איך מל ברוקס ודמדומים היוו השראה לרומן ויזואלי של ערפדים המשלבים מצחיק עם טיפול
המנהל הקריאטיבי של Little Bat Games מספר על הרגשות שלנו על Vampire Therapist
אחרי שכתבתי על הקרוברומן ויזואלי-משחקמטפל ערפדים(שבה אתה ערפד, מתנהג כמטפל לערפדים אחרים) באמצע ינואר, המפתח סיירוס נמטי הושיט יד ושאל אם אני רוצה לשאול אותו שאלות נוספות בנושא. זה היה מפתיע, כי למרות שהייתי חיובית לגבי הוויברציות של מטפל ערפד, הייתימודאג באופן סבירעל הפרטים הספציפיים של איך הכל יתערער. אבל התברר שהפרספקטיבה הביקורתית הייתה משהו שנמטי העריך, וכך ניהלנו שיחה שהתעמקה בבשר של הכל. למרות שבהתחלה התעניינתי איך הוא הגה את הרעיון של מטפל בערפדים, מסתבר שכל הדרכים מובילות חזרה לאדוארד קאלן של דמדומים.
"הבעיה עם דמדומים - יש כמה - [היא] שיש סצנה שבה אדוארד מתחיל לנגן בפסנתר, והוא אמור להיות ממש טוב, כי עברו 200 שנה", אומר לי נמתי בשיחה מביתו ב- גֶרמָנִיָה. "והוא לא... הוא לא כזה טוב. אבל אז חשבתי, 'למה שהוא צריך להיות טוב רק בגלל שהיו לו 200 שנה?'".
זה גרם לנמטי לחשוב על איך ערפדים מוצגים בתקשורת באופן כללי יותר: הם מתנהגים סקסיים, הם שותים דם, הם הורגים אנשים, אבל הם לא באמת מתנהגים.לַעֲשׂוֹתדָבָר. "אבל זה הרבה לחץ לומר, למה לא ללכת למאדים? למה לא ללכת לקרקעית האוקיינוס? למה לא לרפא סרטן? לכתוב את הרומן הגדול בכל הזמנים? זה הרבה לחץ על ערפד!" אני יכול לראות מאיפה הוא בא, בהתחשב בכך שאני, עם החיים הפרועים והיקרים שלי שהם הרבה יותר מוגבלים בהיקפם משל ערפד, מתקשה למצוא את המוטיבציה לרדת מהספה.
נמטי הוא גם המנהל הקריאטיבי של Little Bat Games וגם שחקן קול שתשמעו במשחקים כגוןשְׁאוֹל, והחוויות שלו עם האחרון הן שהובילו אותו להפוך את Vampire Therapist למשחק בעל קול מלא. זו הייתה החלטה "די קריטית", אומר נמתי, בין היתר בגלל שזה כיף, אבל גם בגלל שהקול עוזר לקהל להרגיש את הרגשות של הדמויות. זו גם בחירה שנובעת מאחת ההשראות העיקריות האחרות של נמטי: קומדיה אינטרוספקטיבית.
"גדלתי על הרבה הומור בסגנון מל ברוקס, שמדבר על הומור בצורה מסוימת", הוא מסביר. "זה חסר כבוד, הייתי אומר, כלפי ההיסטוריה, ורציתי שתהיה לי הרבה מחוסר הכבוד הזה כשאני מתמודד עם ערפדים." סיפור הערפדים האהוב עליו במיוחד הוא What We Doבצללים- אם כי הסרט, לא תוכנית הטלוויזיה. הוא גם מצטטShadow Of The Vampire, כי "זה התמודד עם יותר מהדאגות המעשיות של אינטראקציה בין תמותה/ערפד בצורה פסאודו-רצינית". הוא גם "שיג הרבה מהדברים המילוליים והנחקרים בצורה מפתיעהEncylopedia Of Vampire Mythology."
ככזה, נראה שלמטפל ערפד יהיה נימה קלה יותר ממה שאתה עשוי לחשוב - המשוואה הישנה של 'טרגדיה פלוס זמן שווה קומדיה' - כפי שנמטי אומר, ההומור של המשחק יהיה "בחזית ובמרכז". מוקדם יותר בפיתוח, דמות השחקן הייתה אמורה להיות מוצץ דם בן 3000 שנה בשם Andromachos, שבסופו של דבר "ינק את ההומור מהחדר - כאילו, הוא היה מבוגר מדי וחכם מדי", לפי נמטי. עכשיו אתה משחק בתור סם, ערפד בוקרים שהוא הרבה יותר צעיר ונגיש מאנדרומאכוס, ושיכול ללמוד את המושגים של טיפול במשחק יחד עם השחקן. יחד עם זאת, אפשר להגדיר את סאם כבעל התחלה היסטורית הגונה בהתבוננות פנימית על ערפדים אחרים, מהצילו על ידי טרנסצנדנטליסטים ובילוי עשרות שנים בטיול ביער עם חוקר הטבע ג'ון מיור כשהוא עושה מיינדפולנס מקרי.
פרקטיקות הטיפול במשחק של סאם כרוכות בהצבעה על עיוותי מחשבה אצל לקוחותיו כדי שיהיו מודעים להם יותר, רעיון המבוסס על טיפול קוגניטיבי התנהגותי (CBT) בחיים האמיתיים. אם הלכת לרופא ה-NHS שלך וביקשת עזרה בבריאות הנפשית שלך, למשל, כנראה שהייתמופנה ל-CBT. זה מהיר, מעשי, ומיושם על חבורה של הפרעות בריאות נפשיות שונות. נמטי אומר שהוא בחר ב-CBT כמודל בין השאר מכיוון ש"זו בהחלט הצורה הנחקרת ביותר של טיפול בבריאות הנפש", כך שיש מאחוריה הרבה אישורים והרבה משאבים שאפשר להסתמך עליהם. זה היה גם משהו שאפשר לתקן וליישם על משחק. נמתי עבד עם יועץ מטפל כדי להמציא מספר עיוותי מחשבה למשחק ש"היו נקיים, ברורים [והיו] בשימוש במשך זמן רב".
"אנחנו מנסים להסתכל על זה ככלי אחד שניתן להשתמש בו", הוא ממשיך. "בדרך כלל בטיפול, ישנם מספר כלים שבהם אתה משתמש. טיפול קוגניטיבי התנהגותי הוא רק כזה שנועד לטפל בעיוותים עצמם, לא לעיבוד טראומה."
כמובן, CBT ישמזמן היו מבקריו; הוא מתמקד בעצירת דפוסי חשיבה מזיקים בהווה, במקום להתייחס לסיבות שדפוסים אלה עשויים להתקיים מלכתחילה. זה רעיון מעניין להחיל על ערפדים, שההווה שלהם גדול מאוד מהעבר שלהם, אבל נמטי אומר שלערפדים במשחק יש את אותם סוגים של עיוותים כמו בני תמותה - הם פשוט מושרשים הרבה יותר עמוק. "אני בטוח שזה טוב גם לערפדים להיות מודעים. זה כל מה שאני מחפש, זה מודעות. לא הרעיון שזה סוג של תרופה לכל - כי בוודאי שזה לא."
נמטי גם התייחס לדאגה שלי שמונחי הטיפול הספציפיים מעורבבים עם מונחי ערפד וקאובוי כאחד, כאשר סם מטפל באנשים. לדבריו, אלו אנלוגיות שנעלמות די מהר. 'חשיבת נוספרטו', למשל, היא בדיחה קטנה המתייחסת ל'חשיבה שחור-לבן' (מה שנוספרטו הוא סרט שחור-לבן והכל). במקום זאת, ליבת המשחק היא באמת לחלוק את הרעיון שאם אתה חי (או לא חי) בעולם הזה, הטיפול מיועד לכולם. "בין אם אתה בן 20 או 2000, אתה יכול להשתמש בטיפול", אומר נמטי, "אז זה לא להמליץ על אופציה מסוימת."
מסגרת המשחק סביב ערפדים מאפשרת לנמטי גם להיות היסטורי, לגעת במגוון נושאים ובעיות מכל הגילאים. אתה פוגש רופא מהמאה ה-17, למשל, וכן אישה בשם איזבלה שהייתה פטרונית של דה וינצ'י ומיכלאנג'לו. "יש לה הרבה מה לומר על מצב האמנויות בימינו, ועל משפחה ועל שליטה", אומר לי נמתי. "אז יש לי דמות מתקופת הברונזה שהיא יותר מחברה שבטית ומחליטה להפוך לסטרימרית באינטרנט, כי היא לא רוצה לצאת מהבית".
זה הופך חלק מהנושאים שעולים לקל יותר לדבר עליהם, שבהתחשב בגודל האזהרה של התוכן על המשחק, נראה שיש בשפע. נמטי חושב שאולי לא היה צריך לעשות את זה מקיף כמו שזה, למרות שהוא עומד בזה. "החלק הנחמד בהיסטוריה הוא שהדברים האלה קרו לפני זמן רב - דברים כמו מלחמה או מוות - הם היו [בסביבה] הרבה מאוד זמן, ו[הערפדים] הפנימו אותם בדרכים שלהם, יהיו אלה דרכים בריאות. או לא."
כאן גם אנחנו חוזרים לקומדיה. נמטי מציין שההומור תמיד היה מפזר לדבר על נושאים קשים. "כשדברים קרו לפני הרבה זמן, גם אם הם היו טראומטיים עבור ערפד באותה תקופה, הם עושים על זה בדיחות", הוא אומר. "כלומר, זה משהו שבני אדם עושים כל הזמן; הם עוברים חוויה טראומטית, ואתה יודע, הם מצחוקים מזה, כי מה לעזאזל עוד אתה יכול לעשות?"
זה נשמע לי הגיוני. נמטי גם מזדהה שלפעמים אתה תעיר איך דמות בעצם מסיטה בהומור, וזה גם נשמע לי הגיוני מאוד. במקרים אחרים, הבעיה תהיה סביב ערפד שמתקשה עם איך שהם חושבים לערפד צריך להיות או להתנהג. "הערפד הרופא שיש לי, הוא לא רוצה להיות ערפד", אומר נמטי. "הוא לא אוהב ערפדים. הוא חושב שהם איומים, ולכן הוא בעצם רוצה לרפא את עצמו מהזהות שלו". מעניין, אני חושב, לשקול מהי דרך חשיבה בריאה עבור ערפד, נכון? האם זה 'נורמלי' שערפד שונא להיות ערפד, או שיהיה בסדר עם זה? איך 'צריך' ערפד להרגיש לגבי רצח ושתיית דם?
"לכל ערפד יהיה מסע אחר. ויש ערפדים מחברות ותיקות שיחשבו אחרת מערפדים חדשים יותר", אומר נמטי. "אז בדיוק כמו בני תמותה, הם שופטים הרבה את עצמם ואת אחרים." מה, בצורה מסודרת, מזכיר לי שוב את אדוארד קאלן. אם אי פעם ערפד נזקק לטיפול, נכון?
מטפל ערפד, שאני מרגיש עכשיו הרבה יותר בטוח לגביו, מגיע אליוקִיטוֹרמאוחר יותר השנה.