יש קצת בפניםהרוע שבפנים 2שבו אתה נכנס לאזור מגורים גדול עם הרבה בתים, מוסכים וחנויות שאפשר לחקור. עד לנקודה זו המשחק (והסדרה) היו ליניאריים לחלוטין, כך שהיכולת לנדוד מרתיעה מיד. אתה בוחר בניין, נכנס פנימה ומקווה לטוב. מה שתמצאו נע בין ארוחה רגילה למדי של הרג זומבים לסיפורי אימה מיניאטוריים נוראים באמת הכוללים אמהות מאכילות בכפייה ופולטרגייסטים צועקים.
על הנייר, נראה כי אימת עולם פתוח אינה הגיונית. משחקי אימה מפחידים כי השליטה נמצאת בידיים של המשחק שאתה משחק. אתה רק מגיב למה שנגרם לך, וחוסר השליטה הזה הוא שגורם לדברים להיות כל כך מפחידים.הרוע שבפנים 2מצליח לנעוץ מבנה אימה פתוח כל כך טוב שאני מופתע שעוד מפתחים לא ניסו אותו מאז. על ידי הצעת מבחר קטן של אזורים, שכל אחד מספר את נתח האימה העצמאי שלו, השחקנים יכולים להתמודד איתם בכל סדר. לאחר שהסרת את המטרה העיקרית, אתה חופשי לעזוב ולהמשיך הלאה עם החלק הליניארי של The Evil Within 2. שאר הספוקס הם אופציונליים לחלוטין, אבל הם בקלות היעילים ביותר ב המשחק.
זה לא רק הקטע הזה שבו The Evil Within 2 משגשג. אם ראיתם אמנות פרומו למשחק, ללא ספק ראיתם את הדימויים המבריקים למדי של רפאים שעולים משעוות נרות לבנה ועגומה. הכיוון האמנותי העמוק והלא נעים הזה מפולפל לכל אורכו, והוא מדהים לחלוטין בכל פעם. יש דברים ייחודיים באמת שנזרקים עליך כל הזמן ב-The Evil Within 2, וזה מרענן בהתחשב באיזו סדרה נוסחתיתResident Evilקיבלו בהשוואה. אם אתה בעניין של משחקי אימה, אני חושב ש-The Evil Within 2 הוא משחק חובה, ולו רק כדי לבדוק את הקטעים הפתוחים המעטים שמרגישים כמו שום דבר אחר שנמצא אצל חבריו.