Just Cause 3 Dev Video לוקח אותך אל מאחורי הקלעים

סדרות משחקים כמורק סיבההם קצת כמו סרטי פעולה הוליוודיים. על מנת להיספג לחלוטין מההבזק והפיצוץ והזוהר והזוהר שלהם, אנו משעים את האמון שלנו בשכל הישר רק מעט, מספיק, כדי לאפשר לעצמנו לקחת את הכל פנימה. לקבל הצצה אל מאחורי חבל הקטיפה ההזוי יכול לקחת להרחיק חלק מההוד הזה, אבל גם מציע הזדמנות לראות איך משחק מתחבר. האחרוןרק סיבה 3[אתר רשמי] יומן מפתחים מתמקד בסיפור ועושה בדיוק את זה. קחו את הפופקורן ובואו נסתכל.

צפו ביוטיוב

יש שם לא מעט על משימות ומבנה הסיפור אבל מה שהכי עניין אותי היה מדוע Avalanche החליטה ללכת על לכידת ביצועים מלאה על פני לכידת תנועה רגילה. מנהל המשחק רולנד לסטרלין הסביר:

"בהתחלה התכוונו לעשות לכידת תנועה רגילה ולעשות בו את ה-VO [voice over] שלנו, אבל כדי לנסות ולשפר מעט את האיכות, בסופו של דבר השתמשנו בלכידת ביצועים מלאה; אז אנחנו מצלמים את הנפשת הפנים, עם השחקנים בחליפות מלאות, כולל הקול שלהם, זה שאתה מקבל קצת מההוויה שכולנו עושים, וזה קשור לרגשות שלהם בתוך הקול.

"הקטע השני הוא שבעצם יכול להיות לנו צלם, ומה שמצחיק הוא שהוא לא באמת מחזיק מצלמה, הוא בעצם מחזיק מסך שטוח קטן עם נקודות עליו וכשהוא מסתכל דרך המסך השטוח הוא רואה את עולם המשחק , כך שבעצם אתה מסוגל ללכוד את העולם זה באמת עזר לא מעט בהפיכת חיים לקולנוע הקצר שלנו."

שוב, לגלות איך דברים עובדים לא מתאים לכולם. אני עדיין זוכר כמה הרוס הייתי כשנודע לי שסנטרל פרק הוא למעשה סט של סרטים ולא בית קפה אמיתי. לפעמים בורות היא בעצם אושר. אבל כשזה משהו מופרך כמו Just Cause, ההבנה איך זה מתחבר נראית כמו, אהמ, סיבה מוצדקת.

רק סיבה 3אמור להגיע ל-1 בדצמבר.