אה, אבל אנילָבוּזהינשוף פנימהטבעת של כאב. מדבר כולו בצמדים מחורזים מעט פגומים, ונראה כמו גולום משתתף כאפרוח שזה עתה נולד, יש לו כמה מהוויברס הגרועים ביותר שנתקלתי בהם במשחק וידאו. גרוע מכך, הוא בן הזוג היחיד שלך בצינוק מלא ביצורים מפחידים באותה מידה, ולכן אין לך ברירה אלא להסתובב איתו מפעם לפעם, לטפוח שיקויים בקן המכוסה הזוהמה שלו.
בגדול, Ring Of Pain אינו דבר מהפכני. זה זוחל צינוק שבו אתה אוסף שלל, מנסה לסינרגית אותו למשהו שבור מספיק כדי להגיע לתחתית, ונשלח חזרה להתחלה כשאתה מת בניסיון. יש טוויסט בכך שכל רמה בצינוק רואה אותך מסתובב בטבעת של קלפים המייצגים מפלצות, אוצרות או פורטלים לחדרים אחרים, אבל מעבר לזה, הפורמט מוכר מיידית.
זהו, בעצם, תפיסה מעוצבת היטב על הנחת יסוד קלאסית. עם זאת, עבורי הוא בולט מהחבילה הודות ליצירתיות של עיצוב הפריט שלו, ולדילמות סיכון/תגמול מעניינות שמציג פורמט הטבעת. יתרה מכך, הסאונד והכיוון האמנותי המעולים מצליחים לצלול את המשחק לטריטוריה מצמררת במיוחד, מבלי שהוא ירגיש עגום באופן מעיק.
ראיתי הרבה ממה שיש למשחק להציע בשלב זה (למרות שהוא מקבל עדכונים קבועים ונדיבים מהמתכנת סיימון בוקסר), ובכל זאת יש לי הזדמנות ברוב הימים. המגוון בדרכים שבהן ריצה יכולה להתפתח, בנוסף לעובדה שאפילו משחק מוצלח רק לעתים נדירות ייקח יותר מחצי שעה להשלמתו, הופכים אותו למושלם למשחקים מהירים עם מחויבות נמוכה. מומלץ מאוד כפינוק לצהריים, או כמעין קרואסון חדאל ליהנות ממנו עם הקפה הראשון של היום.
רק אל תסמוך על הינשוף המחורבן.