כן, Myst הוא עדיין אחד המשחקים הגרועים אי פעם
התנהגתי בגסותמיסטבמשך זמן רב יותר ממה שקוראים רבים היו בחיים. ברצינות, אני מדבר כבר 21 שנים מבחינה מקצועית, ושש שנים לפני כן כשונאי חובבים של משחקים איומים. אבל, היום אני מעמת את עצמי עם מציאות לא נוחה: לא שיחקתי בה במְאוֹדזמן רב. הייתיטועה לגבי משחקים אחרים. מה אם אני טועה לגבי Myst? מה אם התיעוב העמוק שלי משומר מסך זה עם מנופים מבוססת על הדעות של איטרציה מוקדמת פחות מתקדמת שלי?
אני לא רוצה לעשות את זה. זה עתה התקנתי את Myst על המחשב שלי,בכוונה. מה אם... מה אם זה בסדר? אני מזמין משבר קיומי פוטנציאלי שיכול לפרום אותי כמו קופץ זקן. מי אני אהיה בכלל? האם אני אדם בנוי לחלוטין על בסיס של שנאה משחק אחד? Nrrrgghhhhh - אני לוחץ על Play.
(למען הבהירות, אני משחק ב"מהדורת המופת" היוחצנית ביותר, ולא ב"RealMyst", כי מדובר בצדק לגבי המשחק שיצא ב-1993, לא אחד מהניסיונות העצובים לתקן אותו בינתיים. .)
אוי, זה נורא נורא!
ואיך.
Myst היה, כמובן, משחק שנבחר על ידי האנשים הגרועים ביותר שהיו קיימים בשנות ה-90: בעלי מק. לבעלי Mac הייתה בעיה. הם הוציאו סכום עצום של כסף על מכונה שהיו בה כשבעה משחקים זמינים עבורה בסך הכל, ללא כפתור ימני בעכבר וללא כפתור הוצאה בכונן התקליטונים. מכרו להם לימון כזה, ולימון כל כך יקר, שלא היה בשבילו אלא להכפיל ולהעמיד פנים שזו הבחירה העדיפה. "ובכן, זה הרבה יותר טוב לעבודות עיצוב גרפי," הם היו אומרים, לאחר שמעולם לא ביצעו שום עבודת עיצוב גרפי, ואף פעם לא התכוונו לעשות זאת. ("ומדוע אני צריך כפתור הוצאה כשאני יכול לגרור את הסמל הזה בעמל רב על פני שולחן העבודה ולשחרר אותו על הסמל השני הזה במקום זאת? או בדרך כלל לפרוש מהדק ולתקע אותו בטירוף לתוך החור הקטן הזה בקדמת המכונה בנוחות ממוקם במקום שבו המחשב שלך מבזבז מקום עם כפתור.") והם היו משלים את עצמם ואת כל הסובבים אותם שמעט המשחקים הםהָיָה יָכוֹלהמשחקים היו כולם קלאסיקה קרה אבן. כך מיסט. ה-Macciest מכל משחקי Mac, פורניר מבריק מכוסה על פני הכלום הריק.
ואני מניח שאם הייתי מוחזק כבן ערובה בתא כלא טחוב במשך עשר שנים, ומאפשר לי להאזין רק לשבעה שירים, בסופו של דבר הייתי משכנע את עצמי שהם השירים הטובים ביותר. בעיקר בגלל כושר הדעיכה שלי, אבל גם הישרדות נואשת.
MYST, לצעוק נכון את שמו, מתחיל באדם שממלמל משהו על ספר. ואז יש ספר. ואז יש תמונה נעה בספר. ואז אתה לוחץ על התמונה ו"מועבר" לאותו העולם. עולם של בניינים מעובדים מראש בפסטל, הים לא מתרפק בעדינות על המזח, ותיבה מבצבצת מהאדמה עם מנוף עליה. כשמושכים את הידית שום דבר לא קורה. ברוכים הבאים ל[צועק] MYST.
המשך במעלה כמה מדרגות (תחרה בפראות מול האתגר העיקרי של המשחק: הכיוון האקראי שאיתו אתה ממוקם במיקום הטלפורטי הבא שלך) ותמצא קופסה נוספת עם מנוף, אבל הפעם היא משולשת! שוב, משיכת הידית הזו לא עושה הבדל מורגש, אלא לצליל צקצוק אדיש בכל כיוון שהוא מוזז.
אבל רגע! למתגים יש תפקיד מיידי יותר! כי אתה מוצא פתק מונח על הדשא. זה קורא,
"קתרין,
השארתי לך הודעה חשובה ביותר בחדר הקדמי שלנו ליד המזח. הזן את מספר מתגי הסימון באי זה בתמונה כדי לאחזר את ההודעה.
שלך, אטרוס"
כעת ברור שניתן ללעוג למספר אינסופי של משחקים על הסתמכותם על השארת פתקים מונחים. ואכן הם צריכים להיות, אחד בכל פעם. מכאן קיומי. היום תורו של מיסט. ואוו זה מטומטם. כי לאטרוס יש מסר סודי עבורקתרין, ראה. אבל אטרוס אולי שונא את קתרין, ומכאן דורש ממנה לדרוס אי שלם כדי לספור את המתגים, במקום רק לספר לה את הקוד במה שכנראה תמיד נועד להיות פתק פרטי. כלומר - ותראה שאנחנו צריכים להיכנס לזה - אם הרעיון היה שהוא חושש שאחרים עלולים לראות את הפתק, אולי הוא לא היה רוצה שהקוד הסודי יתבסס על מספר שכל אחד אחר יכול למצוא באותה קלות? כי אלא אם כן האנשים היחידים שאסור להם לשמוע את ההודעה הם אלה שלא יכולים להתמודד עם אי נוחות קלה, זה לא הגיוני בכלל.
אז אני טלפורטר את דרכי ברחבי האי, עובר דרך בערך 47 מיליון דלתות שונות, כדי לגלות 47 מיליון מכונות שונות, בלתי מוסברות לחלוטין, עם מנופים ומתגים וחוגות שניתן ללחוץ עליהם, אולי להשפיע איפשהו או אולי לא. ואז יש את הספרייה, שבה צריך לסובב את המגדל כדי לקבל את הקודים ואת המיקומים של... זה לא מרגיש דחף לומר. יש גם חבורה של ספרים לקריאה, כל אחד מכיל דיאגרמות ומספרים שתצטרכו להחיל באופן אקראי על מכונות אקראיות, בין חבילות של התערוכה הכתובה התהומית ביותר בתולדות המשחקים. כמה קטעי בחירה:
"הטיפוס על הסולם הוביל אותנו לכפר שלהם שנמצא כעשרה מטרים מעל המים וניתן להגיע אליו רק באמצעות סולמות חבלים הנמתחים מהשבילים התחתונים למפלס הכפר בערך במחצית הדרך במעלה העצים הגדולים".
הו הריאות שלי. בינתיים, כנראה מיומנו של ילד בן חמש:
"היום, היום השני בעידן החדש שנוצר, קרה דבר מוזר. זה לא היה מוזר לי אבל שלושת הבנים לא הבינו מה קורה".
כֵּן. זו בהחלט "יצירת מופת". אוסף של משפטים רצים ותיאורים ברמת פעוטות, השוזרים עולם קסום מופלא סביבי.
אלוהים אדירים, מחקתי כל כך הרבה משחקים נוראיים כמו זה מהטלפון שלי. Myst היה הגרוע ביותר בז'אנר "הבריחה מהחדר" עשרות שנים לפני שהוא פקד את כיסנו. סעו ל"עידן" חדש ולעולם לא תנחשו מה! זה עוד אוסף של מנופים וחוגות בלתי מוסברים וגלגלים וכפתורים, שעל כולם יש ללחוץ באקראי במאמץ להבחין מה הם עשויים לעשות. אין כיוון, אין טעם לנתיב, אין זרימה נרטיבית. זה פשוט שלט רחוק גדול ללא תווית, ואתה אמור להרגיש טוב עם עצמך כשאתה מבין איזה כפתור משנה ערוץ.
אבל אינטראקציות אלה הופכות למכעיסות יותר מכך שלעולם לא יודעים מה תעשה לחיצה על הסמן. אם אני אלחץ על הכיסא הזה האם אתקרב אליו, אזיז אותו, אסתכל מתחתיו, אקח ממנו צעד אחורה, או קרוב לוודאי, אסתובב 180 מעלות ללא סיבה כלל. זה כל כך נורא,נוֹרָאלְעַצֵב.
יש רגעים שבהם מיסט כמעט הגיוני. ב-Channelwood יש רשת של צינורות על הקרקע, ואתה צריך לכוון את זרימת המים למקומות שונים למעליות כוח ולדלתות פתוחות. והאם אפשר היה לנווט בצורה הגיונית, זה יהיה... מחורבן אבל בסדר? חוץ מזה שזה לא אפשרי לנווט בצורה הגיונית, המשחק חסר הבחנה לחלוטין לאיזה כיוון הוא יפנה אותך לאחר לחיצה לכל כיוון נתון. או בעצם לאיזה כיוון הלכת למרות לחיצה לכל כיוון נתון. זה גרוע מבחינה התקפית, עם קליק ימינה לפעמים מסובב אותך 90 מעלות, לפעמים 180, לפעמים משהו באמצע, בלי אינדיקציה מה זה יהיה. כשנדד בין רשת כמעט זהה של בתי עץ, לא מסוגל לדעת אם פנית מעט ימינה, או לגמרי, זה גורם לי לרצות לצוד את היוצרים ולזרוק אותם לתוך הר געש.
מסקרן לדעת אם היה אי פעם דפוס מובחן לפעולות המיועדות של השחקן, הסתכלתי על כמה מסלולים, כדי לראות איך הם מצדיקים את הנתיב שעשיתי באמצעות לחיצה שרירותית. כל כך הרבה נחשף על ידיהוראה ראשונה מ-UHS: "מה בדיוק הפואנטה של המשחק הזה?" אחרי שסיימתי את זה, אני עדיין נשארת עם השאלה הזו.
העונש שלך על פתרון כל החידות הוא צורך לשבת בכמה מונולוגים דרמטיים חובבניים של שתי הדמויות הלא מבוססות לחלוטין של בניו של אטרוס, ועוד שבע עשרה בערך מאטרוס עצמו. אתה יכול ללכוד את עצמך בספר עם אחד מהאחים הברור-רעים-כמו-זה, או לעשות את הדבר הנכון הברור ולצדד באבא שלהם. ואז זה פשוט מפסיק, שום דבר לא נפתר או השתנה או אי פעם נתן משמעות או היגיון. יש לזה רק סוף רע.
אבל במקרה קיבלתי פתרון! אני בטוח שזה ידוע מאוד בקרב משתמשי Mac איומים או מי שזה לא יהיה, אבל גיליתי את זה בעצמי. הנה ההליכה האולטימטיבית שלי ל-Myst:
1) הסתובבו באי והעלו את כל שמונת המתגים. זה לוקח בערך שתי דקות. אתה צריך לכוון את השעון ל-2:40 באמצעות הגלגלים.
2) הפוך את המתג הראשון ליד הסירה.
3) קח את פיסת הנייר מתוך הקופסה לספרייה.
4) היכנס לאח, לחץ על הכפתור ולאחר מכן הוסףהדפוס הזה. לחץ שוב על הכפתור.
5) לחץ על הדף על האיש הממלמל.
6) הרווחת!
אוף, זה חסך לך הרבה טרחה נוראית.
זה פשוט נורא. אין תירוץ להערצה שהמשחק הזה קיבל, פשוט כי לפני שלושה עשורים לא היינו רגילים לגרפיקה מעובדת מראש. חידות רבות הן פשוט שטויות (המעלית בפאזל העץ מוגדרת על ידי אמנת ז'נבה כפשע מלחמה), אחרות הן בנאליות מעבר לאמונה (שים את המספרים האלה, עכשיו תסדר את התבניות האלה, עכשיו תעשה את זה במקום אחר). והסיפור/בניין העולם, שעליו זוכה מייסט לשבחים ביותר, מזעזע בצורה קטסטרופלית.
זה לא הגיוני כשאתה משחק בו. אתה יכול להבחין משיטוט בפרוזה האינפנטילית בערימת הספרים שאיזה בחור יכול לקפוץ בין עולמות באמצעות ספרי קסם. ויש לו אישה, ושני בנים, והבנים באים איתו לפעמים. הם בנים טובים, הוא סומך עליהם. ואז יש ריק כואב של כלום לפני שהעלילה כולה מושלכת על הראש שלך בסגנון שחף ממש בסוף אחרי שסיימת. הם לא היו בנים טובים באיזו נקודה לא מוגדרת בעתיד! הם נלכדו בספרים. זה נגמר עכשיו. אממ... אז... טום טום...
Myst הוא בלגן מעוצב להחריד, מובנה להחריד, כתוב להחריד, משחק בצורה נוראית, נשלט להחריד של משחק. זו בהחלט הפגנת הפאוור פוינט מרוח וזלין, בקושי אינטראקטיבית, שאני מכנה אותה כבר 27 שנים. זה ריק, מכוער ומוזר לחלוטין בגישה הקולוניאליסטית שלו לפלישה המורכבת של אטרוס לעולמות מרובים. יותר מכל דבר אחר, זה משעמם עד מוות, אף פעם לא מתגמל אותך על השלמת "פאזל", פשוט מתרוצץ בעייפות עד שזה לא ממש מפסיק.
אז אלו חדשות טובות. השנאה שבבסיס נשמת המשחקים שלי מתאימה לחלוטין ונשארת שלמה היטב. מיסט זה נורא כמו שתמיד אמרתי, ואם אתה אוהב את זה - אפילו קצת - אתה טועה בצורה מביכה. וכנראה היה בבעלותו מק.
האם אני עדיין יכול לשחק ב-Myst?
כן, זה פועל ב-SCUMMVM (מסיבה כלשהי) באמצעותקִיטוֹראוֹGOG.
האם אני צריך עדיין לשחק ב-Myst?
לא היית צריך לשחק בזה מלכתחילה. אם אתפוס אותך משחק בזה עכשיו, יהיו צרות אמיתיות.