האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
בפעם הראשונה ששיחקתישרבוטיםהיה בדוכן של וורנר ב-E3 בשנת 2009. E3 הוא נורא, והוא בלט כמו קרן אור זהב, שנפלטה מתחנת DS זעירה שהוסתרה מאחורי הדוכן שלהם. מפה לאוזן ראו עיתונאים דוחפים זה את זה ללכת לבדוק את זה - הנס הקטן והבלתי אפשרי הזה של משחק, שבו כל מה שהקלדת יופיע, מונפש, במשחק. אף אחד לא האמין בזה, כולם יצאו ביראת כבוד. המשחק - הוא לא היה כל כך נהדר. הקסם - זה היה עוצר נשימה.
כשהסדרה הגיעה למחשב, היא כבר הבינה איך להיות גם משחק טוב. זה היהScribblenauts Unlimited.
כשזה עובד.
זה הקאץ' הגדול של הסדרה הזו. פלטפורמת פאזל גלילה דו-ממדית, שבה כל דבר שתקליד יכול להופיע. והגבולות של "כל דבר" הולכים רחוק יותר ממה שאתה חושב. אני יכול רק להניח שליוצרים תא 5 יש איזה מפעל ענק של ארנבות ארנבות משועבדות, שנאלצים לצייר מאות אלפי תמונות של... הכל. אחר כך אחר שבו הם מחייה אותם, ומזהים את המאפיינים האישיים שלהם כך שהם מתקשרים עם העולם ודברים אחרים בדרכים מתאימות. או אולי הם יצרו את המשחק במשך מאה שנה, אבל אז חזרו אחורה בזמן כדי לשחרר אותו? זה בהחלט לא נראה אפשרי, לא משנה כמה זה קיים.
אז אם המשימה שלך היא לשמח כבאי, סביר להניח שתוכל להשיג זאת עם משהו שקשור לכבאי, כמו משאית או צינור. אבל באותה מידה תוכל למצוא הצלחה בכך שתציע לו "אישה ידידותית". או מסיבה. רוצה להביס דרקון ששורף אנשים? צור זן אהוב של דינוזאור. או איש זאב ענק. או Cthulhu. או אלוהים.
כשזה לא עובד - כשמשהו מבריק שחשבתם עליו לא מזוהה על ידי המשחק - הקסם מתפורר סביבכם. אבל אז אתה מגלה שהכנסת מכונת זמן למעשה עובדת, ואז תראה מי ינצח בקרב בין דרקולה לדורבן רוצח.