תיאוריית הנינג'ה כנראה חשבה שהכותרת הישנה באמת לא חותכת אותו, ואני לא באמת יכול להאשים אותם בזה.Hellbladeנשמע כמו משחק Ninja Theory, אבל זה לא שיקף את הכיוון החדש שהם הולכים אליו עם המשחק הזה.
Hellblade: הקורבן של Senua[אתר רשמי] צריך לשקף בצורה מדויקת יותר את שתי הנשמות של העבודה שלהם בתהליך, שילוב פעולת הפריצה והחתך הטיפוסית שלהם עם תשומת לב לא שכיחה המושקעת על תיאור ואפיון מדויק של בעיות בריאות הנפש. הקדימונים החדשים מאפשרים לנו להאזין למונולוג הפנימי של סנואה.
שֶׁלָהחדשות ישנותשהצוות משתף פעולה עם פסיכיאטר ופרופסור מאוניברסיטת קיימברידג' כדי לממש ייצוג כנה ומציאותי של התמודדותה של סנואה עם דיכאון ואפילו פסיכוזה, מבלי לחזור על הסטריאוטיפים הרגילים. מוקדם מדי לומר אם זה השתלם, אבל נראה שהטריילר הוא התחלה מבטיחה.
אני נהנה עד כמה הם מתמקדים בסיפור, בדמויות ובאווירה בחומרי הקידום שלהם, למרות שהם בקושי הראו איך המשחק בפועל. זו תורת הנינג'ה אז לא הייתי דואג יותר מדי שהפעולה תתממש בצורה גרועה, אבל אם אתה אכול מעיסוק, זה אוסף שלפיסות משחק. יש לחימה, אבל יש גם חקר, והסיפור לא נדחק לקטעים. זכור שזה מלפני חודשים רבים, וייתכן שדברים השתנו מאז.
Hellblade מפותח כמשחק "AAA עצמאי", עם צוות קטן של 15 שעדיין יכול לעשות שימוש במשאבים של אולפן Ninja Theory. הם גם מאוד פתוחים בפיתוח, ומפרסמים באופן קבוע יומני מפתחים חדשים. האחרון מציג כיצד ליצור אנימציות אמינות ופקדים מגיבים עם 2 אנימטורים בלבד.
השחרור מתוכנן לשנת 2016, אך אין מילה על מתי בדיוק.