ביומוטנטסוף סוף חתך את דרכו למחשב, ונתן לנו עולם פתוח ושופע להסתובב בו והרבה אקשן קונג-פו מהיר לנעוץ בו את השיניים. לרוב, הוא פועל די טוב במחשב האישי, ומספק מגוון רחב של כרטיסים גרפיים מבלי להיות יותר מדי חזיר ביצועים. עם זאת, אם אתה מוצא את המחשב שלך מתקשה לשמור על קצב פריימים הגון, ריכזתי את מדריך ההגדרות השימושי הזה כדי לעזור לך לקבל ממנו את הביצועים הטובים ביותר, ויגיד לך לאילו הגדרות לחייג לאחור ולאילו להפעיל לתת לך הגברת קצב הפריימים הנחוצה.
אתה יכול לקרוא עוד על מה חשבנו על המשחק שסיים בדף שלנוסקירת ביומוטנטים, ואם אתה רוצה עצות נוספות כיצד לשחק במשחק, הקפד לקרוא את המאמר המקיף של צוות המדריכים שלנוטיפים וטריקים ביומוטנטיםמאמר, שבו נגיד לך מה ההכיתה הטובה ביותרהוא כמו גם איך אתה יכולכבה את הקריין המציק של המשחקאם אתה מוצא את זה מעצבן מדי.
עם זאת, במאמר זה, אני הולך להתמקד כיצד לגרום למשחק לפעול בצורה חלקה באמצעות התפריט הגרפי של Biomutant. תמצא את כל מה שאתה צריך בלשונית וידאו של תפריט ההגדרות הראשי, המכילה את אפשרויות הרזולוציה שלך, הגדרות תצוגה שונות וארבעת הקביעות הקבועות מראש של הגרפיקה העיקריות של המשחק.
ביומוטנט: איך להשיג את ההגדרות הטובות ביותר
בדקתי ביומוטנט עם אNvidia GeForce GTX 970- אחד מכרטיסי המסך העתיקים ביותר שיש לי כרגע ברשותי, ו-GPU שכמעט עונה על המשחק שלדרישות מינימום למחשב(אשר רשמתי במלואו בתחתית המאמר הזה). שאר מחשבי הבדיקה שלי היו הרבה מעל הדרישות המומלצות של Biomutant (כרגע יש לי מעבד AMD Ryzen 5 5600X ו-16GB של זיכרון RAM), מה שבאופן טבעי יעזור להגביר קצת יותר את קצב הפריימים בהשוואה למערכות באותו גיל כמו GTX 970. אני מקווה, עם זאת, עדיין תראה חיזוקים דומים למה שתיארתי להלן ללא קשר לסוג המחשב האישי שלך בבית.
בתור בסיס, מצאתי את GTX 970רץ הכי טוב ב-Medium מראש של המשחק, המייצר קצב פריימים קבוע של 55-62fps ב-1920x1080 כאשר רצים ברחבי העולם הפתוח העצום של המשחק. High היה כמעט בר ביצוע ב-36-47fps, אבל זה נטה להיות קצת קטוע במהלך סצנות קרבות גדולות. עם זאת, עם השינויים בהגדרות למטה, הצלחתי להשיג 60 פריימים לשנייה קבועים ב-Medium עם GTX 970 שלי, כמו גם מהירויות הרבה יותר שניתן לשחק ב-High עבור אלה מכם שבאמת רוצים לדחוף את הסירה החוצה. ללא עיכובים נוספים, אם כן, אלו הם שיפורי ההגדרות שיעזרו לך להגביר את קצב הפריימים הגדול ביותר בעת משחק ביומוטנט במחשב:
מנמיכים את איכות הצל
זוהי אחת הדרכים הקלות ביותר לשפר את קצב הפריימים של המחשב שלך ב-Biomutant, ומחזירה לך באופן מיידי עוד 5fps או משהו כזה רק על ידי הורדת קצב. יש הרבה צללים בעולם הפתוח העצום הזה, בין אם זה צללים המוטלים על ידי העצים הגדולים והמתנדנדים וכתמי הדשא הארוך או אלו על התלבושות הניתנות להתאמה אישית של המוטנט שלך. ככל שהמשחק יצטרך להתמודד עם פחות מהם, כך קצב הפריימים שלך יהיה חלק יותר.
תנמיך את האיכות לאחר תהליך
כמו איכות צל, ביטול ההגדרה של איכות לאחר תהליך ייתן לך דחיפה נוספת של בערך 5 פריימים לשנייה. ביחד, זו גבשושית מיידית של 10 fps ממש שם, רק על ידי ביטול שתי הגדרות. ואכן, כאשר היו לי את שאר ההגדרות של המשחק על Medium ושתי אלה על Low, קצב הפריימים שלי עבר מ-55-62fps לסופר חלק של 62-70fps, מה שעוזר לך לשמור על 60fps נעול ב-1080p.
הפעל את הרזולוציה הדינמית
אם אתה עדיין מתקשה להגיע ל-60 פריימים לשנייה עם שני ההגדרות שלמעלה, אז אני ממליץ להפעיל את הרזולוציה הדינמית, שנמצאת בקטע תצוגה של כרטיסיית הווידאו מעל להגדרות הגרפיקה הראשיות. זה יתאים את רזולוציית המשחק שלך אוטומטית תוך כדי תנועה כדי לעזור לשמור על קצב פריימים יציב, ויעזור לך לשמור על יותר מהגדרות הגרפיקה הגבוהות האלה במשחק מבלי שתצטרך לבצע הרבה הגדרות ידניות. כמובן, מכיוון שזו הרזולוציה שאתה מקריב כאן, המשחק עשוי להתחיל להיראות מעט מטושטש אם תגדיר את הקביעה מראש גבוה מדי. עם זאת, כל עוד אתם שומרים על הציפיות שלכם, זוהי דרך טובה וקלה לתת למשחק לעשות עבורכם את העבודה הקשה מבלי שתצטרכו להרים אצבע.
סולם ברזולוציה נמוכה יותר
לחלופין, אם אתה לא אוהב את הרעיון של חיתוך ושינוי של הרזולוציה של המשחק, דרך נוספת להגביר את קצב הפריימים שלך היא להוריד את סולם הרזולוציה. זה מוגדר ל-100 כברירת מחדל, מה שאומר שהוא יציג את המשחק ב-100% מרזולוציית המסך שבחרת. עם זאת, הורד את זה ל-90 או 95, ואתה למעשה מעבד את המשחק ב-90% או 95% מהרזולוציה שבחרת ומגדיל אותו בחזרה לכל רזולוציית היעד שלך. זה יכול לעזור להוריד חלק מהעומס מה-GPU שלך. זה עובד טוב יותר ברזולוציות גבוהות יותר, אבל אפילו אלה עם צגי 1080p עדיין יכולים להשתמש בו כדי לקבל תמונה חדה יותר מאשר בדרך כלל רק על ידי בחירה ברזולוציה נמוכה יותר כמו 1600x900.
אם היעד שלך הוא 1920x1080, למשל, הגדרת סולם הרזולוציה ל-95 פירושה שאתה מריץ את המשחק ביעילות ב-1824x1026, בעוד שהגדרתו ל-90 תקבל רזולוציה במשחק של 1728x972, ששניהם ייראו הרבה חד יותר מאשר פשוט להגדיר את המסך שלך ל-1600x900. זו הפחתה קטנה, אבל כזו שיכולה לתת לכרטיסים גרפיים מתקשים דחיפה רצינית של קצב הפריימים אם אינך רוצה להתפשר על נאמנות גרפית במקומות אחרים.
הגדרות גרפיקה ביומוטנטיות מוסברות
למען ההגינות, העולם המעוצב והמצויר של Biomutant נראה די נאה בלי קשר לאיזו גרפיקה מוגדרת מראש אתה הולך בסופו של דבר. ישנן ארבע הגדרות מוגדרות מראש בסך הכל:נמוך, בינוני, גבוה ומקסימום, וכפי שניתן לראות מתפריט הגרפיקה למטה, כל אפשרויות הגרפיקה הבודדות מתאימות לארבע ההגדרות הללו. הכל מוגדר ל-Medium on Medium, והכל מוגדר ל-Max on Max.
רוב הגדרות הגרפיקה הן די מובנות מאליהן. איכות מרקם ואיכות אובייקט קשורות קשר הדוק מאוד. הראשון מאפשר לך להתאים את רמת הפירוט בכל המרקמים במשחק, כגון מבנים, סלעים וסוגים אחרים של משטחים שתמצא בעולם, בעוד שהאחרון קשור ספציפית לאובייקטים במשחק. איכות אפקטים גם היא דומה, מכיוון שזה לא רק מאפשר לך להתאים את איכות האפקטים במשחק (כפי שהשם שלו מרמז), אלא גם את איכות החומרים, כמו כל הבגדים והציוד השונים שתצעד עליהם בעוד מהלך המשחק.
בינתיים, איכות הצללים מכתיבה עד כמה הצלליות הדינמיות במשחק של ביומוטנט מדויקות ומציאותיות. גם צפיפות העלווה היא קלה, מכיוון שהיא מאפשרת לך להתאים כמה עצים ושיחים וכמה דשא ארוך מופיע בעולם העליון. ככל שיש לך יותר עצים, כך יותר צללים כל הענפים והעלים האלה הולכים להטיל בשמש. לעומת זאת, אנטי-aliasing היא עוד הגדרה גרפית נפוצה שעוזרת לגרום לקווים חדים וקצוות אובייקט משוננים להיראות נחמדים ורכים, ולהחליק את הפיקסלים המכוערים האלה כדי לגרום לדברים להיראות הרבה יותר טבעיים.
ואכן, ההגדרה היחידה שבאמת צריך לפרוק היא איכות לאחר עיבוד. זה מכסה מגוון רחב של אפקטים גרפיים מפוארים במיוחד כמו חסימת סביבה (תאורה רכה), פריחה (אפקטי הילה על עצמים בהירים כגון אורות), התלקחויות עדשות, חשיפה אוטומטית (המדמה שינויים בבהירות כאשר אתה עובר מאזורים כהים לאזורים בהירים ) ועוד. לא ברור בכמה מהאפקטים האלה ביומוטנט משתמש בפועל, אבל הם למעשה הדובדבן הגרפי על העוגה שלך במשחק, הפרטים הקטנים האלה שעוזרים לגרום לעולם להיראות אמיתי ודומה במיוחד.
למרבה הצער, כרגע אין הגדרה של טשטוש תנועה, אבל בניסוי 101 אמרו שהם יוסיפו את זה במתישהו לאחר ההשקה.
ישנן גם שתי הגדרות מתקדמות נוספות (פרטי פרווה ומרחק ציור עולמי) המוגדרות לברירת מחדל בכל ארבעת הקביעות המוגדרות מראש של הגרפיקה, אך ניתן לשנות אותן באופן ידני ל-Higher או Max כראות עיניך. פירוט פרווה, כפי שניתן לצפות, גורם לדמויות המוטנטים שלך ולדמויות אחרות להיראות יותר כמו פרווה מתאימה, בעוד שמרחק הציור העולמי מגדיל את כמות הפרטים הנוספים שאתה יכול לראות בנופים רחוקים מאוד באופק.
כך נראות כל ארבעת הקביעות המוגדרות מראש בפועל.
ב-Low, יש פחות צללים מרחוק ופחות כיסוי דשא בחזית, וגם יש פחות לכלוך ולפש על מגדל הגשר מימין. העצים נראים אולי קצת יותר מטושטשים, אבל ביסודו של דבר זה עדיין מוגדר מראש די הגון למראה. בהחלט ראיתי אפשרויות Low גרועות יותר לאורך השנים, אז אין צורך להתאכזב יותר מדי אם זה הכי טוב שהמחשב שלך יכול לנהל.
הבינוני מעלה את העניינים, מציג יותר צללים ויותר כיסוי דשא כדי להעניק לעולם תחושת עומק ומציאותיות רבה יותר. גבוה מאוד דומה, אבל נותן לעצים ולשיחים מתאר הרבה יותר מוגדר ומפורט.
מקס מגדיל את כיסוי הדשא ומוסיף תאורה מציאותית יותר, בעוד שבהגדרה המקסימלית לגמרי יש פירוט פרווה ומרחק ציור עולמי מוגדרים למקסימום גם כן. עם זאת, לפי מה שאני יכול להבחין, כל השיפורים שהם מביאים חייבים להיות די קטנים, מכיוון שבעיניי הכל נראה די דומה להגדרה הרגילה של Max.
דרישות מחשב ביומוטנטי
לבסוף, הנה מפרטי המחשב המינימליים והמומלצים של Biomutant, למקרה שתזדקק לתזכורת. ניסוי 101 לא פירט בדיוק איזה סוג של ביצועים אתה יכול לצפות לראות משתי הדרישות, אבל כפי שראינו זה עתה מבדיקת ה-GTX 970 שלי, אני מתאר לעצמי שהמפרט המינימלי מכוון ל-60 פריימים לשנייה בכל אחד מהשניים. או הגדרות בינוניות ב-1080p, בעוד שהמפרט המומלץ אמור להביא לך 60fps ב-High ומעלה ב-1080p.
דרישות מינימום למחשב ביומוטנטי
מעבד:Intel Core i5-4690K / AMD FX-8350
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
זיכרון גרפי:4GB
DirectX:11
אִחסוּן:25GB
מערכת הפעלה:Windows 7 (64 סיביות)
דרישות מחשב מומלצות של ביומוטנט
מעבד:Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1600
אַיִל:16GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1660Ti/AMD Radeon RX590
זיכרון גרפי:6GB
DirectX:11
אִחסוּן:25GB
מערכת הפעלה:Windows 10 (64 סיביות)
Biomutant תומך גם בצגי גיימינג אולטרה-רחבים, על פי המוציא לאור THQ Nordic, אם כי שוב, הם לא הודיעו על איזה סוג של מפרט PC תצטרך כדי להפעיל את המשחק ברזולוציות אולטרה-רחבות. למרבה הצער, אין לי כרגע צג אולטרה-רחב בהישג יד כדי לבדוק זאת בעצמי (אעדכן את המאמר הזה עם מידע נוסף כשאעשה זאת), אז לעת עתה תצטרכו להסתפק בהמלצות הכלליות שלי לכרטיס מסך עבורמשחק משחקים ב-ultrawide: שהוא כרגע לפחות Nvidia GeForce RTX 2070 Super או AMD Radeon RX 5700 XT. עם זאת, שאר המפרט המומלץ אמור לעשות לך טוב.
זכור, אם אתה רוצה עצות נוספות כיצד לשחק ביומוטנט ולהפיק את המרב מהמערכות השונות שלו, הקפד לבדוק את הרשימה הרחבה שלנו שלמדריכים ביומוטנטיםגַם כֵּן.