השימוש בבקר פלייסטיישן גדל פי ארבעה מאז 2019, נגיד Valve
Steam הציגה דרך חדשה לזהות אילו משחקי מחשב תומכים בבקרי DualShock ו- DualSense של פלייסטיישן, כמו גם את היכולת לחפש לפי בקרים ספציפיים.
ההעדכון האחרוןלשוק המחשבים של Valve מוסיף כרטיסיות שימושיות עבור בקרי DualShock ו- DualSense לדפי המשחק, באותו אופן שמשחקים התומכים בבקרי Xbox ציינו את תמיכתם כבר זמן מה. ישנה גם לשונית נוספת למשחקים המאפשרת שימוש ב-Steam Input API, אשר ככל הנראה תומך ביותר מ-200 בקרים נוספים.
גם סמן עמוד החנות נעשה קצת יותר מפורט, כאשר כעת דפי משחק ספציפיים אם למשחקים יש תמיכה "מלאה" או "חלקית" עבור כל בקר Xbox ו-PlayStation - עם המשמעות המלאה שאתה יכול לעשות הכל במשחק עם בקר ו משמעות חלקית ייתכן שעדיין תצטרך להשתמש בעכבר ובמקלדת לכמה דברים, או שלמשחק אולי אין הנחיות מותאמות אישית של לחצנים על המסך וכן הלאה.
נוסף על ההתייחסות הוויזואלית הנחמדה, Steam עדכנה גם את הרכז הידידותי לבקר ואת החיפוש הכללי בחנות כדי לאפשר לך לסנן משחקים לפי תמיכה בבקרים ספציפיים או שפותחו עם תמיכה בבקר. מסננים ותיבות מידע דומות נוספו ללשונית הספרייה, כך שתוכלו פשוט לקפוץ למשחק שכבר בבעלותכם שיש לו תמיכה בבקר שבו אתם משתמשים. העדכונים נמצאים גם במצב Big Picture, וזה הגיוני כדרך המועדפת עליי לגלוש ב-Steam עם בקר, ויהיה ברירת המחדל של הבקר העדכני ביותר שלך.
Valve העלה כמה נתונים סטטיסטיים מעניינים על שימוש בבקר בפוסט הבלוג שלהם במהלך העדכון, כולל העובדה שכ-12% מכל שחקני Steam משתמשים "באופן קבוע" בבקר - מה שעולה ליותר מ-80% מהשחקנים למה שהם מתייחסים אליו בצורה מצחיקה. בתור "משחקי ספורט כדור פופולריים" (כלומר.פיפ"אומשחקי כדורגל, אני מניח) ויותר מ-50% עבור "משחקי ענישה פופולריים", שאני הולך לנחש שזה אומראוהבי נפש.
באופן לא מפתיע, Xbox שולט ביד רמה בכל הנוגע לבקרים במחשב האישי, ולוקח את חלק הארי עם יותר מ-60%. בקרי הפלייסטיישן מהווים קצת יותר מרבע, מה שלמען האמת אני מופתע למדי בהתחשב בהיעדר היחסי של תמיכה קלה, למרות שהדברים השתפרו בשנים האחרונות - Valve ציין שהפעם לפני ארבע שנים, בקרי ה-Xbox היוו יותר משלושת רבעי. השימוש בבקר, בעוד פלייסטיישן היה פחות מחמישית. השימוש בבקר פלייסטיישן ספציפית גדל ככל הנראה פי ארבעה בזמן הזה במונחים של מספר הפעלות, עם למעלה משלושה מיליארד הפעלות משחק באמצעות כל סוג של בקר בשנה האחרונה בהשוואה לכ-990 מיליון בנובמבר 2019.
חלק מההובלה של Xbox אכלה גם על ידי שחרורו של Valve משלוסיפון קיטור, שאותו הם מאגדים תחת החלק הנותר יחד עם הבקר Switch Pro של נינטנדו ומכשירים שונים אחרים.
עדכוני הבקר פעילים כעת, כך שתוכלו להמשיך ולהשתמש ב-DualSense וב-DualShock שלכם בכל משחק ספורט כדורי,מעניש RPGאו, אני לא יודע, סתםשורדי ערפדיםאו משהו.