Scribblenauts Unlimitedשוחרר כעת הן בצפון והן בדרום אמריקה. בקרוב זה יוצא באוסטרליה. ואירופה תקבל את זה רק בשנה הבאה, ואף אחד לא יגיד למה. אֲנָחָה. וזו בושה מטופשת לעזאזל, כי זה דבר מקסים עד כדי גיחוך, שהייתי רוצה שכולם יבדקו. לו רק היה יכול. הנה מה שאני חושב:
כַּאֲשֵׁרScribblenauts Unlimitedהכל מתחבר, זה ללא ספק דבר קסום. לאחר שהוטלה עליו המשימה להפוך מכונית סטיישן לכבאית, נאמר לי שאני צריך לספק לדי ג'יי משהו שהוא יכול לחבר אליו כדי להשמיע אותו. צפירה נראתה הבחירה המתבקשת, אבל תהיתי - אולי, רק אולי? הקלדתי את המילה, ויאפ - היא הציעה לי שתי אפשרויות: סירנה מסורתית, או מפלצת הים המפתה. כשבחרה את השני, הופיעה גברת בעלת כנפיים, ירוקת שיער, מרעישה תווים. נתתי אותה לדי ג'יי, שנשא אותה והצמיד אותה לרכב. נַעֲשָׂה.
נראה שזה בלתי אפשרי שזה היה מתוכנן. אבל זה תמיד היה הסוד מאחורי האופי מעורר הכבוד של ה-שרבוטיםסדרות - אתה באמת לא מאמין שהם חשבו על X, ואז יש X, חי, זז, ואינטראקציה עם העולם. הפעם הראשונה שנתקלתי בסדרה הייתה ב-E3 2009. כל מי שדיברת איתו אמר, "שיחקת ב-Scribblenauts? אתה חייב לבדוק את זה." בשיטוט לדוכן של וורנר, משחק ה-DS הקטן הזה הוצג בשניים או שלושה מעמדים, מוסתרים מאחור. עם תור ענק. זה היה כאילו הם לא הבינו מה יש להם.
מה שהיה נכון לגבי כל המשחק, כפי שקרה. המהדורה הראשונה של כף היד הייתה יוצאת דופן לחלוטיןדָבָר, אבל לא כזה משחק נהדר. אתה יכול לכתוב כל מילה, אבל עבור (רוב) שמות בעד ודברים גסים, ושם זה היה מופיע, מונפש, אינטראקטיבי. המשחק האמיתי היה על ניסיון לחשוב על דברים שתא 5 לא חשב עליהם, ואז להיות נדהם כשצפיתם בקרב בין Cthulhu ו-Anchiceratops. או את הרגעים האלה של ברק מטורף טהור, כמו כשביקשת ממנו איש זאב, אבל מה שהופיע היה רק בחור רגיל - עד שהבנת שזה יום בסצנה. צור ירח, וטא-דה, בזמן לילה ויש חיה שרודפת אחרי הדמות המרכזית מקסוול, מנסה לאכול אותו. לנוכח היצירתיות וההזדמנות יוצאת הדופן הזו, החידות עצמן נכשלו.
זה טופל על ידי המעקב המעולה ביותר, Scribblenauts Remix, שהכניס גם את היכולת להשתמש בשמות תואר. רבים מהפאזלים החדשים שעוצבו בצורה מתאימה יותר התמקדו סביב אלה - "ליצן מפחיד" היה סיכוי שונה מאוד מ"ליצן ידידותי", וכל אחד מהם יתנהג אחרת, ויהיה לו השפעה שונה על הסצנה. ועכשיו, עם Scribblenauts Unlimited, הם התרחקו מתמיד ביישום הקסם הבלתי אפשרי שלהם למשחק קוהרנטי יותר.
Unlimited הוא כותר מוזר, כאילו משהו זו הסדרה הכי ממוקדת שאי פעם ניסתה להיות. אבל תן לי להבהיר - זה לאמַגְבִּיל- אתה עדיין יכול לעשות כל דבר, בכל נקודה, ולראות את המטרות של מיקום מתמוטט תחת המדהימות של הרעיונות המטופשים שלך. אבל כוונותיו ממוקדות יותר, האתגרים שהיא מציגה נועדו לעורר בך השראה לפתור בעיות ספציפיות, באופן ברור או דמיון כפי שאתה רואה לנכון. הטבע הבלתי מוגבל באמת מנסה לרמוז שהמשחק מתרחש כעת בעולם רחב ופתוח.
מֵעֵין. זה דו-ממדי, גלילה מהצד, ואתה פותח קטעים רחבים יותר של העולם על ידי השלמת מספיק אתגרים באזורים הקודמים. אבל כל מיקום עמוס בכל כך הרבה מה לעשות. ביקור בתחנת הכיבוי הקטנה לא רק היה צריך לבנות את הכבאית המפתה מלחים, אלא גם לעזור לעשר דמויות אחרות עם מיני אתגרים - בקשות קטנות כמו מצית שרק רצה עזרה. יצרתי לו פסיכיאטר, והוא הצליח להפסיק להצית בניין סמוך כתוצאה מכך. זה נפלא. אז הוא רצה עזרה בתיקון הנזק שלו, אז נתתי לו פטיש, והוא הלך לעבודה, ויצר את מה שהמשחק כינה בצורה כל כך מבריקה, "בית יתומים לא דליק".
למעלה בתחנת הכיבוי היה אתגר שני ארוך יותר, שגרר מתקפת זומבים על הבניין. אנשים שונים נזקקו לעזרה כתוצאה מכך, כולל ילדה יתומה קטנה בוכה. היא, אמרו לי, פחדה מאוד. אז יצרתי לה אמא.
זה אולי באמת נחמד מדי.
כל זה הסתיים בכך שבניתי חליפת מכה והפצצתי את הזומבים לרסיסים. בינתיים, גברת זקנה בפארק רצתה עזרה לגרום לציפורים להימשך אליה יותר. אני חושב שהיא התכוונה שהיא רוצה ליצור איתם אינטראקציה, ככל הנראה מצפה לאוכל של ציפורים. אבל לקחתי את זה קצת יותר מילולי, אז יצרתי מקור. נתתי לה את זה, היא לבשה את זה ושרה שירים לציפורים, איתם היא מסתובבת עכשיו.
זה מה שהופך את Scribblenauts Unlimited לכל כך יוצא דופן. כשזה עובד. וזו כמובן הקללה של הסדרה. זה קסום לחלוטין כשהרגעים האלה קורים, והם קורים בתדירות מדהימה. אבל אז אתה תבקש ממנו להכין לך "פחית ריסוס", והוא לא יודע למה אתה מתכוון, אז אתה מנסה את זה כמילה אחת, וכלום, אז אתה פשוט מנסה "ריסוס", וזה עדיין לא לא יודע מהי המילה הזו. כמובן שזה יהיה אידיוטי לצפות שהם יצרו משהו לכל מילה שקיימת, אבל זה גם סוג של הגימיק שהם מוכרים. כשאתה מוצא את הפערים, לא הגיוני ככל שהציפייה תהיה, אתה לא יכול שלא להרגיש אכזבה. הקסם חוטף מכה. אבל אז אתה מבקש ממנו פלטקויקס, והוא מגיש אותם מיד. (אומנם זו אותה גרפיקה שתקבלו עבור 'פנקייק', אבל הבנתם את הנקודה).
זה גם ליברלי להפליא. באחד ממשחקי המיני אפשר לעזור לג'נטלמן צעיר להתכונן לדייט. לאחר שגרם לו להיראות חכם, הוא צריך טרמפ. אז נתתי לו משאית זבל. מְמוּיָן. משהו למתנה? טבעת נישואין נראית לא הולמת, והיא מרוצה מכך. עם זאת, כשהתבקשו ליצור משהו כדי להפוך את הדייט לרומנטי יותר, היא לא חשבה שההיפופוטם הוורוד שיצרתי באמת קבע את מצב הרוח. מְשַׁעֲמֵם. אז כנר. אחרי ארוחת הערב זה הקולנוע, שבו הדברים מתחילים להיראות קצת מתעוררים, אבל בהכרח מקריים, כפי שהוא אז מציע לה נישואים (הילדים האלה זזים מהר), ועכשיו אני מתבקש ליצור אנשים הדרושים לחתונה. זה נראה נורא פתאומי. האם היפופוטם ורוד יתקבל בברכה? לא, היפופוטם ורוד לא יתקבל בברכה. אבל הוא יורכב על ידי הבחור הענק שקפץ ממסך הקולנוע לשבת על גבו. אני מציע להם קצת משפחה, כומר מופיע, ואז סיימתי את המשימה. מקסוול, שהתחיל את הקטע הזה לבוש כמו קופידון, אבל אני הגדלתי בחליפת ליצן דחויה מהמשימה הראשונה, ואז רץ לאסוף את הכוכב שלו.
שמות תואר ממלאים תפקיד מצמרר בצורה מוזרה. אולי זה רק אני, אבל אני מוצא שיש משהו מאוד מרושע בלחיצה על אדם, הוספת מילה וכל האישיות שלו משתנה. מרושע, אבל כיף. אז הבריון שלא ייתן לילד להגיע לבית הספר יכול להיות מטופל על ידי כך שדרקון יאכל אותו, ישאב אותו לחור שחור או יבריח אותו על ידי אריה כועס. או שאני יכול פשוט להיכנס ולהכריז עליו כבריון "ידידותי", והכל בסדר. באותה מידה אתה יכול לגרום למישהו להיות מפחיד, ישנוני, קופצני (לא, באמת) - בעיקר כל מה שאתה יכול לחשוב עליו. או שאתה יכול להשתמש בשמות תואר כדי לשנות את צורתם הפיזית מדי. הפוך את הבריון הזה לבריון "קטנטן", והוא כבר לא מהווה איום.
אז עכשיו אני מפיל בניין ישן עם פטיש, ואז מחליף אותו בפארק שעשועים, מה שגורם לגברת לקפוץ (כן, הקפצתי לה) אל כמה אנשים כדי להזמין אותם יחד, ואז אני יוצר מטוס סילון עבור שליח פיצה שההזמנה שלו מתקררת, נותן לשף את המרכיבים לאפות עוף החול (הציפור הלוהטת) למכשפה (עוף החול הוא ציפור ש, די מועיל, מבשל בעצמו), ואז נבהל כשאי אפשר לתת דם לערפד רעב. המשחק לא יודע מה זה דם. אבל אז מופיע קניבל במסעדה, וכשאני נותן לו עוד קניבל לאכול, הוא סונן. זה לא מציק - זה פשוט מבלבל.
וזה הדפוס. נדהם, נדהם, נדהם, אכזב, נדהם. אולם למרבה המזל, כאשר הדמיון המצוין שלך אומר שאתה שובר לחלוטין סצנה (הניסיונות שלי לכבות שריפה בתנור עם גל גאות די הרגיזו כמה מפלצות במרתף), אתה יכול לאפס כל מיקום מבלי לאבד שום התקדמות. זה משחק על משחק. זהו משחק שבו מישהו לכוד במקפיא יכול להתחמם על ידי יצירת הר געש. או איפה אתה יכול לגלות מי ינצח בקרב בין Ceiling Cat ל-Long Cat.
זה מוזר עד כמה הגלגול הרביעי הזה מגיע כדי להציג את עצמו כמשחק ילדים. כי למרות שזה לגמרי ידידותי לילדים - ולמען האמת אני לא יכול לחשוב על דרך טובה יותר לעודד ילד באיות שלו - האתגרים מנוסחים לעתים קרובות בצורה שילד צעיר היה נאבק איתה, או אפילו יתמודד עם מושגים שיהיו זרים לו. אוֹתָם. אין שום דבר לא הולם בכלל, אבל למה ילד צריך לדעת מה לקחת לדייט, למשל? וגם לא תקבל חצי מהבדיחות שיש שם. אל תירתע מהפתיחה הילדותית ביותר - ברגע שאתה נכנס, לעתים רחוקות תאתגר אותך מהקושי, אבל יהיה לך כיף יוצא דופן אם תשקיע. זה העניין בזה - זה משחק שמתגמל אותך על מה שאתה מכניס. פשוטו כמשמעו. הקלידו משהו בהשראתו, ותראו דברים בהשראתם קורים. הקלידו את המובן מאליו ותראו דברים ברורים קורים. הגורם המרכזי הוא הדמיון שלך. זה מבריק לעזאזל.
סביר להניח שתעבור את החידות המוגדרות במשחק תוך מספר ימים בלבד, אבל כמובן שאתה עדיין נשאר עם הקנבס המדהים הזה בשביל הכיף שלך. אתה יכול להתעלם לחלוטין מכל דבר בסצנה, או באמת לגרום להם לאכול על ידי דוב, ואז פשוט להגדיר סצנות משלך. מי ינצח במאבק בין דרקון רוצח לאלוהים, בבית ספר יסודי? פשוט עשיתי את זה. אלוהים מנצח. הילדים היו נזק נלווה.
וחשוב מכך, גרסת ה-PC משולבת ב-Steamworks, ומאפשרת לערוך כל אובייקט אינטראקטיבי במשחק. באמת, כל דבר. ניתן להגדיל שולחן בית ספר עם ראש אנושי במקום משענת כיסא, להוסיף גלגלים, חדק פיל בחזית, עם ראש זומבי על משטח השולחן. לאחר מכן תוכל לשנות את שם זה, לומר למשחק שהוא חי, ואפילו לומר לו איך הוא מתנהג. מפלצת השולחן שלי הולכת להתנהג כמו אריה, במשקל של תאו, שיש לו פיצוץ גרעיני (אתה בוחר את סוג הפיצוץ) כאשר הוא נתקל באש. נתתי לו סוג נשק - אקדח שסוג הכדור שלו אמרתי שהוא "פרה". לאחר מכן תוכל להגדיר כיצד הוא זז, עף ושוחה, באיזה ציוד הוא מסוגל להשתמש, להוסיף התנהגויות ייחודיות, ואפילו לבנות פעולות תסריטאיות עבור מצבים מסוימים. תן לו שם, ואז תוכל ליצור אותו בכל עת. (אלוהים פשוט הרג את מפלצת השולחן שלי כשהגדלתי אותו כדי לכעוס.) לאחר מכן תוכל להעלות אותו ל-Steamworks, לאחר שבחרת תגים מתאימים, וכמובן להוריד יצירות של אנשים אחרים. כמו תנין המקלעים שראיתי שם זה עתה, או הערימה המתאימה ל-Steam של שלושה כובעים. באופן טבעי אנשים גם יצרו את כל הדמויות TF2.
התוספת הזו של Steamworks היא מכת המופת. בטח, זה מאכזב כשחסר משהו במשחק, כשרעיון לא עובד. אבל עכשיו אתה יכול ללכת לחפש אחד, או פשוט לבנות משלך, לתת לו את ההתנהגויות שאתה רוצה, ואז זה חלק מהמשחק. אני באמת מקווה שמה שנראה בסופו של דבר הוא חבילות תוספות מאסיביות שיוצרו על ידי משתמש כדי להשלים את הפערים שהותירו המפתחים, מה שמאפשר ל-Scribblenauts Unlimited באמת להרוויח את השם שלה, שכן קהילה יוצרת כל אובייקט אי פעם בצורה של סטודיו בודד לעולם לא יכלה.
מה שכמובן מבוסס לרוב העולם על המשחק שיוצא מחוץ לאמריקה. מה שלא. ושעבורו מצאנוחוסר נימוק מוזר וחמקמק. אני באמת מקווה שהם יסדרו כל שטות שקורה, כי Scribblenauts Unlimited זה דבר מדהים. זה כל כך מטופש בלב שלו, וכל כך צפוף עם אתגרים קלים-אלא אם-תעשה- אותם-עוד, ומגרש משחקים כל כך משמח. אמריקאים - חבקו את זה. אוסטרליה, תהיה סבלני, יש לך שבוע. אירופאים, כוונו את מבטיכם לעבר האחים וורנר.