במשך כמעט שבועיים, צילום המסך הזהועוד כמה אחריםצץ בקורא ה-RSS שלי כל בוקר מבלי שהיה לי שמץ של מושג מה זה. לא זכרתי מאיזה משחק זה, ולא היה לי אכפת במיוחד. השמש הזורחת מעל ההרים הקשיחים, חסרי המרקם, שימחה אותי. בכל בוקר הייתי פותח את הפוסט בבלוג, מתפעל ומהרהר מעט בצילומי המסך, ואז מסמן אותו כבלתי נקרא כדי ליהנות שוב מחר. אחרי שבועיים של התלבטויות על ההרים האלה בחדר הצוות של RPS, היום דחפו אותי לפרסם אותם (רק חלקית כדי לסתום לי את הפה).
הייתי חרד להסתכל עליהם יותר כי משחקים לרוב עובדים טוב יותר בתור רעיונות, דברים שאפשר להפוך ולחלום עליהם בראש שלנו. לא רציתי להרוס את האשליה. למרבה המזל, המשחק ממנו הם,לתוך תהום ויילד הזה, נשמע נפלא. זהו משחק קצר בגוף ראשון המתואר כ"על מאבק לשרוד על אי קפוא ומה קורה בשעות האחרונות שלך".
אנדזור קפואהאמן ריצ'רד ווייטלוק עומד מאחורי Into this Wylde Abyss, ומקבל רמזים משני משחקי הישרדות ו"סימולטורים להליכה." מפרט את שירו האפי של ג'ון מילטון (אֶפּוֹס, לא #epic)גן העדן האבודכהשראה, זה משחק עם הנשגב - אותה תחושה סותרת של יראה, עונג ואימה שעולם הטבע יכול למלא אותנו בה.
"אם אין מאבק או מסע כרוכים במפגש עם רגע מיוחד במינו, אז כמה נשגב זה יכול להיות?" אמר ווייטלוק בראיון נפלא עםמשחקי וידאו תיירות. לאחר ביצועאל תקפיאתוך ארבע שעות עבור Ludum Dare ג'אם בשנה שעברה, הוא רצה להתנסות בלכידת הנשגב במשחק וידאו. (אתה יכול לשחק ב-Don't Freezeבדפדפן שלך, אם כי ברור שזה אב טיפוס מאוד.)
לתוך זה Wylde Abyss יפיל שחקנים לתוך שממה מופשטת קפואה כדי למות, בחיפוש אחר מדורות לחום כדי למשוך את חייהם. תהיה לך מצלמה מגושמת שתצלם תמונות שחושפות את העולם באור חדש, כך שתוכל לסחוב את זה אם בא לך. "אתה עלול בקושי רב לקחת את המצלמה לקצה צוק ולהחזיק חשיפה כל כך הרבה זמן שתגווע", אמר ווייטלוק לאתר. אין לך מושג כמה אני רוצה למות בניסיון לצלם תמונה מגניבה.
אז זה משחק די מתאים להכיר כחזיונות נשגבים בעדכוני ה-RSS שלי בכל בוקר. לעולם לא אשחק ברוב המשחקים שנוצרים, בהתחשב בכמה יש וכמה יש לעשות בעולם, אז הייתי מרוצה מלהביט ב-Into this Wylde במשך 30 שניות בכל יום. דאגתי שלמידה (מחדש) מה המשחק עשויה להרוס לי את החלומות על ידי כך שיטמע אותם בפרטים, אבל הם רק מורחבים. אין עדיין תאריך יציאה, אז כולנו נצטרך להביט לעת עתה.