אבן הארה[אתר רשמי] מקבל כמה שינויים גדולים הודות לפורמט חדש שמגביל את הקלפים שבהם אתה יכול להשתמש בחפיסה שלך. הרעיון הוא הגורם למטא-משחק מגוון ומעניין יותר, כמו גם להפוך את המשחק התחרותי לנגיש יותר עבור עולים חדשים. עוד על כך לאחר הקפיצה, אך אחת מתופעות הלוואי היא שתוכל גם לפתוח מספר כפול של חריצי החפיסה, כך שתוכל לקבל עד 18 חפיסות מוכנות מראש לקרב.
בסדר, אז.אבן הארהמתפצל לשני פורמטים כאשר הרחבת אביב 2016 תגיע. אחת מהן נקראת סטנדרט. ב-Standard ניתן להשתמש בכל כרטיס ששוחרר בשנה הנוכחית ובשנה הקודמת וכן בכל כרטיס בסיסי או קלאסי. כאשר ההרחבה החדשה הראשונה תשוחרר בכל שנה, כל קבוצת קלפים שלא שוחררה באותה שנה או שנה קודם לכן תוסר מהמשחק הרגיל.
המחזור הראשון של הפורמט הסטנדרטי (שאליו מתכוונים בליזארד כשנת הקראקן) לא ישתמש בשום קלפים מקללת Naxxramasאוֹגובלינים נגד גמדיםשכן שניהם מ-2014.
הפורמט השני הוא Wild שבו אתה יכול להשתמש בכל אחד מהכרטיסים שלך. פראי זה מה שהארת'סטון עד לנקודה הזו.
השינוי הגיע מכיוון שככל שמתווספים יותר קלפים להארת'סטון כך קשה יותר לקלפים האלה להשפיע על אופן המשחק. בשלב מסוים אתה מקבל את המצב הזה של "הבעיה נפתרה" שבו רוב האנשים פשוט משחקים קלפים מסוימים וגרסאות חפיסות מסוימות כי הם חזקים יותר וזה לא הגיוני לשחק שום דבר אחר. כל העניין עומד בקיפאון.
נפח הקלפים הרב שאתה יכול לשחק איתם או להתמודד מולם יכול גם להשפיע על שחקנים חדשים. כפי שמגדיר זאת המעצב הראשי בן ברוד, "זה נהיה יותר ויותר מרתיע עבור שחקנים חדשים לקפוץ למשחק. כמו כן, הקלפים שאנו מעצבים צריכים להתחרות עם יותר ויותר קלפים מה שמקשה עלינו באמת לזעזע את המטא-משחק כאשר אנו מעצבים. לשחרר תוכן חדש."
עם פורמט סטנדרטי הרעיון הוא שיש לך את הליבה הזו של קלפים בסיסיים וקלאסיים המהווים את הבסיס של Hearthstone ואז קלפים אחרים מתווספים באמצעות הרחבות או הרפתקאות חדשות ואז מוסרים לאחר שנתיים. שמירה על מספר הקלפים קטן יותר והרכיב הקבוע הזה פירושו יכולת טובה יותר לשנות או לשבש את המטא-משחק הנוכחי של Hearthstone.
פורמט סטנדרטי יהיה זמין רק במשחק מזדמן ובדירוג במצב משחק, אתגרים ידידותיים ואולי כמהקטטה בטברנהדברים בעתיד כי הכללים עבור האחרונים משתנים משבוע לשבוע. לכל השאר - ארנה, סולו, הרפתקאות... הכל Wild כברירת מחדל. אתה יכול להשתמש בכל קלפים.
השם מעניין כאן. "פורמט סטנדרטי" מבהיר שזו הגרסה של המשחק בליזארד רוצה כצורת ברירת המחדל של משחק תחרותי. הם גם הפכו את זה לצורה שתשמש בטורנירי ספורט אלקטרוני רשמיים שמנוהלים על ידי Blizzard כמו סיור אליפות Hearthstone ואליפות העולם של Hearthstone ב-2016.
Wild הוא מה שנקרא כי "בסופו של דבר יהיו טונות של קלפים וזה הולך להיות קצת מטורף". אני נוטה לא להסכים עם ברוד בנקודה זו. יהיו לו הרבה יותר קלפים אבל אני פשוט לא רואה שזה פראי בשום צורה, זו פשוט תהיה הבעיה שנפתרה עם חפיסות דומיננטיות שלעולם לא נעלמות ומספר הקלפים/גרסאות החפיסה הטובות ביותר. לא הגיוני לסטות ממנו.
אני מעוניין בשינוי מכיוון שבפעמים האחרונות שכתבתי או הזמנתי מאמרים על Hearthstone נראה היה שיש לו מטא סטגנציה יחסית. אולי תגיע הרחבה ותערער כמה דברים אבל אחרי שבוע בערך החפיסות יתבררו וזה יהיה עסקים כרגיל. תעדוף מצב סטנדרטי אולי יראה יותר וריאציה, במיוחד במונחים של משחק מקצועי.
כדי לפנות מקום לחפיסות סטנדרטיות ייעודיות נוספות ישנם חריצי סיפון נוספים. אם פתחתם את כל תשע הדמויות, תקבלו כעת תשעה משבצות סיפון נוספות - 18 בסך הכל. אתה יכול לחלק אותם איך שאתה רוצה בין Wild ו-Standard.
יש אמידע נוסף שלם בבלוג Hearthstoneשעונה על רוב השאלות הלוגיסטיות.