שבוע שעבר,האנט: עימותהמפתחים Crytek תיארו את תוכניותיהם לעתיד משחק ציד היצורים PvP. רוב הפוסט מושקע בהצגת Koch Media, שתשמש כמוציאה לאור של המשחק עבור Xbox One ו-PlayStation 4. קבורות בתחתית כמה תוכניות לטווח ארוך יותר כולל מצב Solo PvE עתידי.
לפי קריטק'ספוסט בבלוג, מגיע ראשון הואהאנט: עימותעדכון 1.2 של העדכון הזה יביא למשחקים עם צוותים אקראיים של שלושה. זה גם יוסיף מדריך נוסף, ציידים אגדיים חדשים וכלי נשק וציוד חדשים. הביטים האחרונים שהוזכרו הם "שיפורי ביצועים בצד השרת, תיקוני ביצועי מעבד לקוח ומספר תיקוני באגים כלליים אחרים." אתה יכול לראות את המפתחים עוברים על כל השינויים עבור 1.2 בסרטון YouTube למטה.
מעבר ל-1.2, Crytek מזכירה גם תוכניות להמשך השנה. בין התוספות שהוזכרו בקצרה יש התאמה אישית של מפה ותלבושת חדשה, אבל מצב Solo PvE נשמע המעניין ביותר. הימנעות משחקנים אחרים תוך כדי ניסיון להפיל את מפלצות הביצה המלוכלכות של Hunt: Showdown היא התכונה העיקרית שלו, כך שלעשות בלי לחץ של ציידים אחרים היא הבחירה. תמיד יש אנשים כמוני שנובלים תחת PvP קבוע ואוהבים לקחת הפסקה, אז אולי בסיס השחקנים של Showdown ינצל היטב את האפשרות.
אצל מאטHunt: סקירת Showdown, הוא מסביר כיצד המתח בין שחקנים הוא אחד הריגושים של Showdown: "במשחק אחד עקבתי והרגתי חזיר קצבים קרוננבורגי לבד, ואז הזעתי בפינה בזמן ששני סטים נפרדים של צעדים התנגשו בחוץ." לאחר מכן הוא זינק החוצה מהדלת האחורית, פרס ביד, בעוד השחקנים האחרים המשיכו להילחם.
כולנו נצטרך לחכות כדי לשמוע עוד על האופן שבו Crytek מתכנן לשמור על הלחץ בזמן ציד מפלצות ללא איום של גנבי פרס. או אולי הלחץ נועד להיות כבוי, וזה לא נשמע לי כמו דבר נורא.
אתה יכול למצוא את Hunt: Showdownב-Steamעבור £36/€40/$40.