Zachtronics קישרה אתSpaceChemמולקולה למולקולת Infiniminer כדי ליצור ולהכריז על המשחק החדש שלהם:Infinifactory. זה "כמו SpaceChem... בתלת מימד!" אומר האתר, מה שנשמע כמו דבר טוב מאוד כשחושבים ש-SpaceChem שברה את המוח וכבשה את ליבם של בערךכולם ב-RPSמי שיחק בו.
יש רק מעט מידע על המשחק החדש הזה, אבל הוא עוסק בתכנון והפעלת מפעלים ואופטימיזציה שלהם באמצעות היסטוגרמות בדיוק כמו קודם, אבל עכשיו תעשה זאת ב"מקומות חייזרים אקזוטיים" עם "מנוע בלוק מהדור הבא". בְּסֵדֶר. זה אמור לצאת ב-Early Access מאוחר יותר השנה.
אין הרבה יותר מידע זמין מזה - הוא יכלול אינטגרציה של Steam Workshop כך שאנשים יוכלו ליצור פאזלים משלהם, ויהיה קמפיין מונחה סיפורים עם למעלה מ-30 פאזלים.
SpaceChem היה אהוב על הפאזלים הגאוניים שלה, החדר שיצר ליצירתיות של השחקנים והפיתולים המוזרים של ההתקדמות והסיפור שלה. Infiniminer בינתיים היה משחק מרובה משתתפים שהמפתח Zach Barth הכין מראש. הוא מעולם לא הושלם או שוחרר באופן מסחרי, אבל הוא מוכר כיום כחלק מההשראה למיינקראפט. השילוב בין השניים הוא רעיון מעניין כי הם דברים מגניבים באופן עצמאי, ומכיוון שקשה לדמיין איך אתה מייצג את המורכבות של הראשונים במנוע בלוק כמו השני.
המשחק האחרון של זקטרוניקס היהטקטיקת ברזל, משחק קלפים מסודר ופשוט יחסית לאספנות. עם זאת, לא נראה שיש מולקולת IronClad שקשורה למשחק החדש הזה.