הערה קצרה על שתי שתי מילים חדשות שהדבקתי לעור המנומר של האינטרנט. ראשית, ערוץ ה-MMO החדש של Eurogamer הואמספיק טיפשילתת לי לחגוג את אהובתיעיר הגיבוריםדמות, האנטומולוג, עבור 2000 מילים. בתיאוריה אני מדבר על האופן שבו עורך הדמויות ומבנה הכיתה של COH מציעים מידה של ביטוי עצמי שאף MMO אחר לא יכול לגעת בו, אבל בעיקר אני מתלבט לגבי האנרגיה שלי בגובה 4 רגל ומקפיץ כוח. אני גם חוטף הערות של ג'ים וקירון על הסיבה לכך שדמויות ה-COH שלהם מחממות את תנועות הלב שלהן, ואומרת דברים כמו זה:
"בסדר, אז שדון הלילה WoW שלך ברמה 70 חשוב לך מאוד. הוא מייצג את כל הזמן שלך במשחק, גלגול חזותי וסטטיסטי של כל ההישגים שלך. השריון שלו הוא צלקות הקרב שלו, סימן לשחקנים אחרים לכבד או לפחד אבל הוא לא אתה. הוא רק תבנית שמישהו אחר יצרתי ממנו בחזרה לאלף שינויים חדשים בהופעות מאוחר יותר, אנטו הוא הישג ה-MMO הגאה ביותר שלי."
בינתיים, גיימר PC מקיארטרוספקטיבה של Aliens vs Predatorכתבתי זמן מה אחורה, זה מתמקד בפיזיקה של פיזור המשחק ובטבעו הנצחי של החייזר כאויב.
"זו הסיבה שמשחק בתור הנחתים, שעל הנייר נראה כברירת מחדל לחוויית FPS סטריאוטיפית, הוא הדבר החכם לעשות ב-AvP. הבליפ של עוקב התנועה, האמינות של רובה הדופק, זה כמו זיכרון גנטי, חוויה מוכרת לחלוטין ואפקטיבית על אחת כמה וכמה".