ירידה חמה לנחתים בין-כוכביים גישה מוקדמת
של נקודת אפסנחתים בין כוכביםיש בעיית תפיסה. הסתכלתי על חבורה של הערות שאנשים העלו על זה ב-חדשות שונותסיפורים שפרסמנו: יש אנשים שמסקרנים את היורה RPG שהובטח בהשראתודאוס אקסוהלם מערכת; אחרים דוחים את זה כ'גנרי', ואינם עומדים בהבטחתו. אני יכול לראות את שני הצדדים. למרות כל ההבטחות שלהם, כל מה שבאמת נמסר הוא משחק יריות מרובה משתתפים וחלקים של טכנולוגיה מרשימה. עבור משחק שהוכרז ב-2005, זו לא כמות עצומה של התקדמות. זה משהו שהמפתחים מתייחסים אליו קצת בטריילר למטה, עם קריין חסר נשימה שלועג לשאיפותיו של המפתח הראשי בזמן שהוא מציג את המשחקגישה מוקדמת ל-Steamלקוחות.
זה גם צץ בחשבון Steam שלי. גישה מוקדמת תאפשר לך לשחק כמה משחקים מרובי משתתפים ולהתעסק עם כמה הדגמות טכניות. הירי והתנועה עדיין די בסיסיים, עם אקדח אחד וללא כפתור קפיצה (עד כמה שאני יכול לדעת, כי גם הפקדים לא מופיעים ברשימה). האקדח אכן מרגיש נחמד, ולגוף יש נוכחות נחמדה. הטכנולוגיה הסביבתית הרשימה אותי: ההדגמות הטכניות מאפשרות לך לעבור בין מצבים, לשנות תאורה, להוסיף ערפל, אפילו לצלול רמות לתוך חושך מוחלט, מואר רק על ידי ברק, פנסים והבזקי לוע. אחת הרמות שעברתי משחק קצר באינטרנט אכן השתמשה במצב המשתנה כדי לצלול משחק של קבוצת deathmatch לתוך האפלה.
אז כן, המצב הנוכחי שלו מתאים בערך לשתי נקודות המבט. כמה מעצבן.
זה לא הולך להיות הילה הבאה, אבל זה יכול להיות רק עוד אחדבחירה טבעית.