חוליים, מקומות סלעיים, ומקומות הרוס של המאיה. מזג אוויר קיצוני הוא התוספת העיקרית ל-bedlam כאן. כבר ראינונגררים של סופות טורנדוקורע את הנוף, ויהיו גם סופות רעמים, סופות חול וסופות שלגים, אומרים מפולת. אבל מלבד זה שיהיה קצת קריר, מזג האוויר ישפיע גם על מעשיו של ריקו בדרכים רגילות יותר.
ישנה מערכת רוח וחלקיקים חדשה, אתה מבין, עם שבילים בסגנון Wind Waker שמראים לך את כיוון הרוח נושבת. חליפת הכנפיים היא עדיין חלק גדול מהמעבר ממקום אחד למשנהו, ועכשיו רוח קדמית סוערת תאט את ריקו המוטס ממש למטה, אבל רוח גב תוביל אותו עוד יותר מהר. Avalanche גאה בבירור במנוע האיפקס החדש שגורם לכל זה לעבוד, והם מאוד מרוצים מהנהרות המדומים והזורמים שלהם. אני יכול לדעת כי היזם עקב אחר אחד מדרכי המים הללו במשך כל מהלך ההדגמה שלנו, החל מעצירה מהירה על גשר רעוע למראה.
הנה, הם מתחילים להשוויץ בתכונות החדשות. וו האחיזה עדיין ניתן להתאמה אישית, ויש לו חבורה של היקיות חדשות וישנות. כעת אתה יכול למשוך מרחוק את הכבלים שאתה שותל, למשל. כך שניתן לחבר שני אובייקטים מרוחקים, ולהביא אותם לרסק בלחיצת כפתור. ריקו לא מסתפק בתוספת הזו, עד מהרה מחבר חבורה של בוסטרים קטנים למכולת משלוח, ואז מחבל אותה לעגורן עם וו האחיזה שלו. ביפ. הוא מפעיל את המאיצים ותיבת המטען הענקית ממתכת מתנדנדת סביב הגשר כמו כדור הורס - קובייה הורסת, תסלח לי. זה מפיל מכוניות ומעלה מכולות מטען אחרות ובאופן כללי גורם קצת לרעש.
נערי ההדגמה לא מבזבזים זמן. הם מטפסים על גבי מכולת מטען נוספת ומחברים אליה ארבעה מכשירים, אחד בכל פינה. פּוֹפּ. בלוני אוויר חם, ישר החוצהMetal Gear SolidV: כאב פנטום. המיכל מרחף וצף לאט למעלה, כמו ספינת אוויר איטית ובסיסית. ריקו מזנק ומצנח, כמעט "נח" על הרוח. טריק נוסף, שהוכחנו, הוא שהחפצים המונפים בכדור פורח ילכו אחריך באוויר. מכולת המשלוח צפה אלינו באיטיות, כמו רוח רפאים מתכת גדולה. יש גם שיפורים קטנים יותר "איכות חיים". תוכל להגדיר עומסים שונים עבור וו האחיזה ומצבי האש החלופיים שלו, למשל, ואז להחליף ביניהם בלחיצת כפתור.
עד כה, כל כך מבוסס על פיזיקה. אבל יש עוד כמה דברים להראות לנו בהמשך הנהר, אז ריקו ממריא ומתחיל לטוס שוב, עולה וצולל כדי לשמור על מהירותו.
תקיעות ריקו קודמות בנויות על הבסיס הפילוסופי של בעירה אגרסיבית. הכל עניין של לפוצץ דברים ולהחזיר אדמות, פינוי ערים ומוצבים צבאיים בזמן שאתה מרחיב את השליטה שלך על המפה. בית הספר Far Cry ללוחמת גרילה. זמן קצר לאחר שטסנו במורד הקניון, מוצג לנו מרכיב חדש במלחמת הנצח של ריקו נגד הצבע השגוי על המפה. Avalanche מכנה אותו Frontline, אזור מלחמה ארוך המשתרע על פני המדינה בהתאם לאזורים שבהם כחול פוגש אדום.
ריקו גולש על גדת נהר חרוכה, טילים וסיבובי מעקב עפים הלוך ושוב על פני המים. בחזית זו, בעלי בריתך וחיילי החברה הצבאית הפרטית "יד שחורה" עוסקים בקרב AI משלהם. חילוף רחב, לכאורה אינסופי, של כדורים וקליעים. זו חומת מלחמה שתעקוב אחר ההתקדמות שתעשה כשאתה משחרר כל אזור חדש, נאמר לנו. אבל אני לא יודע איך זה ייראה ברגע המדויק שאזור יפונה. האם הכדורים בכחול יסתערו על פני הנהר בהתקפה אחרונה, וידחקו את האדומים? והאם האדומים יצליחו להדוף ולתפוס מחדש טריטוריה? אני עדיין לא יודע. אבל גם אם קו החזית הזה מעביר את המיקום מחוץ למסך, השכבה הנוספת של אזור לוחמה מתמשך מרגישה כמו עוד ביומה מטופשת לזרוע בה הרס.
והרס הוא כנראה הסיבה שאתה מגיע לזה. ה-over-the-top של הסדרה הזו נוכחת בכל מה שראינו במהלך ההדגמה, אפילו ברגעים מחוץ לתסריט, כמו כאשר עז פגומה מופיעה על מכסה המנוע של מכונית חולפת (במיוחד באותו רגע) . הנה משחק שבו אתה קורע את הכביש, רדיו מפוצץ את Buena Vista Social Club, רודף אחרי טוויסטר ממושב הנהג של משאית סערה כבדה במיוחד ועמידה בפני טורנדו. ואתה יודע מה עוד הוכחה לטורנדו? תותחי רוח.
אלו הם עמדות רובים גדולות שיורים אוויר לעבר סופת טורנדו, שמסוגלת איכשהו לעצור את תופעת מזג האוויר המסתחררת על עקבותיה. כמובן שיש תותחי רוח. כַּמוּבָן. בשדה התעופה של האויב ממש לפני ריקו יש כמה כאלה, והם מגנים עליו מפני קורבן של הציקלון. ברור שהתפקיד שלנו הוא לפוצץ אותם. אל דאגה, הטורנדו ימתין בנימוס מחוץ לבסיס עד שנסיים.
כאן אנו רואים כמה אויבים מנסים להדוף את ריקו. גרנדירים שמפילים מקבץ של נאדים כשהם מתים, צלפים עם כוונות לייזר שעוקבים אחרי הגיבור שלנו באוויר, מה שהופך אותו כך שלא יוכל להאט למהירות הצניחה. אף אחד מהם לא מחזיק מעמד זמן רב במיוחד, ותותחי הרוח הענקיים מושבתים במהרה באמצעות משגר רקטות והריסת וו אגרסיביות-פיזיקה.
הטורנדו מסתחרר לתוך שדה התעופה, מרים את כל מה שלא מחובר היטב לקרקע. מאוד כיף לראות את הפיזיקה של הטוויסטר הזה קורע מטוסים, מרים מכוניות, מפרק האנגרים, הורס גשרים. זהו זה. רק סיבה 4: Dumber 'n' Funner. לא זכיתי לראות את ריקו טס לתוך הטורנדו בעצמו, משתמש בו כאיזו מפקדה מלאה בפסולת של סבל אנושי, אבל אני אתאכזב מאוד אם זו לא יכולת שיש ל-Avalanche בראש. למרות שקשה לדעת. אחרי הכל, הםמשאירים את מרובי המשתתפים בחוץ.
כשהטבע וגם האדם השתוללו, ההדגמה שלנו מסתיימת. ההרגשה הכי חזקה שיש לי שיוצאת מחלון הראווה של הטיפשות הזו היא הקלה כשראיתי הדגמה עובדת של שטויות סרט האקשן שבזכותן הסדרה ידועה. חלק גדול מה-E3 שלי עד לנקודה זו היה מלא במצגות תסריטאיות והדגמות בשליטה קפדנית. אמנם לחלון הראווה של Just Cause 4 הייתה תוכנית שלב אחר שלב ברורה, תפריט מוגדר, אבל הוא לפחות באמת הושמע לפנינו. תמצית פועלת של הפנדמוניום של סוליס, עיזים והכל. חשוב מכך, זה היה בדיוק מה שה-Just Causistas שם בחוץ מעריצים: כיף גדול ומטופש.
Just Cause 4 אמור לצאת ב-4 בדצמבר 2018. בדוק את שלנוE3 2018תייגו לעוד הכרזות, טריילרים, חדשות ואלוהים יודע מה עוד.