איש התקף לב: פק-מן מגוף ראשון מזעזע
אני בטוחFPS-Manהוא לא המשחק הראשון שמנסה את הקלאסיקה המכובדת של נאמקו לחסום כדורים בגוף ראשון, אבל אני עדיין מוכן להמר שהוא עדיין הראשון מסוגו. בטוויסט מתחמק מרפאים, זהופק-מןנדמיין מחדש כסוג של משחק אימה אטמוספרי חובק מעיים. ואתה יודע מה? זה די עובד. בכנות, אין בזה הרבה (עדיין), אבל מה שיש כאן הוא קלסטרופובי מעיק בכל הדרכים הטובות ביותר. מסדרון אינסופי של יללות איומות ולחישות ניאון. עם זאת, יש לי חדשות גבוליות על חילול הקודש עבורך: אין וואקות.
ברמה הכי בסיסית שלו, FPS-Man עדייןפק-מן. לנווט במבוך, לברוח מרוחות רפאים, לצרוך הכל באיזשהו פסטיבל דם נהנתני/מטפורה לשימוש משתולל בסמים/משחק וידאו. בכנות, גוף ראשון למען גוף ראשון לא באמת ישנה הרבה מהנוסחה הפשוטה הזו - מלבד הגבלת שדה הראייה שלך בצורה מחרידה והקלה על רוחות רפאים לפינה אותך.
אבל FPS-Man עוסק בהפחתת פחד אפילו בלבבות הפלדה ביותר עם רוחות רפאים בקושי ניידות, ובחזית זו, הוא מצליח לפחות לזעזע - אם לא להפוך את הבגדים התחתונים להריסות מוכתמות בשתן. בעיקרון, השילוב המוזר של ויזואליות וצלילים מפחידים בצורה מרשימה הופכים אותו לשווה את עלות הכניסה (אה, כלום).
היוצר שלו מתעדכן באופן פעיל גם מהיום הראשון, כך שנראה שזו רק ההתחלה. וזה טוב, כי Ghost AI - בין היתר - עדיין לא קיים בעצם. אבל בכנות, אני לא מצפה כאן לאיזה אופוס חוצה ז'אנר. FPS-Man הוא תפיסה בלתי צפויה אך הולמת ביותר על שניים מהרעיונות העתיקים ביותר של המשחקים. ובואו נהיה אמיתיים: הרעיון הבסיסי מאחורי פק-מן? קצת מפחיד בפני עצמו. לפני כן, רק שיחקנו בתור דיס ההוקי בעל החיים הבלתי יודע שובע. אבל עכשיו, אנחנו בעצם יודעים איך הואמרגיש.