לא משנה אם תנצח במשחק - זה אם קנית אותו.
אני מתייחס לVampire: The Masquerade - Bloodlinesבתור "משחק הווידאו האהוב עליי בכל הזמנים" בתדירות כזו שזה בעצם משפט קצף שלי. אבל העניין הוא שאני ממש לא אוהב סיסמאות; הם נועדו לעורר רגשות תוך עקיפת היכולת שלנו לחשוב ביקורתית. אז חשבתי שהראייה הרטרוספקטיבית הזו היא הזדמנות טובה להזכיר לעצמי למה אני עדיין אוהב את ה-ARPG המטומטם והמוזר הזה על מוצצי דם עצובים, אפילו 18 שנים לאחר יציאתו לאור.
שיחקתי את המשחק הזה בפעם הראשונה כילד בן 14 מלסטרשייר הכפרית, אז אין ספק שהזוהר הגלום בבילוי הפתוח למחצה השאפתני של לוס אנג'לס היה חלק גדול ממה שכבש את דמיוני. בתור תינוקת שהתעוררה לאחרונה, נוכחותן של נשים לבושות בדל, שהיו פתוחות לפלירטוטים המדומים שלי, בוודאי גם הייתה קשורה לזה. (רק תסתכלכי אמנות הכיסוי! אין נקודות לניחוש מה תפס לראשונה את העין המוספת שלי בהורמונים.) אבל אפילו עכשיו, בתור ילד בן 32 במערכת יחסים של עשור פלוס שבאמת היה בלוס אנג'לס האמיתית, אני יכול בשמחה לבקר מחדש ב-Bloodlines עבור איכות כתיבה - ולמעשה, אני עושה בדיוק את זה על בסיס כמעט שנתי.
עם זאת, דבר אחד מוזר שאני מעריץ במשחק הזה הוא הדמות הראשית. זה מוזר כי באמת, יהיה לך קשה למצוא קנבס ריק יותר. וזה העניין: אני חושב שעד היום, הרעיונות שפיתחתי תוך כדי מילוי גיליון הדמויות של ה-Fledgling שלי עדיין ממלאים תפקיד גדול בלהודיע איך אני יוצר את כל האווטרים שלי. יש משיכה מסוימת להפוך את דמות הגשמת המשאלות שלך למפלצת תרתי משמע, כי הם לעולם לא יכולים להיות מושלמים. לא משנה כמה תכונות רצויות תנסו לדחוף אליהם, הם עדיין יצטרכו לאכול אדם הלילה אם הם רוצים לשרוד. אבל ב-Bloodlines, מעודדים אותך לאזן בין פשרות נוראיות כאלה בשם השימור העצמי לבין מעשי חמלה שמאפשרים לדמות שלך להחזיק באנושיות שלה.
האם זה מרחיק לכת לטעון שהמשחק הזה עזר לי לקבל את העובדה שלפעמים נופלים מהסטנדרטים הגבוהים ביותר שלך לעצמך, לא צריך לומר שאתה לא טוב לאף אחד? כן, זה כנראה משכיב את זה קצת עבה. ולמען הפרוטוקול, בתור פסקטרית מ-IRL מעולם לא אכלתי אף אחד. אבל התבאסתי לא מעט פעמים, ובכל פעם שעשיתי, תמיד יכולתי לקבל מידה מוזרה של נחמה מהערפד-הקוסם-גברת הקוצנית שלי. היא עדיין שם בחוץ עושה כמיטב יכולתה להיות אנושית, אז אני מניח שגם אני יכול.