סדרו את רשת הפריטים שלכם לסינרגיות אכזריות בדמוי הראווה הזה
סורק צינוק מצויין דמוי רוגלגיבור תרמילהושק לגישה מוקדמת השבוע, וזה בהחלט שווה ללכת אם אתה נהנה לערבב פריטים סביב רשת המלאי שלך. Backpack Hero עוסק בסידור כלי נשק ופריטים בתוך השק המאסיבי שלך כדי לפתח סינרגיות חזקות, תראה. חלק מהפריטים מחבבים פריטים הנוגעים בהם, בעוד שאחרים נהנים מחללים ריקים, או חלקם מתעקשים להיות בשורת רשת מסוימת, וחלקם אפילו מסתובבים לבד. יצירת הבנייה הופכת מהנה בצורה אכזרית כשהיצור שלך מעמיק לתוך מבוכים בחיפוש אחר חתיכת גבינה ענקית.
הנחת היסוד: אתה יצור חמוד שנכנס למבוכים, מרביץ לרעים ואוסוף שלל בדרך. עם ידע מלא על המהלך הבא של האויב בכל תור, אתה משתמש באספקה מוגבלת של אנרגיה ומאנה כדי להניף חרבות, להטיל כישופים, להפעיל (ולסבול) אוהדים והרחקות, לחסום התקפות וכדומה. אלא שאין לך כיתה אופי ואל תצייד שום לחשים או פריטים. המבנה שלך נקבע על פי הפריטים שנדחסו בתרמיל המאסיבי שלך, וכל מה שאתה נושא תמיד מצויד.
זה נוטה להתחיל פשוט. יהיו לך שלוש נקודות אנרגיה לשימוש בכל סיבוב, מגן שמוסיף מספר נקודות חסימה בשימוש (בעלות של אנרגיה אחת), חרב שעושה קצת נזק (כמו כן), וארוחה מתכלה שמתחדשת אֵנֶרְגִיָה. אולי בקרוב תמצא פריט שריון שמוסיף באופן פסיבי כמות קטנה של בלוק בכל סיבוב. אולי נשק דו אנרגטי שעושה יותר נזק, או נשק אפס אנרגיה שעושה פחות. ואז שרביט קסמים שיכול להטיל כישוף אבל צריך לגעת במקור מאנה. אולי תמצאו קשת, שהחיצים שלה מתחזקים בהתאם לכמה חללים ריקים נמצאים מימינם. ואז זה מסתחרר לתוך יצירה מורכבת של בנייה עם פריטים מיוחדים, אבני חן ועוד אשר מלוטשים או נחלשים בגלל מיקומם ברשת.
אתגר טטריס המלאי אינו הופך את הכל להתאים (אתה תנטוש כל כך הרבה פריטים), הוא עושה התאמה טובה למבנה. חלק מהפריטים משפרים פריטים אחרים שהם נוגעים בהם, או שנמצאים באותה שורה. חלקי שריון מסוימים הם החזקים ביותר באזורים מסוימים ברשת (החלק העליון עבור קסדות, שמאל וימין עבור כפפות בודדות, תחתון עבור מגפיים). חלק מהפריטים 'כבדים' ותמיד ייפלו לשורה התחתונה של התיק שלך, בעוד שאחרים 'קלים' ונכנסים רק למעלה. חלק מהפריטים נעים מרצונם, ומעניקים חובבים לאורך הדרך, אז אתה צריך לפנות להם דרך. ואז אתה נתקל באויבים שמטילים קללות, שמתבטאים כפריטים פיזיים שדורשים מקום בחפיסה שלך עד להיפטר מהם (או שאתה יכול להתעלם מהם, ולספוג ישירות נתח נאה של נזק).
הבנייה יכולה להוביל לתוצאות מטופשות להפליא. היו לי רכיבים שמחקו בוסים בשלושה סיבובים. היו לי מבנים שיצרו שלל התקפות בעלות אפסית שצמחו מדקירות עדינות לפציעות רצחניות. בריצה אחת בניתי קיר לאורך החלק התחתון של התרמיל שלי. רק קיר, בנוי מלבנים שמציעות בנפרד כמות זעירה של בלוק פסיבי כל סיבוב אחר, אך מתחזק ככל שהקיר שלך גדול יותר. אתה יכול אפילו לשים גג על גבי בונוסים נוספים.
החלק הכי טוב הוא שמכיוון שהכל כל כך חופשי, אתה יכול לנסות לעבור למבנה חדש באמצע הריצה אם אתה מוצא השראה או פריט ששווה את זה. היפטר מהציוד הישן שלך, החלף דברים חדשים, ותצא משם כהרפתקן חדש לגמרי.
אֲנִינהניתי מהדגמת Backpack Heroמוקדם יותר השנה, ואני קצת המום עכשיו זה בגישה מוקדמת עם פריטים חדשים, אויבים, סודות ועוד.
השינוי הגדול ביותר הוא שתי דמויות נוספות שמשחקות בדרכים חדשות לגמרי. אשף הצפרדע Tote מוסיף אלמנט לבניית סיפון, ומחליף סוגי פריטים רבים באוסף של רונים קסומים שהיא שואבת באקראי מכל תור. וב-Robomouse CR-8 יש לך לארגן מעגלים כדי לשלוח גל של אנרגיה מפעילה פריטים דרך המלאי שלך בשורה, זרימה שאתה יכול להרחיב ולנתב מחדש עם צינורות ומפצלים ומאיצים ו... זה הרבה כדי לתפוס את הראש שלי סְבִיב. אני עדיין לא בטוח מה אני עושה עם אחת מהדמויות האלה, ואני מצפה ללמוד.
התקווה היא לגישה מוקדמת שיימשך שבעה חודשים, שתוביל להשקה מלאה באפריל 2023. לפני כן, המפתחים מתכננים להוסיף עוד דמויות, אויבים, אירועים, מבוכים ומערכת מטא-התקדמות לבניין עיר. אתה יכול לראות את זה ועודמפת הדרכים.
Backpack Hero זמין כעתב-Steam Early Accessעבור Windows, Mac ולינוקס. הנחת ההשקה של 10% מורידה אותו ל-12.14 פאונד/12.59 אירו/15.29 דולר עד יום שני ה-22. אתה יכול להוריד הדגמה מ-Steam או לשחק אותו בדפדפן שלךב-Itch.io.
אוהדי טטריס מלאי עשויים להתאהב גם הםמשחק הפאזל הזה שהוא בעצם המלאי של Resident Evil 4. ולאורך המשימה המתמשכת שלנו להחליט על הדבר הטוב ביותר במשחקי וידאו, החלטת את זהטטריס מלאי עדיף על מיני-משחקי דיג.