באזור אפס ללא זן, ההמשך למשחק בחינםהשפעת גנשין, הדמות שלך יוצאת למרכז העיר ומכריזה על הטקס היומי שלה - לבקר בעמדת הגירוד. זה על המותג. אבל, הו לא, קריצה להימורים בחיים האמיתיים יכולה להתפרש כהכרה שקופה במכונת הטפרים הפסיכולוגית של ז'אנר הגאצ'ה, וזו אולי הסיבה שהמפתחים החליטו שלדוכן כרטיס הגירוד צריך להיות עובד יחיד: כלב חמוד מאוד.
זה גם מעיד על הטעם הכללי של ZZZ, שמתיימר להיות חסר זן בכותרת, אבל למעשה הוא די קריר אם אתה מפסיק לחשוב על שלל המטבעות והתפריטים המבלבלים שלו לרגע. רחובות העיר מוארים, צבעוניים, מלאים בפרטים מסודרים ומסוגננים מאוד (כל העניין מסוגנן, זה בעצם עמוד התווך העיצובי של המשחק - "נראה מגניב").
יש מוזיקת לו-פי מרגיעה, דוכן נודלס, ספסל מגניב שעשוי מסיפונים סקייטבורדים. יש פח אשפה שמייצר רעשים חשודים מבפנים, כמעט בוודאות שמכיל חתול או דביבון שאני חסר סבלנות לפגוש. מכונת הארקייד שנוצצת ממש ברחוב מפרסמת בניין ארקייד שמבטיח את סנייק ומיני משחקים פשוטים אחרים, ברגע שאגיע מספיק רחוק כדי לפתוח את הדלת (היא מכונת המשחק שנקראת "God Finger" בהתייחס ל-God Fist של Capcom או של ג'יימס בונד גולדפינגר? אולי גם אני לא אתן לך להחליט).
כמפתח, זה לא יוצא דופן למלא את אזור הרכזת שלך בפרטים כאלה. ובשביל הכסף שלי זה עדיין לא בסמוך לטוב ביותר שיש למשחקי מחשב בלוק העיר העתידני להציע (Deus Ex Mankind Dividedזה פראג, מישהו?). הקירות הבלתי נראים והמבוי הסתום חסר התכלית לא עושים שום דבר כדי להסיח את הדעת מהמטרה הסופית של המשחק - להוביל אותך ללולאת הגאצ'ה כמה שיותר. אבל אני מעריך את הצבע בכל זאת. במובנים מסוימים ZenZoZe הוא ה-gachification שלפרסונה 5המזכרות של - טיולי הצינוק האופציונליים שבהם אתה משתמש כדי לטחון נתונים סטטיסטיים ופרסונות חווה. אבל לפחות זה גם מתעל חלק מהשיטוט בזמן ההשבתה של ה-JRPG הזה, את חקר רחובות העיר שלה.
זה בכנות כאשר אני הכי אוהב משחקי וידאו. כשאתה מאפשר לעצמך את הזמן לעצור ולהעריך את המלאכה או המאמץ בספסל ברחוב או במדפים העמוסים של חנות וידאו. אני אשחק יותר ב-Zenless Zone Zero במאמץ לתת לו כתיבה מלאה יותר. עד כה, עיניי מתרחבות מתחושת הסגנון שלו, גם אם המוח שלי דוחה על הסף את המנגנון האטום של מה שלפעמים מרגיש כמו כרטיס גירוד יפה מאוד.