תעשיות של טיטאןיש יחס מרענן ללכלוך ולכלוך. רוב בוני הערים מעדיפים לאחוז בפנינים שלהם בכל מה שקשור לעניין הלא נעים של זיהום, ומענישים את ראשי הערים כשהם בונים את רשתות הביוב המשוכללות הנדרשות על מנת לשאוב כמויות אדירות של זבל אנושי לכל גוף מים מצער שנמצא הכי רחוק מהעיר שלך. אוּלָם. יועצים אזרחיים סוחטי ידיים מכשפים אצבע מאשימה כשאתם משרטטים מחדש את הגבולות של אתר ההטמנה שלכם, רחב יותר ויותר, לפני שאתם מניחים בעדינות משרפות מעל כאילו זו עוגת יום הולדת חומה גדולה.
מתרחש על ירח שבתאי מזיק ממילא, Industries Of Titan הוא משחק ניהול ערים חובק זוהמה. זיהום הוא שם כדי לנהל אותו, אבל כולם די מבוגרים וסלחנים לגבי זה. הורידו כמה ערימות עשן והאשפה של היישוב שלכם נשרף ונשאבת החוצה לאווירה העשירה במתאן (כלומר היא מסריחה מפליצים אפילו בלי התערבותכם), והפכה לבעיה של אידיוט אחר. יכול להיות שהאידיוט הזה הוא האני העתידי שלך, כן, אבל לבחור הזה כנראה מגיע שהכל יגיע אליו.
זהו בונה ערים שנקבע עשרות אלפי שנים לעתיד, שבו הבד שלך הוא לא החלק הרגיל של אזורים כפריים ונטוליים, אלא חורבות חלקות גשם של איזו גרסה שנשכחה מזמן של הניסיון הכושל של האנושות ליישב עולם זר. כדי להרחיב אתה משתמש במטבע ההשפעה כדי לקנות אריחים מסביב, שלעיתים קרובות תפוסים על ידי קליפות הפחם של בניינים שמתו זה מכבר, וממתינים להוצאת משאבים על ידך, המנכ"ל והמייסד של חברה היפר-קפיטליסטית מתפשטת. -קורפ. ההצעה, כאשר אתה יוצא להפשיט באופן עיוור את הירח מכל החומרים השימושיים שאתה יכול באמצעות טכנולוגיה מעט יותר מתקדמת מהציוויליזציה הנדונה שבאה לפניך, היא שההיסטוריה חוזרת על עצמה ואף אחד לא למד לקחים.
Industries Of Titan היא ייחודית בקרב בוני ערים בכך שהיא מאפשרת לך להיכנס לבניינים שבניתם כדי לעצב את הפנימיות שלהם ביד, תוך הנחת רהיטים, מודולים ומכונות על רשת כדי לתת לכל בניין פונקציה מסוימת. מפעל הוא פשוט קופסה ריקה עד שתהפוך אותו לשימושי על ידי התאמה אישית של הקרביים שלו עם מיכלי אחסון, יצרני דלק ומחוללי אנרגיה. מודולים מסוימים זקוקים לחשמל כדי לפעול, ומחייבים לחבר ממסרים כדי לשלוח חשמל בין הקומות, או לשלוח אותו אל מחוץ לבניין לגמרי אל רשת החשמל הגדולה יותר בנוף העיר החיצוני.
המטא-ניהול הזה בסגנון Inception של מרכיבי העיר שלך מזכיר לי את הרגע המקסים הזהSpaceChemכאשר אתה מתחיל לראשונה לחבר את המפעלים שלך יחד, מסיים מבניית מכונה אחת יעילה לשימוש באותה מכונה כגלגל שיניים במשהו גדול עוד יותר. אתה יכול להקדיש מפעל אחד לעיבוי דלק מהאטמוספירה החריפה ולאחסנתו במילואים, ואחר לשיכון האוכלוסייה שלך, שאפשר להרוויח ממנה רווחים על ידי אילוץ אותם לצפות בפרסומות לפני הסרט או להפוך לעובדים מסורים בתהליך מסויט של החלפת האיברים האנושיים החלשים שלהם בחלקים ביונים בלתי נלאים.
שתי השכבות של המשחק פועלות במקביל כשהעובדים שלך חופרים מינרלים ואיזוטופים מהסביבה וממקמים אותם פיזית בתוך אחסון הכלול בתוך מבנים. היכן שרוב בוני הערים האחרים מערפלים את ההיבט הזה עם איזשהו תפיסה ידנית של מצבור בלתי נראה ואמורפי שמתמלא או מתרוקן, Industries Of Titan מתיישר יותר עם אנשים כמו Rimworld ומבצר גמדים, והמשאבים הנאספים שלך קיימים ממש שם בעולם. בעיה בתצפית על העיר, כמו צריח אקדח שמאבד אנרגיה והופך לצליעה, ניתן בדרך כלל למקור למשהו מאוד ספציפי שהשתבש באחת הקומות של הבניינים שלך.
ברגע שהמדריך מסתיים, גרסת הגישה המוקדמת הזו הופכת לארגז חול פתוח, פעולת איזון בין כל המשאבים השונים הזורמים לעיר שלך. ניתן לחפור מינרלים ואיזוטופים מהאדמה ברגע שאתה יכול להרחיב את הטריטוריה שלך כדי להגיע אליהם, אך ניתן להשיג זיכויים רק על ידי פיצוץ תושבים מובטלים במודעות, המחייבות אותך ליצור איזון בין המרת האוכלוסייה שלך בכוח לעובדים חרוצים או מותיר אותם כצרכנים חסרי דעת. תושבים פוטנציאליים חדשים מופיעים בנמל החלל כל כמה דקות, מגיעים מעולמות אחרים על סיפון ספינות בין-פלנטריות, וניהול האוכלוסייה הגדלה שלך יהפוך למשימה פחות פשוטה ככל שהמשחק יוסיף עוד תכונות.
ישנם אלמנטים חשופים של סכסוך במקום, שכן מורדים לוחמניים יופיעו כל 15 דקות בערך כדי להפציץ את העיר שלך עם ספינות התקיפה הענקות שלהם. כמה צריחים ממוקמים היטב יכולים להדוף אותם, אבל עדכונים מאוחרים יותר מבטיחים פעולה חמה על ספינה על ספינה ומערכת לחימה מפותחת יותר. ל-Industries Of Titan יש את אחת ממפות הדרכים החזקות ביותר שראיתי מכל כותרת גישה מוקדמת, והיא מניפה לך רשימת מטלות מעוררת חרדה בכל פעם שאתה טוען אותה: קווי ייצור ורשתות תחבורה להעברת משאבים, הפוטנציאל שלך תושבים להפוך עלובים ורועשים, משימות וחוות ותאגידים יריבים. מה שזמין כעת מסתכם בבסיס שעליו ייבנה בסופו של דבר שאר המשחק. אם Industries Of Titan היה פאזל, המפתחים רק סיימו להרכיב את כל חלקי הקצה.
אבל מה שיש כאן זה כבר קצת קסם. Industries Of Titan נראה ממש יפה, מתכת רטובהבלייד ראנרנוף עירוני מעובד בווקסלים ומוגדר לפסקול אלקטרוני תעשייתי שמביא אותי לראש על משהו שקווינסקי היה מייצר לו אי פעם היה נעול במרתף וניזון כולו מתזונה של רומנים של פיליפ ק.דיק. הממשק חלקלק יותר מאלה של רוב המשחקים המוגמרים, ויש פרטים בלתי צפויים לאורך כל הדרך, כמו איך כל בניין בעיר שלך משמיע צליל מובחן, כך שאתה יכול לעתים קרובותלִשְׁמוֹעַבעיה לפני שאתה רואה אותה.
יכול להיות שבגרסה הזו יש פיזור מטורף לעשות מלבד לבנות ולבנות ולהתבונן בנוף היפה, אבל Brace Yourself Games הביאו הכל נכון עד כה ואני חושד שהם ימשיכו לנסח את זה כשהם מתרחבים לתכונות חדשות. זהו בונה ערים קלאסי בהתהוות, אבל עדיף לחכות עד שזה יהיה קצת יותר, ובכן,עָשׂוּי.