ברור שיש ל-HyperX עניין בעננים - לא, לא ה-JRPG המטומטם הזה, הדברים האמיתיים והלבנים הרכים שאתה מוצא בשמים. היה לי טוב עם האלחוט שלהםטיסת ענןאוזניות מוקדם יותר השנה, למשל, אבל מאז נראה שמספר העננים במערך האודיו שלהם גדל באופן אקספוננציאלי. היום יש לי את ה-Cloud Alpha, שאין להתבלבל עם Cloud Revolver, Cloud Stinger, Cloud Earbuds או, למעשה, רק הענן הרגיל.
מה מייחד את אוזניות המשחקים הללו מכל שאר העננים בחוץ? לפי HyperX, ל-Alpha יש את ההבחנה המיוחדת של שני תאים בתוך כל דרייבר שמע כדי לעזור להפריד את הבס מהבינוני והגבוהים, מה שכביכול מייצר צליל נקי וחלק יותר מאשר אוזניות חד-תאיות שבהן הכל מתערבב יחד. האם זה מספיק כדי לפרוץרשימת אוזניות המשחקים הטובות ביותר שלנואבל? בואו לגלות.
אני חייב להודות שהייתי כמעט מוכן להכתיר את טיסת הענן כאלוף אוזניות המשחקים שלי כשבדקתי אותה בינואר. חיי הסוללה שלו היו כמעט כפולים מהפייבוריט הקיים שלי, הSteelseries Arctis 7, ואיכות השמע שלו הייתה כמעט זהה. הדבר היחיד שעצר אותו היה העובדה שהוא לא ממש נוח כמו המתחרים, תכונה שלמרבה הצער, עשתה את דרכה גם ל-Cloud Alpha.
זה לא יכול להיות המקרה עבור כולם, כמובן. מסיבות לא ידועות, ברור שהראש שלי לא מתאים לרוב אוזניות האוזן, מכיוון שנראה ש-99% מכל אוזניות המשחקים מתחילות לצבוט את החלק העליון של הגולגולת שלי לאחר כ-30 דקות. סרט ה-Memory Foam של Cloud Alpha החזיק מעמד קצת יותר מזה, אבל עדיין הרגשתי שאני צריך להתאים אותו מדי פעם כדי לשמור על רמת הנוחות הראשונית הזו.
זה באמת חבל, שכן כיסויי האוזניים הענקיים שלו מעור מלאכותי בגודל 50 מ"מ הרגישו רכים וקטיפתיים להפליא כנגד הפנים והלסת שלי במשך כל הבדיקה שלי, והייתי שמח לשמור אותם שם במשך שעות. יתרה מכך, ניתן למצוא המון התאמה במסגרת האלומיניום האדומה למדי שלו, מה שהופך אותו להתאמה טובה למידות ראש קטנות וגדולות כאחד. כפי שאמרתי, אחרים עשויים למצוא את סרט הראש בסדר גמור לפרקי זמן ארוכים, אבל עבורי הוא עדיין לא נעים כמו עיצוב משקפי הסקי של Arctis.
למרבה המזל, שאר איכות הבנייה של Cloud Alpha מצוינת. אני יודע ששחור ואדום הם קצת 'גיימרים' בימינו, אבל השילוב של התפרים האדומים על סרט הראש, המסגרת האדומה והכבלים השחורים והקלוועים הופכים את האוזניות האלה בקלות לאחת האוזניות הכי אטרקטיביות שראיתי מזה עידנים. זה בהחלט מרגיש כמו א90 פאונד/$100אוזניות, ויוקרתיות משמעותית מהפלסטיקCorsair Void Pro RGB, שהוא כרגע זול בקצת יותר. אני גם מעדיף מאוד את הגימור הקשיח והמאט (אך מעט נוצץ) של Cloud Alpha למגע הרך והגומי של Arctis 7 היקר יותר.
אם כבר מדברים על כבלים קלועים, ה-Cloud Alpha מגיע עם לא אחד, אלא שניים ניתנים להסרה בקופסה. הראשון הוא שקע שמע משולב 3.5 מ"מ עם בקרת עוצמת הקול מובנית וכפתור השתקת מיקרופון, כך שתוכל להשתמש בו עם המחשב הנייד, הקונסולה והטלפון שלך ומה לא, בעוד השני הוא מפצל כפול 3.5 מ"מ למחשב האישי שלך, נותן זה הרבה יותר צדדיות מאשר Void Pro RGB מבוסס USB. יתרה מכך, מפצל המחשב למעשה קופץ על קצה הכבל הראשון, ונותן לך אורך חוט כולל של 3.3 מ' לשחק איתו - שימושי, למשל, אם המחשב שלך מחובר לטלוויזיה שלך, למשל.
אז מה דעתך על אותם חדרים סגורים, כפולים? ובכן, למרות שקשה לומר בדיוק עד כמה הוא מבודד את הבס משאר האמצעים והגבוהים המוצעים, אין להכחיש שה-Cloud Alpha מייצר נוף סאונד עשיר ומפורט בזמן משחק.
באֲבַדוֹן, למשל, מוזיקת הרקע השואבת נשמעה מאוזנת בצורה מושלמת מול תקיעות ה-Super Shotgun הכבדות שלי והקרביים הנוטפים שנשארו מהתפרצות בראשי שדים עם האגרוף, ומעולם לא הרגשתי שמשהו הולך לאיבוד על חשבון משהו אחר. באופן דומה, בעוד של-Cloud Alpha אין טכנית שום גובי סראונד וירטואלי מיוחד על הסיפון, עדיין הצלחתי לזהות לאן באו אויבים מהבא הודות לרעשני מוות השדים המדויקים שלו וקשתות כדור האש המדויקות שנעות בין כל כוס אוזניים כשאני דהר סביב פראי מאדים.
ה-Cloud Alpha גם גרם לשערות בצווארי להזדקף כשהקשבתי לרצף הפתיחה שלHellblade: הקורבן של Senuaגַם כֵּן. לא רק שכל קול בראשה של סנואה הרגיש כאילו הוא נמצא ממש מאחורי, לוחש לי עמוק לתוך האוזן, אלא שפרטים קטנים יותר כמו טפטופי המים העדינים מהסירה של סנואה והרעם המרעיש מרחוק, כולם עבדו יחד כדי ליצור יצירה עשירה. , נוף סאונד סוחף שבאמת שיפר את תחושת האיום והאי-נוחות של המשחק.
אַחֲרוֹן אַחֲרוֹן חָבִיב,Final Fantasy XVנשמע מקסים כתמיד, כשהצעקות של נוקטיס ושאר להקת הבנים האנימה שלו עוברות בקול רם וברור מעל הרוכסנים הטלפורטיים, חרבות מנקשות ושאגות קרב מפלצתיות. גם הניקוד התזמורתי של המשחק היה מפורט להפליא, כאשר המיתרים, התופים, הגיטרות והחצוצרות משלימים זה את זה מבלי שאחד מלחיץ את השני.
עם זאת, כאוזניית האזנה כללית יותר, תחושת הבהירות החדה של Cloud Alpha החלה להתפרק מעט. בְּעוֹדFinal Fantasy XVנשמע נהדר במשחק, למשל, השמעת פס הקול שלו דרך iTunes הייתה בוצית יותר בטון. קטעי פסנתר במיוחד נשמעו מעט מעוותים במקומות, לא משנה אם הם ניגנו על גבי רק כמה מיתרים דלילים, או מצע גדול של כלי בס נלווים.
למעשה, כמה פסקולים של משחק שניסיתי נשמעו קצת כמו קלאדג' במקומות, כאילו האוזניות איבדו לפתע את כל הפרטים והאיזון הקודמים שלה. באופן דומה, השירה ברצועות רוק ופופ הייתה שקטה כמעט באופן אוניברסלי מרצועות הליווי שלהן, מה שגרם להרבה מהמוזיקה האהובה עליי להישמע קצת יותר מוגזמת. זה לא אומר שזה הדבר הכי גרוע ששמעתי אי פעם, רק שזה לא היה טוב כמו שציפיתי בהתחשב בביצועים שלו במשחק.
גם המיקרופון הניתן להסרה והמתכופף היה בעייתי במידה קלה. לא רק שהמחשב שלי לא זיהה שיש מיקרופון מתפקד רוב הזמן, אלא שפעם אניהיההצלחתי לגרום לזה לעבוד, הייתי צריך להגביר את עוצמת ההקלטה עד הסוף ב-Audacity כדי שזה אפילו יקלוט את מה שאמרתי. הייתה גם כמות לא מבוטלת של נוכחות סטטית כשהקשבתי לטיולים הווקאליים שלי, אבל אתה יכול לעזור להפחית זאת על ידי הורדת הווליום הכללי. ובכל זאת, זה לא תמיד מה שאתה רוצה כשאתה מנסה לשמוע מה החברים שלך אומרים מהצד השני כשאתה משחק באינטרנט, אז אולי פשוט תצטרך להשלים עם זה תלוי כמה רעש יש במקומות אחרים.
עבורי, אם כן, ה-HyperX Cloud Alpha פשוט נופלת מהגדולה האמיתית של אוזניות המשחקים. אמנם יש מעט להאשים בביצועי האודיו שלו במשחק, אבל המיקרופון ויכולות ההאזנה הכלליות שלו פשוט לא טובות כמו ה-Corsair Void Pro RGB במחיר דומה, שניתן להשיג כרגע עבור82 פאונד בבריטניהופשוט66 דולר בארה"ב. בכל אופן לכו על זה אם אתם רוצים אוזניות חכמות ועשויות היטב שנועדו אך ורק למשחקים ותו לא, אבל במחיר הזה ה-Corsair היא עדיין האוזניות המועדפות עליי.