כתבתי יותר מדי פעמים במהלך השנים על הסלידה שלי ממשחקי אסטרטגיה. לא בגלל שאני מוצא אותם אשמים, ובטח שאין לי שום ביקורת על מי שנהנה מהם. בעיקר בגלל שהייתי רוצה להיות במספר שלהם - אם יש ז'אנר אחר לגמרי לאהוב, תצטרך להיות משוגע כדי לדחות את הרעיון הזה. יהיו כל כך הרבה משחקים קלאסיים שפתאום יכולתי לשקוע בהם, כל כך הרבה משחקים ב-2016 לצפות להם, ואולי אפילו אתחיל ליהנות גם מהמיסים שלי.
לאחר ששמעתי את אדםמשתולל על סטלאריס, שמע את שלואנקדוטות שנשמעות מדהיםשל מפגשים עם חייזרים והרפתקאות ברחבי הגלקסיה, וראיתי את ההתרגשות העצומה בקרב מעריצי האסטרטגיה במהלך יציאתו, חשבתי: נכון, זהו. אני הולך לעבור את זה. אני הולך להיכנססטלאריס. החזקתי מעמד חצי שעה.
אוי אלוהים.
אז, כן, אולי זינקתי בראש לקצה עמוק מלא בקוצים, אבל צער, הראש שלי התחיל לכאוב. בחרתי במדריך המלא, כמובן, עם הכל הוסבר לי בפירוט מפורש. התכוונתי מאוד ללמוד משהו, והתכוונתי לעקוף את הפחדים והחששות והניתוקים שלי. אני לא בטוח שאפילו פופ-אפ ההדרכה הראשון הצליח לא להפריע.
סטלאריס, מסתבר, לא רוצה אנשים חדשים. זה רוצה אנשים שכבר מבינים איך לשחק Stellaris. אני לא יכול לחשוב על שום סיבה אחרת למה הממשק צריך להיות כל כך מתכוון להפוך את זה לבלתי אפשרי להבין איך. טיפים צצו ללא הרף מעל טיפים, בעקבות הוראה אחת כמעט תמיד נקטעו באמצע הדרך עם דרישה לעשות משהו אחר. שלח ספינת מדע לכוכב, נאמר לי. אבל איפה אני צריך ללחוץ כדי לעשות את זה? הו,אֵיפֹהלחיצה מאוחסנת בתפריט האחר הזה, שם! נכון, בסדר, לחץ על זה - וקיר של טקסט מסתיר את שלוש ההוראות שאני צריך לבצע. אני מציית לראשון, לוחץ על חלון אחר, וחלון ההסבר נעלם. בכל פעם. לא ניתן לעקוב אחר הוראות רב-שלביות בתורן - עליך לשנן את כולן בבת אחת ואז לבצע אותן, תוך ניחוש איזו פיסת מידע לא הייתה מדויקת לגמרי. שלח את ספינת המדע הזאת לדרך ופתאום כל מערכת השמש היא בלגן מטורף של קווים כתומים - האם זה היה אמור לקרות? אה, כנראה שכן, כנראה ששולחים ספינת מדע לבדוק כוכב לכת בודד מזנק מסביב למקום ומסתכל עליו לחלוטיןהַכֹּלבסדר הכי לא יעיל בדלק שאפשר להעלות על הדעת.
כל הוראה מהמדריך עצמו מופיעה בצד ימין למעלה, מתוכם רק הפסקה הראשונה מוקראת בקול - כשאתה מנסה לעקוב אחר המדריך המילולי תוך כדי לחיצה על מה שהוא אומר לך, היא מנתקת את עצמה כל פעם מחדש ואתה חייב להסתכל אחורה כדי לקרוא את השאר. אבל רגע, לא, אתה לא יכול לקרוא את זה כי עכשיו משהו אחר צץ! או שבאמת לא - לעתים קרובות הדרך היחידה לגרום לזה לאפשר לך להמשיך לעקוב אחר המדריך היא לומר לגוש אחר של טקסט שלעולם לא יופיע שוב כדי שתוכל להמשיך עם מה שניסית ללמוד, העובדה האחרת הזו שנזרקת לנצח. חור שחור.
תוך דקות אומרים לי לבצע חמש או שש משימות שונות בו-זמנית, אף אחת מהן לא מוסברת בצורה משמעותית, נראה שכולן כוללות ניסיון ללחוץ על משהו זעיר,זָעִירלשלוח ולהורות לו ללכת לאנשהו לעשות משהו באמצעות אפשרויות תפריט לא אינטואיטיביות לחלוטין וכפתורים זעירים מעורפלים מבלי לדעת אם ביצעתי את המשימות האחרות כמו שצריך, עדיין מנסה להבין מה לעזאזל המדממים ה"אריחים" על כוכב לכת (כנראה שכוכבי הלכת ביקום הזה הם כל כך זעירים להדהים שהם יכולים להתאים רק לשנים עשר בניינים), ולעולם לא ממש מצליחים להבין איך להקצות עובד לבניין יצרתי למרות שהמשחק בהחלט נחוש שאני חייב. הייתי מותש.
וזה הכללְאַחַרלאחר שנאלץ לבחור מרוץ ולהתחיל משחק באמצעות מערכת האפשרויות המסובכת ביותר, שאף אחת מהן לא מוסברת. הלכתי עם האנשים בעלי הפנים התמנונים, כי תמנונים הם מבריקים, אבל אין לי מושג אם זה היה דבר טוב או לא. והאם הייתי צריך להתאים דברים? כל אפשרויות ההתאמה האישיות היו מפחידות, אטומות, ובשלב זה עמדתי לוותר עוד לפני שהמשחק התחיל. אז הלכתי עם אנשים עם פרצוף תמנון ברירת מחדל. אין מושג מה זה אומר.
כל החוויה הרגישה כמו פארודיה על השקפותיו של מוחי על משחקי אסטרטגיה. זה היה כאילו מישהו התכוון להפוך את המשחק לבלתי נגיש ולא מסביר פנים ככל האפשר, תוך כדי מאמץ מדהימים כדי לוודא שמישהו חדש בז'אנר יכול רק להיות מבולבל ומוריד. אחרי חצי שעה - רק חצי שעה - לא יכולתי לעמוד יותר. זה לא עמד להתבהר - זה רק נערם על עוד ועוד גפרור בקושי מוסבר, עד שהרגשתי כאילו מחלקים לי כל כך הרבה צלחות בערימה מעורפלת מתמיד שמתנשאת מעל ראשי, ולא היה לי חשק לראות את כולם מתרסקים סביבי. אז פרשתי.
אני כל כך מקנא. אני כל כך רוצה לחוות את הסיפורים שאדם מספר על זמנו עם המשחק. אבל אולי אני מקודד גנטית כדי להיות לא תואם למשחקים האלה, או אולי זה ז'אנר שכל כך מושרש בתוך בסיס השחקנים המבוסס שלו, שאין מקום או רצון לזרים. ייתכן שהודעות ההדרכה הסותרות, החופפות, הנעלמות במהירות, קראו, "כבר יודע איך..." על העזרה שהיו. וכך, שוב, אני בוהה במשחקי אסטרטגיה מחוץ לחלונות המעורפלים, תוהה איך מישהו הצליח להיכנס פנימה מלכתחילה.
פוסט זה פורסם במקור ב-תוכנית התמיכה של RPS.