אני יודע שכולכם אוהביםHardspace: Shipbreaker, ואני מבין שעל הנייר זה מאוד סוג המשחק שלי. זוהי עבודה ידנית (חתוך חלליות להצלה) עם רובד נוסף (איגודנות) להעלות אותה הרבה מעבר למה שהיה יכול להתחמק ממנו. בדרך זו זה נראה מאוד כמו אהובתיסימולטור PowerWash(לשטוף דברים; מסע בזמן).
את הדחף העיקרי של המשחק אני באמת יכול להגיע מאחור - קילוף ספינות מתכת גדולות כמו בצל מפוצץ - אבל הדחף המילולי יותר, כלומר ההסתובבות באפס כבידה באמצעות ג'טpack, הוא נורא. אני צריך שתתנו לי מסגרת התייחסות אם כולכם הרגשתם ככה בהתחלה, כי, באמת, אני כל כך גרוע ב-Hardspace: Shipbreaker שזה גורם לי לרצות לבכות.