Helldivers 2הוא גוף שלישישיתוף פעולהיורה שמרוכז באותה מידה מסביבפְּעוּלָהכפי שזו קומדיה.עֲנָקִיחרקים ורובוטים אדומי עיניים מאיימים על קדושתו של Super Earth ולמען האמת, זה לא פועל. בתור צולל הל, עליך לחבור לבני ארצך ולפורר את האיומים הללו למען חופש (תותח לייזר מותקן על הכתף) ודמוקרטיה (הפצצה אווירית). הרצינות שמורה לפעולת ההשמדה, שמוסיפה מישוש לתנועות המוכרות של היורה, מה שגורם לניהול עדר שמקדם יעילות ופסילות תכופות של שיפוט באותה מידה. Helldivers 2 הוא יצירת מופת סלפסטיק.
כדי להתחיל בהליכים, אתה מעלה פוסט בחללית שלך, או בספינה של מי שמארח את קבוצת השיתוף שלך. לכל הספינות יש פנים זהים, אבל אתה יכול להתאים אישית את השריון, הנשק, הבונוסים והאסטרטגים (יכולות מיוחדות) של החייל שלך במה שהופך במהירות למרחב נשימה נחמד לשחרור, לבלות ולהמריץ מחדש. בתא הטייס תבחרו משימה משולחן עגול שמביא את המלחמה הגלקטית לפרספקטיבה. במרכז נמצא Super Earth. במערב יש כוכבי לכת משופעים באוטומטונים, במה שהוא בעצם T-1000 הילס. ובמזרח יש כוכבי לכת שנפגעו על ידי חרקים ענקיים עם נטייה ללסת התחתונה ושקי גז בולטים. לאחר מכן תבחר כוכב לכת באחד מהחצאים הללו, עם משימות ממוינות לפי קושי ואיזו צורה שההשמדה שלאחר מכן תעבור.
לכל המשימות יש טיימר שסופר לאחור, בין אם זה 30 דקות ארוכות או חמש עשרה אש מהיר, ותפקידך להשלים את המטרות העיקריות בתוך מגבלת הזמן. למשל, השמדת מספר קיני חרקים לפני הבקשה הגדולה האחרונה - חילוץ בטוח. מרגיש בטוח? חלק מהמשימות הן בית למטרות אופציונליות, אז אם תסמן אותןותצא משם בבטחה, תקבל תגמולי בונוס. לא תצליח לחלץ ועדיין תקבל מטבע עבור שדרוגים, אבל הם יקוצצו בנגיעה. וכדי לנקות את הפחדים הפוטנציאליים של השירות החי: כן, יש כרטיס קרב בתשלום עם כמה דברים טובים חזקים, אבל תגמולים אף פעם לא גורמים לזה להרגיש כמו מיקוד.
הלולאה, אם כן, היא לשטוף חרקים או רובוטים, להגיע הביתה, לקנות כמה צעצועים חדשים ולעשות זאת שוב ושוב ושוב. למרות שזה עשוי להישמע קצת חוזר על עצמו, הפעולה של צלילה לגיהנום והדוף את ההמוניות היא שגורמת לך לחזור, לאו דווקא התגמולים. לבסוף, יש לנו משחק שירות חי שמעריך משקל על פני מספרים, וביתור על פני פסי בריאות, עד כדי כך שרובה ציד חדש מרגש אותי בזכות איך שהוא ירגיש בידיים ולא במקום שבו הוא יושב בתוך קשת נדירה. הקשת הנדירות היחידה שתמצא כאן היא כאשר אור נוצץ מגפיים של החברים שלך כשהם נופלים באוויר. במחשבה שניה... הם רק קשתות בענן.
לבקיאים בגוף שלישייורים, הקרב מקל עליך עם קצב מוכר של קליעה, טעינה מחדש, ספרינט וכדומה. אבל ברבות מהתנועות הללו טמונים פרטים קטנים שמאלצים את חלק הניהול של המוח שלך להסתחרר, ומכניסים אותך בעדינות למתח רב יותר ככל שההמונים מתקרבים. לדוגמה, טעינה מחדש לפני שרוקנת מגזין פירושה בזבוז כדורים יקרים שאינם בשימוש, בעוד הדיוק נקבע על ידי העמדה שלך, כך שעמידה במקום או כפופה פירושה סיכוי גדול יותר לשחיטה מוצלחת.
אם ירי הוא הלחם שלך, אז סטרטגים הם החמאה שלך. ניתן לפתוח בחזרה בספינה שלך, אלה הם כלים רבי עוצמה שירדו מהשמיים, בין אם בתרמיל משלוח או כהפגזה נפץ. אתה יכול לשאת עד ארבעה בסך הכל, בכולם יש צינון ו- Helldivers 2 הוא נשמה נדיבה - שימושים בלתי מוגבלים. שוב, אתה לא יכול פשוט ללחוץ על כפתור והם יעופו בנוחות, הו לא! כמו אמשחק לחימה, תצטרך לעמוד במקום ולדקור שילוב קצר של לחיצות כפתורים כדי לגרום לו להיראות כרימון בידך. לוב את ה-Stratagem והוא יקרא קרן כחולה עבור "חבילת טיפול", וקורה אדומה עבור "אם תעמוד במקום כלשהו ליד זה, אתה תמות".
אסטרטגיות הן מחזה אמיתי. שום דבר לא מנצח לצפות בפגיעת מסלול נטרקת בעמוד צריח ומצמצם אותו לרסיסי מתכת, או לצפות בלייזר של בן לוויה הרובוט שלך רוחש דרך טרמינידים. אבל שמחה גדולה יותר טמונה בתיאום היכולות שלך עם החברים שלך, שכן המפתח להתמודדות עם המשימות הקשות ביותר הוא להחזיק מגוון כלים לרשותך. לעתים קרובות אני מביא איתי משגר טילים נגד טנקים, אז לחבריי ולי יש דרך לפתוח את המשוריינים החזקים ביותר, ולצמצם אותם מאיומים מפחידים לאגוזים מהוללים. חבר נוסף הוא גם חלק לצריח גאלינג עבור כוח אש נוסף ברגעי העמדה הסופית. אחרים מתמקדים יותר בארטילריה. מכת נפאלם שנבנתה לצליית קינים עצומים. מקבילות גרעיניות שממיסות צבאות שלמים. פצצה שיוצרת אובך חומצי.
ההצלחה נקבעת במידה מסוימת על ידי האסטרטגים שהרווחתם, אבל ניקוי השלבים הקשים ביותר הופך לתרגיל בהירות מחשבה כאשר כאוס יורד סביבכם. השמחה של Helldivers 2 היא בשליטה בתנועותיו ובניהול כלי השמיים שלך, כך שאפילו הסיכויים הבלתי עבירים תמיד מרגישים ניתנים לביצוע. הגדלת רמת הקושי פירושה אויבים חזקים יותר שדורשים יותר נווס טקטי כדי להפיל, לא בליטה בדרישת הילוך; מרענן, בלשון המעטה.
ואלו האסטרטגים הם שמספקים הרבה רגעי סלפסטיק. בכנות, Helldivers 2 עשוי להיות המשחק המצחיק ביותר של השנה, מכיוון שהלחץ של הבאגים והרובוטים והפיזיות המאולצת של הקלט שלך מעודדים קומדיה של טעות אנוש. צריח 'ידידותי' עשוי לכוון לאויב מרחוק, כשהוא פוגע בחבר שלך שנקלע ללא ידיעתו לתוך זרם הכדורים שלו, ואז פיצוץ פצצה עלול לגרום לך לצנוח לתוך אגם. פעם אחת, חבר בדק את Xwitter לשבריר שנייה והוא נכנס ישר למכרה, אידוי אותו מיד. בפעם אחרת, חבר ירה במיכל תמים לכאורה, רק כדי שכל המסכים שלנו יהפכו ללבנים. הוא שיחרר גרעין והרג את כולנו באופן מיידי.
המוות הוא לא הסוף ב-Helldivers 2. זהו משחק שמבין את החשיבות של נדיבות, ונותן לכל השחקנים מאגר חיים יחיד שאפשר לשאוב ממנו במהלך משימה. אם חבר סוחב את זה, אתה יכול להתקשר אליו בחזרה דרך אסטרטגית "החיזוק", שבדרך כלל היא אחת הפשוטות יותר לביצוע, אם כי ברגעים שעירים יותר אפילו זו יכולה להרגיש כמו משימה לא קטנה בפני עצמה. אבל גם כשבריכת החיים הזו יורדת לאחד, Helldivers 2 שם, מוכן לתת לך עוד רגל למעלה. במקום להעניש אותך באפס קטלני, אתה פשוט תיכנס לתקופת התקררות ארוכה יותר, צדקה יותר, ותעניק לבעל בריתך שנותר את הסיכוי שהם צריכים לשרוד מספיק זמן כדי לזרוק חבר בחזרה לתוך המאבק. זה מזין את הפנטזיה של מאמץ התעלה האחרון, ומוליד כיף בכל פעם מחדש.
המשחק גם יודע שהמגוון מונע מהמשימות להתייאש. אתה עדיין תיתקל באותן מטרות מדי פעם, אבל פעולת ההשלמה היא משמחת מספיק כדי להשאיר אותן מרתקות. בין אם אתה מפוצץ מאחז או מעמיס ממגורת טילים עצומה על ידי הפקדת תחמושת אל תוך הקיבה שלו, כל מעשה מבוצע על ידי איך שהכל מרגיש: כבד, תזזיתי ואולי יותר מכל, משפיע. כמה יעדים שאתה משלים למעשה מתגמלים אותך בשינויים במשחק, כמו ממגורת הטילים המופיעה בלשונית ה-Stratagems שלך כמטח אווירי עוצמתי, או כריתה של פטרייה ענקית שמנקה את הערפיח שפקד את הנראות שלך.
Helldivers 2 מציע מגוון טוב של סוגים של אויבים להתמודדות. בצד הרובוט במיוחד, רבים מהם דורשים עבודת צוות מתואמת כדי להוריד, כאשר מטיילים דמויי מלחמת הכוכבים זקוקים לאגף טוב כדי להרוג את הנער הדק ששולט בהם, בעוד שלוחמים בעלי מסור חשמלי דורשים קטיעה מדויקת, סטט. הבאגים אולי פחות שאפתניים בחזית הזו - בהתבסס על הניסיון הנוכחי שלי, נראה שהם מורכבים בעיקר מ-90% מספוא ורק 10% מטענים ענקיים או סטוקרים חמקניים, והייתי רוצה לראות עוד כמה איומים בגודל בינוני לשמור על חיים. ובכל זאת, אלו נקודות אחיזה קטנות מאוד בסכימה הגדולה של הדברים, וכוכבי הלכת מפצים על החסרונות הללו בכך שהם, ובכן, ממש יפים ומסודרים כך שלעולם אינך רחוק ממטרה מעניינת.
Helldivers 2 מילא כאב בלבי. החברים שלי ואני ייחלנו לעוד משחק יריות שיתופי מהנה מאז שכולנו התרחקנו מ-Warzone, וה-Helldivers 2 עלה על הציפיות שלי בכל חזית - ובמיוחד בתור מישהו שהואנמאס מטרופי שירות חיים. כן, זה עשוי להיות רזה בהשוואה לכמה ענקיות שירות חי כשזה מגיע לאפשרויות נעילה (מסתכל עליך, Destiny 2), אבל אני חושב שיש לו זנב ארוך יותר בזכות הטיפשות בראש סדר העדיפויות שלו, כאשר טוויסטים במעשים פשוטים הופכים אותו למחולל צחוק ומעריץ מיומנויות. אני יכול להמשיך לגבי איך אתה יכול לעבור לגוף ראשון לצילום פריך ומדויק יותר. איך רקטות יכולות להפוך לאבני רחיפה נפיצות אם תזווינו אותן בעפר. איך ההבזקים הכתומים של אקדח גאטלינג החותך בערפל צפוף כל כך יפה שזה מעלה לי דמעה. אה לעזאזל, פשוט תקנה את הדבר הארור.
סקירה זו מבוססת על מבנה קמעונאי של המשחק, שסופק על ידי המוציאים לאור PlayStation PC LLC.