שיחקתיHyper Light Drifter[אתר רשמי] בנובמבר בשנה שעברהוזה כבר היה מעולה; משחק פעולה מהודק מלמעלה למטה על חיתוך מפלצות עם מקפים ושילובי חרבות, ועל פתרון חידות צינוק דמוי זלדה כדי להתקדם עמוק יותר לתוך סביבות המדע הבדיוני המוזרות שלה. גם אז היה ברור שהמשחק השתנה והשתפר מאוד מאז שנתן שיחק בושנה לפני כן.
כעת עוד שנה כמעט חלפה ואתם יכולים לראות כיצד הוא השתנה שוב בטריילר החדש למטה, המבשר ב"וודאות" על חלון ההשקה של המשחק: אביב 2016.
הטריילר שוחרר לפני שהמשחק ניתן לשחק ב-Indie Megabooth במהלך PAX Prime השבוע, ומגיע לצדפוסט ארוך בעמוד Kickstarter של המשחק מהמפתח אלכס פרסטון. הוא מזכיר שהמשחק "מתקרב להשלמת תוכן", אבל שעדיין יש איזון בין הכלכלה ופריטי האספנות שלו, כמו גם בדיקות משחק, ליטוש והפקה מוזיקלית נוספת. זה גם מסביר מדוע לקח למשחק כל כך הרבה זמן ליצור: בקיצור, משחקים קשה ליצור.
כששיחקתיHyper Light Drifterבשנה שעברה, כבר היו הרבה ניואנסים וליטוש במערכות שלה. זה אפשרי לשרשר יחד את מהלכי המחץ שלך כך שתנוע במהירות המרבית כל הזמן, ותוכל להשתמש בחרב שלך כדי להמם אויבים, לפצל אספסוף כקבוצה ולהסיט כדורים. בשימוש במקביל, המהלכים הללו מאפשרים לך לתמרן סביב סביבות בחן, לעולם לא לחטוף מכה בזמן שאתה שולט והורס את הקהל שתוקף אותך. זה משחק שלפחות ברמות המוקדמות האלה אתה יכול לפלס את דרכך, אבל זה מתגמל להתאמן ולהיות מדויק יותר בגלל כמה זה מרגיש ונשמע מקסים כשאתה מבין נכון. ל-Hyper Light Drifter יש קצת וולמבריות ברמה הבאה.
והסביבות החדשות בטריילר למעלה בהחלט נראות יפות.