שיפוץ "בגודל ספינת אם" לפני שבלקבירד מתחיל "פרק חדש"
בעדינותלא מספקמֶרחָבאִסטרָטֶגִיָהמִשְׂחָקעולם הבית 3יקבל את העדכון הגדול האחרון שלו השבוע, כך הודיעו מפתחי Blackbird Interactive. עקב השקה ב-21 בנובמבר, עדכון 1.3 יספק "מספר עצום של שיפורים, תיקונים וכמה תכונות חדשות לגמרי". אלה מורכבים באופן כללי משיפוצים לחימה ואיזון יחד עם שינויים במצבי ה-Sirmish & War Games, אם כי הם הראו לקמפיין גם מעט אהבה.
המפתחיםהודיעו שהם יעבו את מפת ההשקה של המשחקעוד בספטמבר, כך שעדכון 1.3 הוא למעשה כמה עדכונים שהתגלגלו לאחד.
בכל הנוגע ללחימה של המשחק, Blackbird רוצה "להגביר את החשיבות של קבלת החלטות אסטרטגיות", "להפוך את ההחלטות הללו ליותר אינטואיטיביות ורלוונטיות לתוצאות הקרבות", ו"לבטל את חוסר העקביות בין האופן שבו אתה מצפה שהיחידות יגיבו לפקודות איך הם התנהגו בפועל".
ליתר דיוק, הם הציגו מערכת שריון חדשה כלל-ארמדה שמקבצת ספינות לפי ארבע שכבות של הפחתת נזקים - 10% לשריון קל, 20% לשריון בינוני, 30% לשריון כבד ו-50% לשריון של ספינת אם. זה מלווה בגישה חדשה לנזק כיווני: ליריות לאחור יש כעת מכפיל של 2.5X, אבל אין עוד מכפיל לפגיעה בצד של ספינה, "כדי להדגיש טוב יותר את היתרון שהושג ממיקום חכם".
שינויים מודגשים אחרים מפוסט ההכרזה של Blackbirdכוללים הגברת העוצמה של מלאכת השביתה. תוך שהם קוראים למשוב של בודקי השחקנים הקהילתיים, הם קיצרו את טיסת כלי הקרב לפני שפנו לריצה נוספת על המטרה, הגבירו את המפציצים על פני הלוח, והקשו על ספינות הבירה להפיל לוחמים ומפציצים. העתיד הוא עכשיו, קברניטי הייגראן טורפדו פריגת!
לגבי בקרות, Blackbird הוסיפו יכולת "חיזוק ספינה ממוקדת" לכל הספינות. פקד על ספינה לשתף פעולה עם אחרת באמצעות היכולת הזו, והיא תאמץ אוטומטית את המבנה, העמדה והמטרה הנוכחית של הספינה המתוגברת. עם זאת, עדיין תצטרך להוסיף ספינות באופן ידני לקבוצות בקרה.
יש היגיון חדש לבחירת יעדים ולתעדוף. תן לקבוצת ספינות פקודה לתקיפה של תיבת הרצועה, וכעת הן "יתפצלו בצורה חלקה לתצורות קטנות יותר ויפיצו אש בצורה חכמה ואחידה יותר על פני היחידות הממוקדות", תוך עדיפות לספינות שהן אפקטיביות יותר נגדן. במילים אחרות, אתה יכול לכוון ספינות לעבר צי אויב מעורב ולתת להם להבין בעצמם טקטיקות אירוסין.
שינויים מפוזרים יותר כוללים כוונון טווח התגמול וה"אישיות" של מספר ספינות כך שהן יתנהגו באופן עקבי יותר. סיירות הקרב והמשחתות, למשל, היו פעם "קצת היפראקטיביים מדי", והעדיפו לרוץ לתפקיד ארוכות במקום לפתוח באש.
באשר לשינויים במצב Skirmish, העדכון מציג את היכולת לקפוץ היפר-ספייס ברחבי המפה, מתקן את מערכת המשאבים כדי לעודד חשיבה אסטרטגית יותר, במיוחד בשלב מוקדם של התאמה, ומעבד מחדש את אלמנט המחקר. "עכשיו, המחקר מתפקד כמו עץ טכנולוגיה קלאסי, שבו ספינות ויכולות מפוזרות על פני ענפים שאתה פותח בהדרגה חלק אחר חלק", מסביר הפוסט. הם גם הרחיבו את הגדרות הקושי של AI עם "פרסונות" חדשות של בוט כגון "Sentinel" ו-"Swarm". אה, והם נתנו ל-Motherships טילי היתוך, טכניקת סוף המשחק שמסוגלת לפוצץ ציים שלמים. בוא נראה את טייסי המפציצים הערמומיים האלה מתחמקים מזה.
מצב משחקי המלחמה הרוגליטי מכיל כעת 45 חפצים חדשים, כולל חפצים "אולטימטיביים" המפחיתים את ההשפעות השליליות של חפצים אחרים. הם גם "[החדירו] איזשהו מגוון רצוי למשימות משחקי מלחמה עם מודעות ביניים" - כלומר מיני-משימות המתרחשות באקראי כמו הפצצת מספר מסוים של מטרות נגד השעון - ושידשו את העץ הטכנולוגי של כל סיעת משחקי מלחמה.
אחרון חביב, Blackbird ביצעו שינויים בקמפיין של Homeworld 3 על סמך משוב של שחקנים. בפרט, כמה משימות יאפשרו לך להתעכב, לתקן את הצי שלך ולעבד את המפה לאחר השגת הניצחון. אה, ו"בוצעו גם מספר שיפורים בכלי המוד של Homeworld 3, כמו היכולת להזריק שרטוטים מותאמים אישית של Unreal והכללת שרטוטי הקמפיין של Homeworld 3".
זה "יהיה עדכון התוכן הגדול האחרון עבור Homeworld 3", מסכמים המפתחים, אם כי הם מוסיפים כי המוציאים לאור Gearbox "יעקוב בקפידה אחר דוחות נכנסים ויטפל בכל בעיה קריטית נרחבת שעלולה להתעורר בעקבות השקת עדכון 1.3 ". הפונקציונליות מרובה משתתפים של המשחק ודפדפן המוד במשחק יישארו מקוונים לצפוי.
Homeworld 3 היווה אכזבה קשה עבור חובבי סדרות והחלל רותח בגדול, עם ביקורת רבה שנמתחה על השליטה שלו ועל הקמפיין המרתיע. השינויים והתוספות שלעיל לא נראים לי כלידה מחדש מפוארת - ביקורות Steam נשארושלילי בעיקרבזמן הכתיבה - אבל ברור שהם תוצאה של מחשבה ועמל רב.
יש הערת סיום בפוסט שמזכירה בקשת את "תחילת פרק חדש". מה היית רוצה שהם יעשו אחר כך? לא הייתי אומר לא לאHardspace: Shipbreakerמעקב.