על פי הדיווחים שניהם מבקשים צו מניעה ופיצויים באיחור
פאלוורלדהמפתחים Pocketpair חשפו סוף סוף על אילו פטנטים נינטנדו וחברת פוקימון תובעות אותם. נראה שהם מתמקדים בפעולה של זריקת פריטים קפסולריים כדי לתפוס או לשחרר מפלצות, יחד עם השימוש במפלצות כתושבות.
אם איכשהו עדיין לא נתקלתפאלוורלד, זה רב מכרהישרדותמשחק שדורש השראה כבדה - יש שיאמרו, שערורייתית - מפוקימון, כאשר שחקנים מצודדים יצורי פוקי באמצעות כדורי קסם, ופורסים אותם כחיילים וכמיניונים.
כאשר Palworld הגיע ל-Steam בינואר, הייתה זעקה של כמה שחקני פוקימוןזכויות היוצרים השבורות של פוקימון. אחרי הפסקה מבשרת רעות, נינטנדוהודיעה על הליכים משפטיים נגד Pocketpair בספטמבר, והצהיר כי התאגיד "ימשיך לנקוט בפעולות הנדרשות נגד כל הפרה של זכויות הקניין הרוחני שלו לרבות המותג נינטנדו עצמו, כדי להגן על הנכסים הרוחניים שהוא עבד קשה להקים לאורך השנים".
במקום ללכת אחרי עיצובי המפלצות של Palworld, שבהחלט נראים מאוד כמו פוקימונים מסוימים, נינטנדו טוענת כי Pocketpair שברה את הפטנטים שלהם על מכניקת משחק ספציפית. הם לא ציינו אילו פטנטים בזמנו, אבל Pocketpair רשמה כעת שלושה ברשימהשֶׁלְאַחַרפורסם היום. הם גם מדווחים כי נינטנדו וחברת פוקימון מבקשות צו מניעה נגד Palworld, יחד עם פיצויים באיחור בגין השימוש בפטנטים שלהם.
העיצוב של הפוסט של Pocketpair הופך את הסכום המדויק לפיצויים לא ברור - יכול להיות שנינטנדו וחברת פוקימון רוצות חמישה מיליון ין כל אחת, או שהן רוצות חמישה מיליון ין בסך הכל. לשם הבהרה, חברת פוקימון אינה חברת בת של נינטנדו אלא תוצאה של השקעה משותפת של החברות המחזיקות בזכויות היוצרים והסימן המסחרי על פוקימון - Game Freak, Creatures ונינטנדו.
"התובעים טוענים כי "Palworld", שפורסמה על ידינו ב-19 בינואר 2024, מפרה את שלושת הפטנטים הבאים שבידי התובעים, ומבקשים צו מניעה נגד המשחק ופיצוי על חלק מהנזקים שנגרמו בין המועד של רישום הפטנטים ותאריך הגשת תביעה זו", נכתב בפוסט.
הפטנטים המדוברים הוגשו כולם ונרשמו השנה, לאחר השקת הגישה המוקדמת של Palworld, אם כי נראה שהם מבוססים על פטנטים "הורים" ישנים יותר. הם: פטנט מס' 7545191, שהוגש ב-30 ביולי ונרשם ב-27 באוגוסט; פטנט מס' 7493117, שהוגש ב-26 בפברואר ונרשם ב-22 במאי, ופטנט מס' 7528390, שהוגש ב-5 במרץ ונרשם ב-26 ביולי.
חיפשתי את מספרי הפטנטים עלפלטפורמת יפן למידע על פטנטים, הלא הוא J-PlatPat, בעל תרגום מכונה יפנית לאנגלית. להלן הסקירות המתורגמות במכונה. יש הרבה יותר פרטים בכל עמוד פטנט, כמובן, כולל דיאגרמות, אבל זה אמור לתת לך אינדיקציה גסה.
מס' פטנט 7545191
"קביעת, במצב ראשון, כיוון מכוון במרחב וירטואלי בהתבסס על קלט פעולה שני, וגרימת, במצב שני, לדמות שחקן לירות, בכיוון הכוונה, פריט המשפיע על דמות שדה המונחת על שדה במרחב הוירטואלי המבוסס על קלט פעולה שלישית בהתבסס על קלט הפעולה השני, נקבע כיוון הכוונה, ועל סמך קלט הפעולה השלישית, דמות השחקן נגרמת לירות בדמות הקרב לכיוון הכוונה."מס' פטנט 7493117
"כיוון תצפית בתוך מרחב וירטואלי נקבע על סמך קלט פעולה שניה במצב ראשון, דמות שחקן רשאית לשחרר פריט המשפיע על דמות שדה המונחת על שדה בתוך מרחב וירטואלי לכיוון כיוון הראייה על בסיס שלישי קלט פעולה, כיוון ראייה נקבע על סמך קלט פעולה שני במצב שני, ודמות המשחק רשאית לשחרר דמות לוחמת שנלחמת לעבר כיוון הראייה על בסיס קלט הפעולה השלישית."מס' פטנט 7528390
"בדוגמה אחת לתוכנית משחק, אובייקט רכיבה לקרקע או אובייקט רכיבה אווירי נבחר ע"י פעולת בחירה, ודמות שחקן עשויה לרכוב על אובייקט הרכיבה שנבחר. במקרה שדמות השחקן רוכבת על חפץ רכיבה אווירי נע לכיוון הקרקע, שינוי אוטומטי מתבצע למצב בו דמות השחקן רוכבת על חפץ הרכיבה לקרקע, כך שדמות השחקן תוכל לנוע על הקרקע."
Pocketpair לא נסוגים. "נמשיך לעמוד על עמדתנו בתיק זה באמצעות הליכים משפטיים עתידיים", הם כותבים בפוסט החדש. הם גם לא עונים לפניות אישיות של התקשורת, כרגע - כולנו נשמע יותר דרך האתר שלהם.
עדכון: הוספתי שורה כדי להבהיר שאמנם נראה שהפטנטים שלמעלה נרשמו השנה, אבל הם מבוססים על פטנטים ישנים יותר שקודמים להשקת הגישה המוקדמת של Palworld.