מי צריך עולמות אפוקליפטיים מפחידים?
כשבניתי לראשונה גרסה חוסמת של הבית שלירְעִידַת אֲדָמָהעורך ברמה Worldcraft, לא יכולתי לדמיין מה יהיה אפשרי כעבור שני עשורים. עם טכנולוגיה של מיליוני פאונד וספריות של נכסים מקצועיים, עורכים ברמה מודרנית יכולים להפוך את החלומות שלך לעולמות מדהימים. אז אני שמח כשאנשים משתמשים בכל זה כדי ליצור מחדש מקומות ארציים, במיוחד כשהם קרובים לבית. לדוגמה, היום ראיתי שמישהו השתמשFar Cry 5העורך ברמה של לשחזר כמה דירות אדינבורו שנהרסו שנים אחורה. נִפלָא.
בלוקים של Sighthill הם העבודה שליוטיובר "Mojo Swoptops", שהשתמש גם ב-Far Cry 5עורך כדי ליצור ציוני דרך ציוריים של אדינבורו כמוגשר הרביעיורחוב הנסיכים במאה ה-19, כמו גם מקומות בדיוניים מפוארים כמורוק הגאווה של מלך האריות. אבל בלוקים אפרוריים של דירות, זה העניין בשבילי.
יוביסופט בנתה עולם פוסט-אפוקליפטי צבעוני עבור Far Cry 5, נתנה לאנשים ליצור בו חללים משלהם, ואפילו מילאה את העורך מלאנכסים מכמה משחקי Assassin's Creed ו-Far Cry, ואנשים מכינים כאן דירות שנהרסו. זה מביא לי הרבה יותר שמחה מאשר אדינבורו המחטאת המדהימה שלForza Horizon 4, ולא רק בגלל שאני מריר שמשחק המירוצים ניתק את לית'.
"אילו יכולתי הייתי מרסס את PAM I LOVE YOU אני מצטער קרא לי בצד של חדרי ההלבשה בכדורגל", התבדח Swoptopsב-Reddit.
קדימה, תעשה את דירות הבננה של לית'. ללכוד את האווירות הריקות של מרכז הקניות אושן טרמינל. או את הזוועות של Cowgate במוצאי שבת בשיא עונת סוף השבוע של איילים. אלוהים, בשלב זה של הנעילה אני כמעט מרגיש נוסטלגיה לזה.
הדרך שבה Sighthill ירדה, זכור, היא משהו שצוות הטכנולוגיה של Ubisoft היה גאה בו.