שאנטה וקללת הפיראטהיה משחק השאנטה הראשון שהרגשתי מוכרח לתת הזדמנות ראויה. שיחקתי את שני המשחקים הקודמים במשך כמה דקות כל אחד, ולמרות שהם היו בסדר, הם לא שמרו את תשומת ליבי לאורך זמן.
למרבה האירוניה, זה היה לקיחת כוחות הג'יני של שאנטה שגרמה לקללת הפיראטים ללחוץ עבורי. עכשיו רק בן אדם רגיל, שאנטה צריך להסתמך על סוואג בנושא פיראטים כדי לחצות את האיים. הם די לא שגרתיים גם בשימוש שלהם, כמו כובע פיראטים כמצנח, או תותח שמתפוצץ כלפי מטה ומתנהג כמו קפיצה מרובעת.
זה אומר שאתה אף פעם לא צריך לעמוד במקום ולרקוד כדי להפוך לחיה, מה שמשפר את הקצב בצורה דרמטית. הריקוד לא לקח הרבה זמן לעשות במשחקי השאנטה הקודמים, אבל עם הזמן זה הוסיף ליותר מדי צפייה בשאנטה מנענעת את בטנה. בקללת הפיראטים, שאנטה פשוט משתמשת בפריטים וזהו.
זה אמנם מביא את סדרת ה-Shantae יותר בקנה אחד עם Metroidvanias רגילים, אבל זה עדיין שינוי מבורך. משחקים עתידיים ימצאו איזון בין בחירת יכולת מהירה יותר לבין הריקודים שהאוהדים אהבו מהמשחקים הקודמים.
למעשה הייתי אומר שקללת הפיראטים היא המקום הטוב ביותר להתחיל עם שאנטה אם אי פעם היה לך עניין חולף. הרמות שלו מעוצבות היטב, הפסקוליש כַּמָה מוּחלָט באנג'רים, וכל המשחק עדיין מחזיק מעמד היטב עד היום.